Habe es nun auch schon gut1 Monat oder so, mein Fazit ist:
- besser als Pro Street
- Verkehr unlogisch kommen aus der Wand raus
- Fast immer das gleiche beim Rennen
- keine Wetter Umschwung
- friert manchmal ein
- ruckelt bei vielen Details und mehreren Autos
- Ki von Gegnern geht, aber Polizei dumm und unlogisch
- Verfolgungen sind total bekloppt, Jeep schneller als ich wenn 300 fahre und Polizei abgehangen durch gutes fahren auf einmal zieht er nach als wenn er 2000kmh fährt
- schnelles ende der Kariere, keine richtigen Herausforderungen
- es fehlt mal wieder ein Drift Modus wie bei Underground 2, der war immer gut
Im ganzen bereue ich das Spiel gekauft zuhaben, werde es aber nicht verkaufen weil der Verlust zu hoch ist. Es gibt bei An- und Verkauf, das Spiel schon 30mal.
Schulnote ist eine klare 4-
Ergebnis 71 bis 80 von 91
Thema: Need for Speed: Undercover
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14.12.2008, 14:38 #71
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14.12.2008, 15:02 #72
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du hast recht bis auf einen punk
ich hab die normale xbox 360 mit hdmi anschluss
und zocke auf einem full hd ready fernseher
und es ruckelt nix
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18.12.2008, 21:19 #73
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Ich war grad SO |_| KNAPP davor es mir zu kaufen!
Danke für euer FazitWhen I get sad, I stop being sad and be awesome instead. True story.
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19.12.2008, 10:54 #74
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31.12.2008, 13:55 #75
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mal ne frage. was hat der blitz am hud zu bedueten wofür ist der gut ?der steht bei mir immer bei ca 3 fast 4
btw: finds eig ziemlich gut. Highway battle macht fun
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04.01.2009, 19:39 #76
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Habe NFS Undercover seit gestern und bin beeindruckt. Klar gibt es Mängel, aber diese sind bei fast jedem Spiel zu finden.
Mein Fazit: NFS wird immer besser!
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08.01.2009, 20:10 #77
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Schön zu lesen wie die Meinungen hier auseinander gehen. Im Februar hol ich es mir nun auch.
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28.01.2009, 00:39 #78
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hey habe eine frage zum 119 online rennen erfolg! und zwar wollte ich wissen, wenn ich ein robbers & cops rennen fahre zählt das dann für 2 rennen? also wenn ich einmalals räuber und einmal als cop fahre? oder zählt nur am ende der beiden rennen also dort wo steht ob ich gewonnen habe oder net?
hoffe ihr könnt mir helfen!
greetz
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30.01.2009, 00:04 #79
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tag es zählen beide rennen zus.einmal cop einmal räuber.es gibt ja punkte wer am ende mehr hat gew.habe die rennen im normalen modus gemacht ging schneller.mfg
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29.05.2009, 07:07 #80
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Hallo,
ich spiel nun auch knapp eine Woche NfS Undercover. Ich muss echt sagen, die schwachen Bewertungen der Magazine und Webseiten sind ja noch zu schön. Meine Mängelliste betrifft fast alle Berichte des Spiels.
Die Grafik an sich ist ja ziemlich gut, jedoch hab ich starke Grafikfehler bei den Startsequenzen, da fehlen Türen und Texturen der Fahrzeuge, dann sieht man noch böses Clipping bzw. Spalte zwischen den Texturen, vor allem am eigenen Fahrzeug.
Der Sound ist recht gut, die Musik ist seit langem das Beste an des Spielen. Harte Rockssongs oder treibende Techno-Beats treiben eingen gut an beim Rennen.
Die Steuerung ist mir fast schon zu arcadelastig. Mit simplen vom Gas gehen kann man fast jede Kurve nehmen. Der größte Klops ist aber beim Auto tunen passiert. Ich kann beim Kauf von Felgen, Bodykits das Fahrzeug nur in einem kleinen definierten Bereich drehen. So kann ich gar nicht sehen, wie mein Bodykit von hinten aussieht. Schwach.
Gameplay. Mit das schlechteste, was EA seit Jahren abgeliefert hat. Die Rennen sind praktisch stinklangweilig und größtenteils nur frustrierend. Die Gegner überholen nicht, sie rammen und crashen den Spieler an die Wand, bis er einen Dreher macht und Letzter ist. Neustart. Vor allem der Start ist mit den Rüpel-Gegnern Frust pur. Das Rennen läuft dann immer nach dem gleichen Schema ab. Wenn man im ersten Viertel des Rennverlaufs alle Gegner überholt hat, bleiben die hinter einem und man fährt den Sieg nach Hause. Schafft man es nicht zu überholen, kann (bzw. darf) man nicht mehr gewinnen. Die KI fährt vor dem Spieler schneller als hinter ihm. Der Gegenverkehr ist genauso frustrierend, da die meisten Fahrzeuge in Senken oder hinter Kuppeln auftauchen. Da sind Crashes unvermeidbar, trotz Speedbreaker (der Zeitlupe). Also auch wieder Neustart. Man kann sich praktisch keine spannenden Rennen liefern, man lässt sich nur jagen.
Der Schwierigkeitsgrad ist auch komplett unausgegoren. Die meisten Rennen sind nach Stufen unterteilt, praktisch gesehen ist das jedoch unnütz, da die Gegnerstärke absolut nichts mit diese Stufe zu tun hat. Genauso unsinnig ist die Wageneinteilung in 4 Klassen. Verfolgungsjagden mit dem Gegner, der immer ein schnelleres Auto zugeteilt bekommt. Wie soll ich den einholen, wenn er schneller beschleunigt und mehr Topspeed hat
Undercover ist der Beweis, dass die Reihe heruntergewirtschaftet wurde. Zwar wurde mit großem Tamtam die Revolution angekündigt, aber da Shift ja auch nach "nur" einem Jahr kommt, wirds wohl der gleiche Schrott....