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Sacred 2 - Neue Videos zeigen Gameplay und das Menü
Im Februar ist es soweit, dann erscheint ein neues Rollenspiel auf der Xbox 360. Die veröffentlichten Videos zeigen nun die Menüführung sowie das grafisch ansprechende Gameplay. Seinen Erfolg konnte Sacred 2 ja bereits auf dem PC verbuchen. Ob es auch auf der Xbox 360 seinen Druchbruch erreicht, werden wir in den kommenden Monaten erfahren.
Ergebnis 1 bis 10 von 16
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13.01.2009, 10:04 #1
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Sacred 2 - Neue Videos zeigen Gameplay und das Menü
Talente finden Lösungen - Genies entdecken Probleme
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13.01.2009, 10:24 #2
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Danke für die Info. Die Videos sehen echt gut aus... Die Laser-Kanone gefällt mir überhaupt nicht. Was hat die in Sacred verloren?! Bin gespannt auf das Game...
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13.01.2009, 14:04 #3
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wenn ich ehrlich bin dann sieht das game richtig schlecht aus
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13.01.2009, 17:53 #4
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Wie kommst du denn darauf? Noch nie ein Hack & Slay gespielt?
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13.01.2009, 19:55 #5
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Ich habe etwas mehr erwartet. Die Kamera verspricht nicht gerade actionreiche Kämpfe und das sieht aus wie ein Spiel aus 2004.
Dazu noch ne Laserkanone. Oh je was haben die Entwickler da nur angestellt.
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13.01.2009, 20:02 #6
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Die Perspektive finde ich Hack & Slay-typisch. Aber bei der Lasterkanone geb' ich dir recht - das ist ziemlich unpassend! Hoffen wir mal, dass sie ein episches Item ist...
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13.01.2009, 20:44 #7
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Also ich habe Sacred 1 für PC gespielt, und fand es grottenschlecht...
Deswegen warte ich nach dem Release erstmal die Reviews von Sacred 2 ab.
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13.01.2009, 21:30 #8
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Ein episches Item ist es nicht, die ganze Story in Sacred 2 baut zwischen Altertümlich und "Technik" auf. Die "Technik" wird T-Energie genannt. Klick Mich
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13.01.2009, 21:53 #9
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Was ist denn überhautp das typische Merkmal an diesem Spiel.
Was macht es so besonders im Vergleich zu anderen Spielen?
Umfang der Zauber, Story, Musik. Ist ja anscheinend schon eine Weile draußen aber von PC weiß ich nichts.
Jedoch weiß ich, dass mir der Kampf überhaupt so nicht gefällt. Man hat nicht wirklich das Gefühl zu kämpfen. Es ist wie ein MMORPG. Bei solchen Spielen ist es aber garantiert schwer einen Axtionreichen Kampf zu gestallten.
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14.01.2009, 15:00 #10
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So seh ich das auch. Da sind die kämpfe in Fable oder Oblivion viel besser. Man hat auch das gefühl zu kämpfen und sieht nicht gleich noch nen lebensenergiebalken der Gegner.
Seit ich Oblivion gezockt hab bin ich einfch von der Ego-Perspektive in Rollenspiele überzeug.
Von liste der möglichen Käufe auf jeden fall gestrichen.