Seriously? :D
Ich bleibe auch noch sehr häufig irgendwo stecken. Kann mich nicht erinnern, dass das in Gears 3 so war, also gehe ich davon aus, dass es am Pre Alpha Built liegt.
Zum Thema Geschwindigkeit:
Das einzige, was langsamer geworden ist, ist die Feuerrate der Gnasher. Das Movement selbst ist schneller als in UE und gleicht dem von Gears 3.
Dadurch, dass alle anderen Aktionen zeitlich identisch geblieben sind oder wie im Falle der Gnasher Feuerrate sogar langsamer geworden sind, wirft es das Balancing komplett über den Haufen. Wo man vorher noch relativ entspannt mit einer der Power Waffen nachladen konnte und der Gegner in gefährliche Nähe vordrang, wird man nun sofort über den Haufen geschossen, weil der Gegner viel schneller an einem dran ist.
Nicht, dass ich mich nicht dran gewöhnen könnte, aber ich fand die verschiedenen Geschwindigkeiten in Gears Ultimate viel besser gebalanced. Mir gefällt das aktuell gar nicht.