Ergebnis 1 bis 6 von 6
  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU ringdrossel
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    Gamertag: XBU Ringdrossel PSN ID: Flaming Gargoyle

    Standard Zu große Xbox One X-Patches derzeit bei Microsoft in Prüfung

    Riesige 4K-Patches sind derzeit für die aktuellen Spiele auf der Xbox One X keine Seltenheit. So beläuft sich das Update für Quantum Break auf über 100GB. Bei einer eingebauten Plattengröße von 1TB stößt die Xbox One X somit schnell an ihre Grenzen....
    Zu große Xbox One X-Patches derzeit bei Microsoft in Prüfung | XBoxUser.de


  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von kelloggs
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    Gamertag: gff kelloggs79

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    Bei diesen 100 GB ist aber auch die Serie dabei. Die allein macht ca. 75 GB aus. Dennoch enorme Mengen und da wird die Festplatte schnell voll.

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Gamertag: Fl4m3rX

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    Zitat Zitat von kelloggs Beitrag anzeigen
    Bei diesen 100 GB ist aber auch die Serie dabei. Die allein macht ca. 75 GB aus. Dennoch enorme Mengen und da wird die Festplatte schnell voll.
    Nope. Die 4K Version ist tatsächlich 102 GB groß. Die Serie heruntergeladen kommt dann noch mal auf 75 GB.
    -> https://www.microsoft.com/en-us/stor...k/bpndkqn84n6l
    -> https://www.microsoft.com/en-us/stor...k/btfx9x917fr3

    Das eigentliche Problem ist, dass sich keiner der Entwickler mehr Mühe gibt die Updates klein zu halten. Selbst Updates, die keinerlei Grafiktexturen oder neue Maps beinhalten etc. sind heute im GB Bereich angesiedelt. Zu 360 Zeiten hat alles in 4 MB Platz gefunden...
    Geändert von Fl4m3rX (08.11.2017 um 12:00 Uhr)
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  4. #4
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Das liegt weniger an den Entwickler als an Microsoft/Sony. Sie geben das Patchsystem vor. Ändert man ein paar zeilen code muss man direkt alle ganzen Library oder ganze Verzeichnisse austauschen. Auch weil, Engines aus sogenannten Baukastensoftware besteht. So viele Software lässt sich mittlerweile einkaufen und auch hier werde direkte ganze Stämme ausgetauscht nicht einzelne Zeilen per diff etc zu patchen.



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    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Zitat Zitat von XBU Lunatik Beitrag anzeigen
    Das liegt weniger an den Entwickler als an Microsoft/Sony. Sie geben das Patchsystem vor. Ändert man ein paar zeilen code muss man direkt alle ganzen Library oder ganze Verzeichnisse austauschen. Auch weil, Engines aus sogenannten Baukastensoftware besteht. So viele Software lässt sich mittlerweile einkaufen und auch hier werde direkte ganze Stämme ausgetauscht nicht einzelne Zeilen per diff etc zu patchen.
    Woher hast du diese Information? ich wollte mir das sowieso mal irgendwo angucken, wieso das alles so ist, wie es ist. Ne weiterführende Quelle wäre cool.
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  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Jason_V.
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    Hätten sie die Scorpio einfach für 699€ mit 2TB-Platte oder noch mehr anbieten sollen! Die normale X mit 1TB für 500€ und Brot/Butter...

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