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Halo 5: Guardians - Dein Team ist deine Waffe
Ähnlich der Serie The Sprint, die ihr im Halo Channel findet, hat man nun einen Blog gestartet, der Einblick in die Entwicklung von Halo 5: Guardians geben soll.*Im ersten Teil*spricht Josh Holmes, Ausführender Produzent, vor allem über den Koop und welche Veränderungen die Einführung von Feuerteams mit sich bringen.
Ergebnis 1 bis 10 von 21
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26.07.2015, 18:30 #1
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Halo 5: Guardians - Dein Team ist deine Waffe
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26.07.2015, 20:09 #2
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Ich habe die Master Chef Kollektion seit Release und bis heute noch nicht einmal den ersten Teil auch nur zur Hälfte gespielt. Ich weiß nicht warum. Reizt mich irgendwie so gut wie gar nicht. Auf den alten Konsolen hat mir diese Reihe unglaublich großen Spaß im Coop mit meinem besten Freund bereitet.
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27.07.2015, 08:35 #3
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Klingt insgesamt alles ganz interessant, wobei man natürlich schauen muss wie gut das dann alles funktioniert.
KI gesteuerte Begleiter und kontextsensitiv ausgelöste Aktionen haben ja immer mal so Ihre Tücken insbesondere wenn es 3 KIs sind die einen begleiten.
Was ich allerdings etwas sektpisch sehe ist diese "Ping" Fähigkeit des Osiris Teams.
Der Tracker sendet ein „Ping“, dass die Gegend nach Waffen, Fahrzeugen, Sammelbarem und erzählerischen Happen absucht.
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27.07.2015, 08:50 #4
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Klingt alles schön und gut! Gefällt mir auch wie eine neue Art des Spiels entwickelt wurde und auf neue Features gesetzt wurde. Aber ich würde mir dennoch ein Splitscreen wünschen da dieser wie das Halo zur Xbox gehört! Halo ist in meinen Augen bekannt für den Koop mit mehreren Spielern. Nun ja ich bin gespannt darauf!
Impossible isn’t something that can’t be done.It’s just something that hasn’t been done before.
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27.07.2015, 13:21 #5
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Well done Thorben
Da ich ja der Halo MP-Noob bin, bin ich bei dem Thema selbst eher raus
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
My demeanor turns from Jekyll into Hyde
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27.07.2015, 16:27 #6
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Naja, die Befehle sind ja recht simpel gehalten, es soll ja kein Ghost Recon werden. Ich habe schon seit Ewigkeiten mir immer gewünscht, dass mal ein Halo rauskommt, das in Richtung Star Wars: Republic Commando geht. Und da ist es! Und wenn man sich den alten Titel mal ansieht, da hat das auch gut mit den drei KI-Kameraden geklappt. Ich bin da guter Hoffnungen.
Naja, letztlich muss ich sagen, dass es mich nicht sonderlich stört, denn ich muss es ja nicht benutzen. Und wenn ich einmal Halo auf Legendär durchhabe, weiß ich eh, wo alle Waffen etc. liegen. Was die Collectibles angeht: Die waren in den Vorgängern aber auch teilweise so absurd versteckt, dass man eh im Internet nachgucken musste. Und zu guter Letzt: Diesen Tracker hat man ja nur, wenn man mit dem Team von Locke unterwegs ist. Spielt man den Chief, was denke ich die Hälfte des Spieles sein wird, hat man ja keinen Tracker.
Stimmt schon, ich mochte auch immer den Singleplayer, vor allem, wenn man mal zusammen im MP zocken wollte. Allerdings stirbt die Kultur des Splitscreen-Multiplayers ja langsam aber sicher aus. Wirklich schade, aber bei mir persönlich ist es tatsächlich auch so, dass ich oft gar nicht die Zeit habe oder Freunde zu weit weg wohnen, um zusammen in einem Raum zu zocken.
Danke, Stefan
Aber bei dem Thema könntest du ja schon mitreden, geht ja nicht um den kompetitiven Multiplayer, sondern um den Koop. Und da darfst du dich uns gerne anschließen
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27.07.2015, 16:34 #7
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27.07.2015, 16:37 #8
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27.07.2015, 16:47 #9
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Ach ja der Daniel... der tötet doch auch alle Teammember mit ner Granate und so... der Noob... mit dem möchte ja auch keiner mehr spielen.... war doch Daniel, oder?
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27.07.2015, 16:50 #10