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  1. #2941
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    A generation born to witness the end of the world

  2. #2942
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    Ich bin jetzt über Ghost of Tsushima gestolpert und habe es mir dann geholt. Ich muss sagen: Ein echt schönes Spiel!

    Wo die AC-Spiele massiv mit Symbolen überladen sind, ist dieses Spiel aufgeräumt. Die Lösung anstatt einer Minimap den Wind einzusetzen, finde ich auch super. Zusätzlich dazu, gibt es kein Level-Gating. Man wird also nicht daran gehindert einen Gegner zu bekämpfen, weil dieser +30 Level hat.

    Der Schwertkampf wurde meiner Meinung nach super umgesetzt und die Optik verzaubert einen vom ersten Moment an. Es ist wirklich erstaunlich was Sucker Punch noch aus dieser Konsolengeneration rausquetscht!

  3. #2943
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    Zitat Zitat von XBU ringdrossel Beitrag anzeigen
    Ich bin jetzt über Ghost of Tsushima gestolpert und habe es mir dann geholt. Ich muss sagen: Ein echt schönes Spiel!

    Wo die AC-Spiele massiv mit Symbolen überladen sind, ist dieses Spiel aufgeräumt. Die Lösung anstatt einer Minimap den Wind einzusetzen, finde ich auch super. Zusätzlich dazu, gibt es kein Level-Gating. Man wird also nicht daran gehindert einen Gegner zu bekämpfen, weil dieser +30 Level hat.

    Der Schwertkampf wurde meiner Meinung nach super umgesetzt und die Optik verzaubert einen vom ersten Moment an. Es ist wirklich erstaunlich was Sucker Punch noch aus dieser Konsolengeneration rausquetscht!
    Hört sich an, als müsste ich das auch spielen! Danke für dein Mini-Review
    Roses are red, Violets are blue, Unexpected '{' on line 32

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