Ich werde, wenn ich es schaffe, morgen mal wieder ein kleines Update schreiben, weil gestern wieder ein paar Neuigkeiten herausgekommen sind.
Ansonsten finde ich es schön, dass hier so langsam eine schöne Diskussion begonnen wurde und ich bin auch schon sehr gespannt auf Halo 4, von der Story gehört Halo zu den besten Titeln im Shooter-Genre!
Und evtl. wird mich auch in Halo 4 wieder der MP fesseln, den ich bei Reach nicht gelungen fand und der nie den Spaß aufkommen ließ, den ich in unzähligen Spielen in Halo 3 hatte.
Ergebnis 21 bis 30 von 128
Thema: Halo 4 Sammelthread
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18.04.2012, 16:12 #21
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19.04.2012, 12:16 #22
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Bin auch schon richtig gespannt drauf. Vorallem auf die Story. Der MP von Reach war wirklich nicht so der Hit. Aber bei dem Spiel geht es eh mehr um die Story, finde ich. Und die is Bombe.
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18.05.2012, 22:24 #23
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Kleines Update, wie geschrieben im ersten Post. Sollte ich es richtig gemacht haben, müsste euch der Link zu der Seite zum Vorbestellen bringen aber über xboxuser.de. Wenn nicht bitte ich evtl. einen Mod dies zu ändern oder euch einfach, das kleine Amazon-Suchfeld hier im Forum zu nutzen, damit ihr mit euerm Kauf diese wunderbare Community unterstützt.
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03.06.2012, 10:01 #24
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03.06.2012, 11:30 #25
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die sollen das verdammte Sprinten rausnehmen...
Lache und die Welt lacht mit dir, weine und du weinst allein.
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04.06.2012, 19:35 #26
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Das Beta-Gameplay kenne ich bereits, war aber nicht in der Lage es zu posten, danke dafür. Multiplayer macht mir etwas Sorgen, aber der Singleplayer sieht Bombe aus, ich bin echt gespannt!
Schaut in den ersten Post und diskutiert mit!
Gefällt euch der neue Weg, den Halo geht? Habt ihr auch das Gefühl, es sieht ein wenig aus wie Metroid Prime?
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04.06.2012, 20:17 #27
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Das Design der neuen Gegner und der neuen Cortana gefällt mir noch nicht so ganz, aber ansonsten siehts ziemlich cool aus. Bei der Grafik scheinen sie auch irgendwie einen größeren Schritt gemacht zu haben als bei Halo 3 zu Halo Reach und mit der Einführung von Mendicant Bias haben sie sogar nen halbwegs sinnvollen neuen Gegner gefunden.
Die Realfilmpassage war irgendwie auch ganz cool, ich hoff mal, dass davon im Spiel noch mehr kommen.-Listen to the sounds of your own extinction, human.-
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04.06.2012, 20:36 #28
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Also die Real-Film Passage dürfte aus der Webserie Forward Unto Dawn stammen, die zum einen in der Limited Edition als erweiterte 90-Minuten Fassung drin ist oder auch schon vor dem Spiel in ich glaube vier Teilen a 15 Minuten im Halo Waypoint zu sehen sein wird.
Das Gegner-Design gefällt mir persönlich sehr gut, sehr organisch! Aber mit Cortana geb ich dir Recht, die sieht mir irgendwie, ich weiß auch nicht genau, zu verändert aus.
Ansonsten finde ich besonders die Forerunner-Waffen genial, wie die sich in der Hand zusammensetzen, Teile schweben etc.
In den kommenden Stunden/Tagen wird auch noch Material zu Spartan Ops und dem MP gezeigt, sobald ich davon Wind bekomme und die Videos online sind, poste ich sie wie immer im ersten Post!
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05.06.2012, 06:46 #29
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Zu Cortana habe ich gelesen, dass Sie halt Ihr "Verfallsdatum" für eine AI fast erreicht hat, außerdem haben Ihr die gut 4 Jahren Einsamkeit, in denen der Master Chief im Kryo war auch nicht so recht gut getan.
Sie scheint wohl leicht paranoid zu werden. Mit der neuen Erscheinung soll dieser Wandel zur zerbrechlichen, schizophrenen AI unterstrichen werden.
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05.06.2012, 11:22 #30
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Die alte Cortana war trotzdem heißer.
-Listen to the sounds of your own extinction, human.-