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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Legende Avatar von XBU ringdrossel
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    Gamertag: XBU Ringdrossel PSN ID: Flaming Gargoyle

    Standard Square Enix ging bei Tomb Raider von zu hohen Absätzen aus

    Eine neue News wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:

    Square Enix ging bei Tomb Raider von zu hohen Absätzen aus

    Alleine im Startmonat war man von 6 Millionen Einheiten ausgegangen. Im ersten Monat belief sich die Anzahl an verkauften Tomb Raider-Einheiten auf 3,4 Millionen Exemplare. Nun fragt man sich sicherlich, wieso man von so astronomisch hohen Absätzen ausging. Bei Hitman Absolution hatte man bereits einen ähnlichen Schätzungsfehler gemacht und ging von 4,5-5 Millionen Einheiten aus.

  2. #2
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Gamertag: XBU LuNatiK PSN ID: LuNatiK_Prime

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    Dachten vielleicht wenn Square Enix auf der verpackung steht schlägt das Spiel in Asien ein wie ne Bombe!



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  3. #3
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von XBU Zwobby
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    Gamertag: XBU Zwobby

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    ich staune auch öfter das ich am Ende des Monats nicht die 20.000 auf der Gehaltsabrechnung habe, sowas passiert

  4. #4
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Gamertag: XBU Wu134

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    Hallo,

    eventuell sind das keine Wunschzahlen, sondern die benötigten Stückzahlen, um am Ende noch Gewinn zu machen ... gerade bei Tomb Raider schlagen wohl die lange Entwicklungszeit und die enormen Werbekosten große Löcher in die Kasse.

    Gruß

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Soulcatcha
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    Gamertag: Soulcatcha PSN ID: Soulcatcha666

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    Ehrlich gesagt wundert mich bei den Preisen die ein neues Spiel kostet nicht, dass ca. die Hälfte der Menschen auf die Square Enix spekuliert hat, das Spiel bis jetzt nicht gekauft haben...

    Viele kaufen das Spiel erst ab 30€ oder darunter, dazu kommen noch die Gebrauchtspiele die getauscht/verkauft werden und zack, haste die 6 Millionen Exemplare, nur bekommt Square Enix nichts von den Gebrauchtkäufen/verkäufen.

    Ich habs mir zu Release gekauft und hab es Gottseidank nicht bereut, gab ja in letzter Zeit viele Spiele die ich bereut habe gekauft zu haben...

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Fl4m3rX
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    Gamertag: Fl4m3rX

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    Passiert den Publishern komischerweise immer häufiger...
    KTM 1290 Super Duke R

    Horsepower says how fast you hit the wall.
    Torque says how far you drag that wall with you!



  7. #7
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von XBU Zwobby
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    Gamertag: XBU Zwobby

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    hier kann man ja nicht sagen es liegt an dem Produkt.

    gehen wir davon aus, es handele sich um die Exemplare bis zum Gewinn dann wäre es trotzdem verkalkuliert. wie jedes andere unternehmen muss eine solche Firma Ausgaben und Einnahmen realistisch gegeneinander abwiegen.

    Publisher und Entwickler sind nunmal Unternehmen. nicht umsonst kommen FIFA und COD im jährlichen Rhythmus auf mehr und mehr Casual Gamer zugeschnitten .

    TR war ja trotzdem ein Erfolg, sonst würde man nicht schon über einen Nachfolger sprechen und über einen Film

    hier liegt es wohl auch dran, das dieses Geschäftsjahr für SE mit einer Negativbilanz endet. sicher war da die Hoffnung groß TR reißt das Ruder noch rum

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Liutasil
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    Standard AW: Square Enix ging bei Tomb Raider von zu hohen Absätzen aus

    Gab's hier auch + die Werbekampagne mit Nora Tschirner. So wenig Werbung war das jetzt auch nicht.

    Sent from my little Farm in Oklahoma.

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