Nee, ich mag diese kleinen Kriechviecher und so Tentakelmonster nicht. Locust gibt es, aber ja angeblich stark zurück geschraubt was ja der Grund sein soll das Gears in Deutschland erscheint. Was gegener Anging war die Balance bis dato super, hoffe das ändert sich nicht zum negativen in Teil 3.
Ergebnis 41 bis 45 von 45
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24.08.2011, 09:32 #41
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24.08.2011, 09:43 #42MiraBellenbaumGast
Naja, sieh's so: Kriecher und Tentakelviecher kannste aufsägen, spart Munition ^^
Ich find die Locust die leuchten und explodieren sehr merkwürdig. Aber gut, lassen wir uns überraschen. Ich habe extra versucht nicht zu spoilern was das Game angeht.
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24.08.2011, 10:16 #43
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Es wird definitiv viel weniger "normale" locust geben weil diese in GoW 2 vernichtet wurden. Jetzt sind die leuchtenden und letzten überlebenden der normalen dran ^^.
Aber die leutchen die den Roman gelesen haben können uns vielleicht eher aufklären da die Story von Teil 3 auch von Karen Traviss kommt
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24.08.2011, 10:23 #44
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Ich sag immer: Krieg ist Krieg...egal was sich einem in den Weg stellt. Solange die Beine haben wird auch auf sie geschossen.
Gridlockveteran
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24.08.2011, 10:26 #45
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Puh, das könnte ein Punkt sein weswegen ich die Kampagne nicht mehr so lieben werde. An sich aber auch egal, hauptsache der Multiplayer passt.