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  1. #21
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Jason_V.
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    Gamertag: vonKroenen69

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    Das Spiel ist top. Das ForceFeedback im Trigger ist meiner Meinung nach etwas schwächer.

    Was absolut schlecht ist, ist die Tatsache, dass NICHTs aus Forza5 übernommen wird (was das Profil betrifft). Keine Autos, keine Credits... das wäre als Goodie, wenn man bereits das Vorgängerspiel hatte, das Mindeste.

  2. #22
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Velmont
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    Gamertag: Velmont82 PSN ID: Velmont82

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    Du solltest genauer hinsehen

    Für jedes Forza Tier gibt es Autos:
    • Tier 2: 2015 BMW M235i
    • Tier 3: 2012 Nissan GT-R Black Edition
    • Tier 4: 2015 Jaguar F-Type R Coupe
    • Tier 5: 2014 Aston Martin V12 Vantage S
    • Tier 6: 2012 Lamborghini Aventador LP700-4
    • Tier 7: 2014 Ferrari #62 Risi Competizione 458 Italia GTLM
    • Tier 8: 2014 Audi #2 Audi Team Joest R18 e-tron quattro

    Für jedes gespielte Forza gibt es Autos:

    • Forza Motorsport 4: 2009 Ford Focus RS
    • Forza Motorsport 5: 2013 Ford Shelby GT500
    • Forza Horizon 2: 2013 Ford F-150 SVT Raptor Shelby

    Für VIPs in den letzten Titeln gibt es Autos:

    • Forza Motorsport 5 VIP: 2013 Ferrari LaFerrari
    • Forza Horizon 2 VIP: 2011 Koenigsegg Agera

    Für die Anzahl der Fahrzeuge in deiner Garage seit Forza 3 und inklusive den beiden Horizon bekommst jeweils Credits:

    • 50 - 199 cars = 100,000 in-game credits
    • 200 - 299 cars = 1,000,000 in-game credits
    • 300 or more cars = 5,000,000 in-game credits.

    Das macht in der Summe ein Maximum von 25,000,000 credits!



    Als Fan wird man als überhäuft mit Geschenken

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  3. #23
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    Gibt es eine Bedingung beim Erfolg "Autokult"?
    Bin alle Ferraris einmal gefahren. Auf Longbeach kurz mit 1 Drivatar.
    Habe immer gewonnen.
    Beim Erfolg steht der Fortschritt aber nur auf 25%
    Zählt die Strecke nicht, da vielleicht zu kurz?(700m)
    Oder müssen es 23 Drivatar sein ?
    Danke für die Hilfe.


  4. #24
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Jason_V.
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    Gamertag: vonKroenen69

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    Zitat Zitat von Velmont Beitrag anzeigen
    Du solltest genauer hinsehen

    Für jedes Forza Tier gibt es Autos
    Sorry für das Missverständnis, es ging mir natürlich um die Autos, die ich bereits in FM5 gekauft hatte und auch um die Credits (die ich zum Teil käuflich erworben habe).

  5. #25
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    Gamertag: vonKroenen69

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    Komisch, dass es so wenige Stimmen zu FM6 gibt.
    Ich finde das Spiel bisher sehr gut. Schlecht umgesetzt finde ich aber den Regen, grafisch, weil Fahrzeuge keine Fahrspuren hinterlassen, als würden sie schweben.

    Ebenfalls finde ich es unverständlich, dass nur der reine Erlös pro Rennen die Fahrerstufe fördert und der Bonuserlös für den Schwierigkeitsgrad außen vor bleibt, obwohl dieser die Fahrerstufe meiner Meinung nach eindeutig mitbestimmen sollte!

  6. #26
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    Die Ligen sind kein Stück besser als die bisherigen Hopper Lobbies. Es wird gerempelt und abgekürzt, da ist alles zu spät. Die Luft (neue Strecken, Autos und Regen-/Nacht-Rennen) war erwartungsgemäß leider schnell raus. Habs seit Mittwoch nicht mehr angefasst. Dafür bin ich jetzt aufgestiegen in die Platin-Liga in StarCraft

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  7. #27
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    Hat einer von euch auch Probleme mit dem Weltenbummeler Erfolg ? bin in jeder "Umgebung" gefahren und der Fortschritt liegt bei 96%...


  8. #28
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Velmont
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    Der Erfolg ist aktuell verbuggt und bleibt bei den von dir genannten 96% stehen

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  9. #29
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    Herzlichen Glühstrumpf.
    Hoffen wir mal, dass ein Update das Problem behebt.
    Beim Autokult Erfolg war es übrigens kein Bug, sondern XBL hat gesponnen.


  10. #30
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    Weil du grad von Update sprichst: meine XO musste das Spiel noch kein einziges Mal aktualisieren?!? Bei jedem anderen Spiel, dass ich bisher gekauft habe, wurden vor dem ersten Spielen noch Updates abgerufen.

    Ist bei euch auch noch kein Update gekommen?

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