Die PS3 Version kam nicht zeitgleich weil MS mit Sicherheit ein paar $ bezahlt hat und mehr steck nicht dahinter.
Ich habe keine Ahnung von Spieleentwicklung.
Aber eine teure Engine zu entwickeln oder eine Lizenz für eine Engine zu kaufen dazu noch das Marketing sind schon ein paar € oder $.
Warum entwickeln zB. EA oder Ubisoft ein Spieletitel auf fast allen Plattformen?