Bethesda gibt DLC-Pläne zu Wolfenstein II: The New Colossus bekannt | XBoxUser.deBethesda plant demnach 4 Download-Erweiterungen mit neuen spielbaren Helden. Anstatt BJ Blazkowicz wird darin jedes Mal ein anderer Held in Wolfenstein II: The New Colossus spielbar sein. Zudem will man Ereignisse aus dem Vorgänger...
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28.07.2017, 07:30 #1
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Bethesda gibt DLC-Pläne zu Wolfenstein II: The New Colossus bekannt
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28.07.2017, 07:40 #2
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Ich finde es weiterhin dreist, wie im Vorhinein, als noch VOR Release des Spiels, angekündigt wird, dass es nicht vollständig ist. Nachträglich herunterladbare Inhalte sollten das Spiel auf intelligente Weise erweitern, aber wenn schon dermaßen viele Missionen im Vorhinein nicht spielbar sind, ist es irgendwie eine Frechheit, das Spiel regulär OHNE den Inhalt zu bringen. Im Endeffekt zahlt man also neben den 60-70 € nochmal die 25 €, um ein vollständiges Spiel zu haben. Und in einem Jahr erscheint dann die definitive, endgültige Version des Spiels und heißt dann ironischerweise auch "Definitive Edition". Korrekterweise müsste also das Spiel, was zu Release kommt, "Demo" oder "Beta" oder "Preview" heißen.... -_-
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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28.07.2017, 08:29 #3
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Ich kann deiner Argumentation folgen, allerdings ist es gerade bei Bethesda so, dass man doch viel Spiel fürs Geld in der Regel erhält. Es ist also nicht so wie bei anderen Herstellern, dass man ein halbes Spiel erhält und dann nochmal kräftig draufzahlen darf, um einen kompletten Titel zu erhalten.
Da ein Unternehmen irgendwo gerade bei der teuren Entwicklung von Triple-A-Titeln ebenfalls auf Wirtschaftlichkeit achten muss, kann ich dann verstehen, dass für weitere Inhalte auch weiterer Profit generiert wird. Schließlich erhält man ja auch einen zusätzlichen Inhalt, der ansonsten mit Sicherheit nicht Teil des Hauptspiels geworden wäre. Insbesondere hier, wo es um weitere Charaktere unabhängig vom Protagonisten geht.
Zusammenfassung: Wenn man im Hauptitel einen ordentlichen Spielumfang bekommt, ist das meiner Ansicht nach okay, dann für weitere Inhalte zu zahlen, die es sonst nicht geben würde. Das man dies vorher mitteilt, sehe ich daher eher als Kaufanreiz an.
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28.07.2017, 10:55 #4
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Ich sehe das im Bezug auf Bethesda und die Vorankündigung der DLC's ähnlich wie XBU Ringdrossel. Ich finde es jedoch auch bei einigen Herstellern eine Frechheit das unfertige Spiele dermaßen vermarktet werden(Ubisoft generell, Call of Duty, EA vielerorts).
Bei Bethesda kann ich das noch nachvollziehen, sofern ihre Aussagen weiterhin stimmen, wenn sie sagen: Ein Season Pass kommt, beinhaltet aber alle DLC's und Addons. Microsoft hat mich da zuletzt richtig entäuscht bei Halo Wars 2. Da kaufe ich mir gerade die Ultimate Edition mit Season Pass und dann kommt ein extra Add-On für 19,99 glaube ich. Zusätzlich diese Ingame "Tütchen" Käufe... also das grenzt langsam an Call of Duty und co.
Wolfenstein waren wirklich gute Spiele. Da werde ich wohl einmal das komplette Paket buchen
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28.07.2017, 11:07 #5
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Ich habe keinen Bock mehr auf den ganzen Scheiß. Ich kaufe mir glaube ich nichts mehr zum Release, sondern warte nur noch auf einen dicken Sale oder zumindest die Definitive Edition. Die können mich alle mal kreuzweise.
Ja, das ist richtig. Ist aber noch viel schlimmer, denn die Beschreibung des Season Passes wurde nach Release geändert. Und vorher sah es danach aus, als wäre die Awakening the Nightmare Erweiterung enthalten.KTM 1290 Super Duke R
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29.07.2017, 21:31 #6
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Man muß ja spiele nicht sofort kaufen. Wer nicht zwanghaft alles zum release spielen muß kann ja auch auf GotY Editionen etc warten.