Wie kann man eine Marke so zerstören? guck mal die Resident Evil Games und die Terminator Filme an....
das klingt alles schlecht, wenn es so kommt wie es scheint, könnte man hoffen , dass es nur beim Spin Off so ist. doch wir wissen, das Verkaufszahlen das an Ende entscheiden und meist kaufen viele Leute solche Einheitsbrei Titel. trotz aller schlechter Vorahnung möchte ich bis zum eigenen Hands-On warten
Ergebnis 61 bis 70 von 75
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19.12.2012, 00:24 #61
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19.12.2012, 10:01 #62
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Hääää?????? Heißt der Spieler hat nur 1(???) typische Gears Waffe plus Pistole? Sprich insgesamt 2 statt der üblichen 3 Waffen??????
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19.12.2012, 12:10 #63
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19.12.2012, 12:31 #64
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Ich spiele demnächst nochmal Teil 1 durch und tue einfach so als gäbe es die anderen noch garnicht. :-)
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19.12.2012, 12:33 #65
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LOL!!!!!!
Definitiv Boykott!!!! Werde mir das Teil mal gebraucht holen für die Kampagne und das war es dann und hoffe das die bei weiteren Gears Spielen wieder zur Vernunft kommen.
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19.12.2012, 12:41 #66
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Hallo,
wow, das ist erstmal ein Schock für mich alle Fans von Gears. Sämtliche verbliebene Gears-Merkmale entfernen und einen leblosen Third-Person-Shooter hinwursteln. Jetzt wundert mich nicht, dass einige Epic-Mitarbeiter "kreative Pausen" eingelegt haben ... ich würd mich auch schämen, zu was Gow verkommt.
Da bleibt einem wirklich nur die Rückkehr zu den ersten beiden Teilen, ok Teil 3 darf als Abschluss der Geschichte auch noch mit, aber das war es dann ...
Gruß Klaus
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19.12.2012, 12:47 #67
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Teil 2 fand ich persönlich grottig was den MP betrifft....da fand ich Teil 3 schon wieder etwas "besser" im MP da es zumindest weitestgehend spielbar war.
Nen guten SP haben se aber alle finde ich.
Aber nach Teil 3 gibts ja auch kein Gears mehr nur so ein GOW ähnliches Spiel soll wohl im März nächsten Jahres kommen :-)
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19.12.2012, 13:59 #68
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19.12.2012, 14:07 #69
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Ich finde Teil 1 war deutlich besser im MP....evtl Geschmackssache.
Teil 2 war anfangs unspielbar wegen den krassen Laggs.
Bin damals mit meiner ganzen Gears 1 Crew zu GOW 2 gewechselt und alle hatten das gleiche Problem..Daumenkino MP.
Teilweise konnte man nichtmal ausm Spawn laufen bzw wurde direkt wieder zurückgebeamt wenn man sich bewegt hatte.
Später gings dann etwas besser aber es war mir auch einfach zu träge.
In der Hinsicht hat mir der MP vom dritten Teil wieder mehr zugesagt weil er etwas flotter war ähnlich wie Teil 1.
Dafür war Teil 3 im MP zu einsteigerfreundlich und Lupara und Retro...ach was rede ich du weisst es ja :-)
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19.12.2012, 14:12 #70
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Auf Teil musste man sich einlassen und umstellen dann war es ein richtiges guter MP. Einziges Riesen Manko waren die Verbindungen die es kaputt gemacht haben