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Thema: Halo 3 Grafik

  1. #51
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von fuzzi
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    jop, die waren echt nerfig, habe das mal beim kumpel gesehen, die beleidigen einem schisen einem ab(obwohl man zusamen gehörte)...usw,,,

    aber die solo Kampangen ware echt geil habe die öfters durchgezockt...

  2. #52
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Ich fands voll lustig
    Der Mann sagte am Anfang nur "Showdown", und Paff, war man weg vom Fenster!

  3. #53
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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    Ihr habt einfach den Einstieg in den MP verpasst. Am Anfang sind recht viele naps unterwegs, an denen man sein Aiming trainieren kann. Gegen die besseren Spieler reicht Aiming nicht aus. Dann brauchst du Taktik, sehr gute Map Kenntnis und am besten eine gute Reaktionszeit.

    Der MP ist erstklassig, aber ich kanns verstehen, wenn man ihn nicht mag, weil man einfach ständig gekillt wird (ihr solltet vieleicht nicht gleich mit etwas anfangen bei dem ihr auf euch allein gestellt seid, wie Head to Head oder Slayer; lasst euch in Team Slayer helfen, der Modus macht am meisten Spaß und ist bei jedem beliebt). Es sind relativ viele gute Spieler unterwegs. Allerdings muss ich sagen, dass man nicht viel spielen muss um gut zu sein. Meiner einer hat nicht viel gespielt aber dennoch nach über 1000 Spielen ne sehr gute K/D Ratio hinbekommen.

  4. #54
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von KSpeedy89
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    Ich habe hier gerade etwas zum Thema Grafik gefunden.
    Der Text ist zwar lang, aber es lohnt sich, den zu lesen.

    http://www.halobase.de/articles.php?...l&id=125&p=all

  5. #55
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Grafik hin oder her.
    Der eine kaufts der andere nicht.
    Der eine steht auf gute Story, der andere nur auf gute Grafik.
    Dieser Thread würde noch 200Jahre so weiter gehen,weil es 2.Fraktionen gibt.

    Btw.
    Ich fand Halo 1 , 2 und GoW absolute Grütze :-)

  6. #56
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt
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    Zitat Zitat von KSpeedy89
    Ich habe hier gerade etwas zum Thema Grafik gefunden.
    Der Text ist zwar lang, aber es lohnt sich, den zu lesen.

    http://www.halobase.de/articles.php?...l&id=125&p=all

    Sehr guter geschriebener Artikel, der im Grunde den Knackpunkt formuliert. Auf der diesjährigen Documenta (weltbekannte Kunstausstellung, falls ein paar von euch hinterm Mond oder einem Halo leben), habe ich richtig gemerkt, wie Kunst polarisiert und es einfach zu grundverschiedenen Auffassungen von schönem und vor allem sinn- und wertvollem gibt.

    Meiner Meinung nach, kann dieser Trend nach Realismusnähe nicht die Zukunft sein, und ich hoffe, dass dieser mit der nächsten Gen beendet wird. Denn Realismus ist ein endliches Ziel, es wird irgendwann erreicht sein. Dann unterscheiden sich Spiele wie Ghost Recon nicht von anderen Kriegsshootern (rein optisch jedenfalls), werden zunehmend langweiliger, und da setzt die Stilrichtung an. So werden Spiele, egal wie weit die Grafik fortschreitet, nie langweilig anzuschauen. Mir fällt spontan kein außergewöhnliches Spiel ein, dass auf Realismusnähe gesetzt hat.

    Nur meine 2 Cent zu diesen Thema.

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