Zitat von
Mattcher77
Seit der Star Wars Battlefront Beta bin ich wirklich vorsichtig, was die Beurteilung des Endproduktes angeht. Am Ende hat mir SWBF nämlich doch gefallen und ich spiele es noch immer. Trotzdem muss ich jetzt einfach mal meinen Senf zur GoW4 Beta geben ;)
Zuletzt habe ich übrigens GoW3 gespielt und dort auch nur den SP, gleich zur Erklärung. Bei der SWBF Beta habe ich den Fehler gemacht zu früh aufzugeben, weshalb ich bei derjenigen von GoW4 mich bis zum 20. Level gespielt habe (natürlich auch wegen der Boni). Trotzdem bin ich mit Spiel aus verschiedenen Gründen nicht richtig warm geworden.
Da wären zuerst die Spielmodi, die zum einen ihren Namen nicht verdienen, z. B. Team Deathmatch ist eher Last Man Standing, zum anderen spielen sie sich irgendwie gleich. Einzig beim Team Coop, war ich wirklich überrascht, wie clever sich die KI anstellt. Zwar gewinnt man fast jedes Spiel (ich habe keines verloren), aber einige waren wirklich knapp.
Als nächstes wären da die Karten, die für meinen Geschmack total belanglos sind. Hafen, Damm und irgendein Platz (Namen vergessen) sind nicht wirklich spannend. Solche Settings sind aus anderen Spielen bekannt. Zudem fehlt mir das typische GoW-Flair. Alles ist so bunt und kaum mehr düster. Der erste Trailer zeigte da eine ganz andere Stimmung. Vieles wirkt austauschbar und auf den ersten Blick könnten die Maps aus jedem Shooter stammen.
Zwiegespalten bin ich bei der Steuerung. Einerseits ist sie sehr direkt und präzise, sodass man kaum an Objekten hängen bleibt. Andererseits ist sie total träge. Gerade wenn man zielt und der Gegner springt, kommt man nicht hinterher. Die Blickgeschwindigkeit sollte daher deutlich erhöht werden. Mir war sie auf Stufe 30 jedenfalls zu langsam.
Der Sound ist okay, klingt mir aber ein wenig zu langweilig. Gerade die Waffen und Explosionen wirken noch ein wenig schwach.
Beim Gameplay sind mir verschiedene Dinge aufgefallen. Oftmals sind Gegner plötzlich da, als wären sie geschlichen. Sprich, Laufgeräusche oder schweres Atmen, was der eigene Charakter macht, fehlen.
Am meisten haben mich jedoch die Waffen gestört. Nun muss man bei GoW nicht nach Realismus fragen, aber die Unterscheidung von Kopftreffer oder Körpertreffer bei vielleicht 1m Abstand mit der Gnasher ist lächerlich. Da trifft man den Gegner aus 2m Abstand vier mal in den Rücken und nix passiert, aber im Gegenzug wird man mit einem Schuß eliminiert. Der Lancer ist auf Entfernung zu schwach, gerade auch mit Blick auf die Präzision. Da kann man ein ganzes Magazin verbrauchen, der Effekt ist null.
Abschließend Thema Grafik: Ich meine gelesen zu haben, dass GoW4 für die One eine Grafikreferenz werden soll. Nun wird die Kampagne wahrscheinlich ein wenig besser aussehen als der MP, trotzdem war ich enttäuscht, z. B. von matschigen Texturen, 2D-Objekten und fehlenen Effekten. Schießt man z. B. auf Beton oder in eine Wand, schaut es aus wie in Halo 1. Geht man durch einen Laubhaufen verschwinden die Füße. Können nicht wenigstens ein paar Blätter hochwirbeln? Vielleicht ist die Erwartung meinerseits zu hoch, aber manches ist gerade im Hinblick auf andere Spiele m. E. nicht mehr zeitgemäß.
Bis zum Release ist nun noch ein wenig Zeit und bis zum Endprodukt kann sich noch Einiges tun. Aktuell würde ich mir GoW4 einzig wegen des Singleplayers samt Story holen. Der MP gefällt mir mit den Erfarungen aus der Beta nicht. Somit reiht sich GoW bei mir in die Halo-Reihe ein. SP ja gerne, MP auf gar keinen Fall!
Noch eine Frage: War der Name des 4. Teils nicht zu Beginn nur Gears 4? Ich meine am Ende des ersten Trailers den gekürzten Schriftzug in Erinnerung zu haben.