Die waren selber lange am überlegen was Sie machen und haben es intern lange diskutiert. Dank einer Twitter Kampagne haben Sie auf die Käufer gehört und diese haben es praktisch entschieden. FAKT ist nun es gibt diese Sperre nicht bei Sony und Ende!
Ergebnis 171 bis 180 von 2945
Thema: PlayStation 4 - Sammelthread
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13.06.2013, 16:19 #171
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13.06.2013, 16:35 #172
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Sony hatte ebenfalls diese Sperre vor und hat dafür auch ein Patent angemeldet gehabt für ihr DRM System. Daraufhin gab es eine riesen Aktion über Twitter von den Playstation Fans die dagegen protestiert hat. (wie Viva Colonia schon sagte) Sony hat sich derer angenommen und schon vor der E3 angekündigt das man sich den Kundenwünschen annimmt und keine Sperre von Haus aus einbauen wird!!
Ja liebe Xbox Fanboys, es gibt Unternehmen die sich tatsächlich an den Kunden orientieren und nicht NUR am Profit. ;-)
Und ja, Sony an sich geht es nicht wirklich berauschend, hier hat MS definitiv die bessere Ausgangssituation. Viele Faktoren spielen hier eine Rolle warum dies so ist wie Wechselkurse, verschlafene Technologien oder auch die PS3 die lange Zeit mit Verlust verkauft worden ist und die Marke Playstation erst seit wenigen Jahren schwarze Zahlen schreibt.
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13.06.2013, 17:17 #173
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13.06.2013, 20:57 #174
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13.06.2013, 21:09 #175
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Was Testave schrieb:
Sony begründet dies mit der Tatsache, dass PS+ für das Online-Gaming bezahlt werden muss, und Spieler nicht doppelt bezahlen sollten.
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13.06.2013, 22:11 #176
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Klingt gut ^^
/Edit: jetzt seh ich auch das Zitat ^^Geändert von Three Sixty (13.06.2013 um 22:26 Uhr)
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14.06.2013, 08:46 #177
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Habe es ja schon mehrfach gepostet....In der Xbox One ist systemseitig eine Gebrauchtspielsperre integriert, bei der PS4 ist nichts derartiges integriert. Die Weiterführung bzw. Wiedereinführung eines Onlinepasses ist seitens Sony untersagt, Microsoft überlässt alles den Publishern (Nutzung der Hardware seitigen Möglichkeiten, sonstige Sperrfunktionen)
Gridlockveteran
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14.06.2013, 09:40 #178
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Naja ich denke mal, dass es auf der PS4 vermutlich von den Third-Party Entwicklern in die Richtung Online Pass gehen wird. Auch wenn es nicht direkt Onlinepässe sein werden. Im Prinzip ist mir das Wurst, solange die Publisher damit den Multiplayer einschränken. Ich kaufe größtenteils gebraucht, und hab noch nie nen Onlinepass o.ä. nachgekauft. Von daher...wayne.
Nur das Problem wird eventuell sein, dass Publisher hingehen und ihre Spiele auf Onlinekompenten auslegen. Und wenn du dir dann ein Game gebraucht kaufst, kannst halt nur die hälfte Spielen, weil Level XYZ nur dann funktioniert, wenn deine Konsole, egal welche, kurz nen Abgleich auf nem Server macht. Und wenn der Code halt schon mal registriert wurde, kukste in die Röhre. Keine Ahnung, irgendwas in der Richtung kann ich mir gut vorstellen.Geändert von DaBrain (14.06.2013 um 09:44 Uhr)
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14.06.2013, 09:48 #179
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Irgendwas wird schon zukünftig passieren, damit Publisher ihren Umsatz steigern können und Gebrauchtspiele nicht problemlos weitergereicht werden können...zumal die meisten MP noch nicht mal kostenfrei reizen. Onlinepässe haben mich nicht vom Onlinespielen abgehalten. Mir geht es in erster Linie darum, was ein angebotenes System möglich bzw. unmöglich macht. Und hier vertraue ich eher der PS4...wenn man von echtem Vertrauen überhaupt reden kann.
Gridlockveteran
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14.06.2013, 14:01 #180
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