Ich fand die Optik nicht besonders anders als dass was man derzeit so kennt von COD.
Bisi schärfer hats ausgesehen und in seiner Sequenz sah der Hund recht nett aus.
Aber ansonsten hab ich da nicht viel von Nextgen Konsolengrafik gesehen.
Ergebnis 11 bis 20 von 21
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23.05.2013, 12:17 #11
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24.05.2013, 15:37 #12
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Grad irgendwo in den Youtubekommentaren gelesen:
Stopt mal bei 0:22 und schaut, wo die Sonne ist und wo die Lichtstrahlen herkommen...DAS ist keine next-gen grafik...
Stimmt irgendwie. Die Sonnenstrahlen sind dort ein wenig falsch platziert bzw. nicht live berechnet.
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24.05.2013, 15:43 #13
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Die Engine die in Ghost zum Einsatz kommen wird, ist übrigens alles andere als neu. Sie ist lediglich eine Weiterentwicklung der gefühlten 50 Jahre alten Quake Engine.
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24.05.2013, 17:05 #14
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Ist doch egal, denn es gibt jetzt eine Fisch-KI. Pflichtkauf.
A generation born to witness the end of the world
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24.05.2013, 17:07 #15
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24.05.2013, 17:09 #16
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Aw: Call of Duty: Ghosts - Offizieller Xbox One Reveal Trailer
Oh ja, die Fisch-KI hat selbst mich als COD-Gegner überzeugt
Also wer ernsthaft was neues erwartet hat, hat die letztens Jahre wohl geschlafen. Ich glaube IW kann einfach nichts anderes als ein und das selbe Spiel immer und immer wieder zu produzieren mit nur kleinen Änderungen.
MP könnte cool werden mit den dynamischen Maps, trotzdem zieht mich nichts zu COD. Fans werden aber sicher gewohntes im MP erwarten können und Spaß haben.
Aber auch lustig. Jetzt sagen wieder alle, dass sie es sich jetzt dieses mal definitiv nicht kaufen werden und am Ende bricht es eh wieder Rekorde. Bin mal gespannt.
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24.05.2013, 17:12 #17
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Habe auch nicht mit einem Quantensprung gerechnet. Aber seien wir mal ehrlich, Grafik war noch nie die Stärke der CoD Serie, oder?
Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"
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24.05.2013, 17:14 #18
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Aw: Call of Duty: Ghosts - Offizieller Xbox One Reveal Trailer
Mir persönlich ist die Grafik egal. Ich mag dieses Moorhuhn-Gameplay im SP nicht und der MP sagt mir auf Grund der Perks etc. einfach nicht zu. Aber war MW1 damals grafisch nicht ziemlich gut?
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24.05.2013, 17:15 #19
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Aber Nextgen Titel sollten einen ja erstmal umhauen und von der Power der neuen Konsole überzeugen.
Hat jetzt im Fall COD bei mir garnicht geklappt.
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25.05.2013, 10:14 #20
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Im Grunde darf man nicht diesen Sprung erwarten, wie von der Xbox zur Xbox 360, da haben wir mittlerweile ja ein hohes Niveau erreicht. Aber, schau Dir mal die Spiele der letzen beiden Jahre an und vergleiche sie mit den ersten Jahren.
Ich habe letztes Jahr zum 1. Mal Ghost Recon Advanced Warfighter gespielt, also das alte Spiel... und das war damals für seine Grafik gelobt werden.. ich dachte, ich spiele ein altes Xbox-Spiel, so verwöhnt wurde man in den letzten Jahren.
Wenn man sich nun das Vergleichsvideo der Charaktermodelle von MW3 zu Ghosts anschaut, sieht man ja deutlichst, wie viele mehr Details die Charaktere bekommen, auch Dinge wie Rauch, Feuer, Wasser etc. dürfte immer realistischer / besser werden.
Im Detail wird also schon NextGen deutlich mehr bieten... und in 3-4 Jahren werden die Games dann noch mal deutlich besser aussehen, als zum Launch, weil die Entwickler dann immer besser verstehen, die Ressourcen auszunutzen.
Alleine schon der Vergleiche der Hunde... bei uns auch intern gerne auch "Valle's Hunde" genannt, weil er dir immer gerne mit nem Heli kombiniert hat ... zeigt ja deutlich den Unterschiede der grafischen Möglichkeiten. Aber ein gefühlter Quantensprung wie von der Xbox wird es nicht geben, weil wir schon ein sehr hohes Niveau erreicht haben.
In a moment you will see my other side
When I’m confronted
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