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Thema: Mass Effect 2 Sammelthread
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08.02.2010, 12:22 #61
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10.02.2010, 14:43 #62
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Nun gut; zwar bin ich auch eher der Rollenspieltyp und finde es bisschen schade aber nicht schlimm wie Mass Effect 2 geworden ist.
Vor allem die vielen actionreichen Shooterlemente stören nicht wirklich; wieso auch?
Sie passen genauso wie sie sind hervorragend dorthin und wenn ich ehrlich bin; ich erwarte gespannt wie es mit Teil 3 wird; ob da wieder meh RPG Elemente sein werden oder genauso viel oder noch weniger... mir ist des egal hauptsache es kommt ein guter Abschluss der Triologie.Sich selbst zu ärgern, macht Spaß. Andere zu ärgern, macht glücklich.(Li Tai Po)
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10.02.2010, 20:29 #63
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anfangs war ich auch von dem levelup-system enttäuscht. auch das planetenscannen ist zum einpennen.
inzwischen hab ich mich dran gewöhnt und es macht spass, weil es spannend ist.
besser gefällt mirz.b., dass bei den planeten steht, was es dort zu erledigen gibt und man nicht immer im aufgabenmenü rumsuchen muss, wohin man fliegen muss.
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11.02.2010, 11:20 #64
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11.02.2010, 11:23 #65
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Wie lange ist so die Spieldauer? für das gesamte Spiel?
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24.02.2010, 07:59 #66
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Ja, ein wenig mehr Trefferpunkte pro Level und kürzere Aufladezeiten für die Spezialkräfte nach einem Levelaufstieg sind nicht wirklich RPG-typisch. Das war bei Fallout 3 (was ich auch eher in die Shooter-mit RPG-Elementen-Ecke stellen würde) deutlich wirkungsvoller gelöst.
Bei ME2 sind es halt die levelunabhängigen Upgrades, die ich interessant finde ... und natürlich die Story an sich (ich habe fast eine Gänsehaut bekommen, als z.B. die Normandy SR2 präsentiert wurde oder als ich die Absturzstelle der SR1 besuchte). Die Story schlägt z.B. die eher lineare und schwarz/weiße Mainquest von Fallout 3 nach Längen. Dafür finde ich das Planetenscannen - obwohl natürlich nützlich - gegenüber Me1 zwar effektiver, aber immer noch recht ätzend gelöst ...
Wer ein Spiel mit deutlichem RPG-Anteil sucht, sucht besser woanders (The Elder Scrolls V kommt ja bald, weshalb Fallout: New Vegas ja auch nicht bei Bethesda entwickelt wird). Die Mass-Effect-Spiele lassen sich generell nur schwer in eine Schublade stecken.
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26.02.2010, 16:15 #67
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Hab mal ne Frage an die ME Spieler hier.
Also ich mag keine Rollenspiele ich habe Oblivion...Fallout....Fable und Mass Effect 1 gespielt weil einige Kumpels immer meinten die würden mir trotzdem gefallen haben sie aber nicht.
Jetzt höre ich wieder von einige dass ME 2 schon fast eher ein Shooter ist und weniger ein Rollenspiel ist das so?
Weil ich hätt schon Lust auf ein Spiel an dem ich etwas länger als 6-8 Stunden sitze und einiges erkunden kann hab aber keine Lust 50 Stunden nervige und lange Dialoge zu führen usw.
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26.02.2010, 16:25 #68
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Also ich behaupte mal schon das jetz mehr Shooter-Elemente sind
und sich nicht mehr auf Rollenspiel beschränkt.
Die Dialoge sind für MICH jetz auch nicht so lang auf jedenfall eine Überlegung wert.
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26.02.2010, 20:12 #69
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Was Du in ME2 machst, ist ganz alleine Deine Entscheidung ... löst Du nur die Hauptquest, bekommst Du überwiegend Action und eine überschaubare Anzahl von Dialogen, aber nur wenig Geld und Upgrades (und die sind wichtig, auch für die Story!). Ohne Dialoge mit den Teammitgliedern kannst Du z.B. keine Upgrades auf dem Raumschiff installieren ... wenn Du die personenbezogenen Nebenmissionen nicht machst, werden die Teammitglieder Dir gegenüber nicht loyal ... werden diese nicht loyal, können keine Spezialkräfte ausgewählt werden usw. usw.
Es hängt also ganz davon ab, was Du machen willst ... ME2 ist sicherlich kein reiner Shooter, aber die Balance zwischen Rollenspiel und Shooter kannst Du innerhalb der Grenzen des Spiels schon selbst bestimmen.
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26.02.2010, 20:25 #70
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Dass man ab und an mal mit jemandem quatscht ist ja nicht das Problem nur so extrem textlastige unendliche Wege laufen ohne das was passiert Spiele liegen mir nicht.
Bin immernoch unentschlossen aber erstmal danke für eure Infos.