Alles klar. Danke, da muss ich wohl was übersehen haben.
Ergebnis 161 bis 170 von 194
Thema: FIFA 11 Sammelthread
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14.03.2011, 17:05 #161
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15.03.2011, 12:26 #162
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Und noch eine Frage von mir:
Ein Kumpel und ich wollen gemeinsam (also zu zweit) online gegen andere spielen. Habe gestern mehrere Sachen probiert aber irgendwie klappt das nicht. Entweder ich lande ohne ihn in einer Gruppe oder wir landen beide in einer, aber niemand anders ist da.
Kann es sein, dass man gar nicht zwei gegen zwei spielen kann, es sei denn man erstellt selbst eine Liga oder ähnliches?
Danke im Voraus.
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15.03.2011, 12:46 #163
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Wo kann ich denn entdecken, wie lange meine verletzten Spieler schätzungsweise ausfallen und welche Art von Verletzung es ist oder muss ich mich einfach überraschen lassen ob mein Spieler wegen eines abgebrochenen Haares zum 33. Spieltag wieder fit ist?
Meine Güte ist das ein unrealistisches, menüunfähiges Gurkenspiel
Ganz toll ist auch, dass es überhaupt keine Trainer bzw. Auswechselspieler am Spielfeldrand gibt, nur ne leere Trainerbank.Gridlockveteran
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15.03.2011, 13:10 #164
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15.03.2011, 14:20 #165
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Ja die Menüführung bei Fifa ist nun wirklich nicht gerade intuitiv. Aber Spaß macht das spielen trotzdem.
@Dirty: Das mit der Verletzung ist so ne Sache. Wie fit (unfit) dein Spieler ist, siehst du wenn du im Kader auf RB drückst. Dann wird dir ein Energiebalken hinter jedem Spieler angezeigt. Zwar nicht wie lange das noch so ist, aber zumindest sieht man da mal wer bereits von zu vielen Spielen angeschlagen ist oder noch verletzt ist.
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16.03.2011, 10:27 #166
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ok...danke, werde mal nachsehen. Nee das Game ist für mich keine 1200 MS-Points wert, da es nur ein Hauch besser ist als Fifa 99, außer das die Spielernamen aktuell sind und die Grafik etwas besser ist, was sich aber nicht auf das Spiel an sich auswirkt. Ein nahezu realistisches Fußballspiel ist nicht mal ansatzweise möglich. Taktische sowie strategische Möglichkeiten gleich null. Man kann zwar in den Einstellungen etwas verändern, wirkt aber überhaupt nicht. Vielleicht hätte ich niemals wirklich Vereinsspieler sein dürfen, damit es mir gefällt...Aber wer Spaß dran hat, soll dies auch ausleben.
Geändert von XBU Dirty (16.03.2011 um 10:33 Uhr)
Gridlockveteran
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29.03.2011, 13:33 #167
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Ich habe mal eine Frage zum Torwart.
Wie groß und schwer sollte er idealerweise sein?
Bei meinem Stürmer habe ich herausgefunden, dass ein kleinerer und leichterer Spieler eine höhere Gesamtwerung (nicht Spielbewerung sondern die "Summe" der Attribute) bekommt.
Gibt es diesen "Trick" auch bei Tormännern?
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29.03.2011, 15:06 #168
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Gute Frage.
Mein Keeper hat, mit 199cm und 56 Kilo, eine Gesamtbewertung von 91.
Mir fehlt noch eine Torwart-Herausforderung (3 Elfmeter muss ich noch halten).
Ein Kumpel hat das selbe Setup und "jede" Torwart-Herausforderung und steht auch (nur) bei 91 Gesamt.
Nun würd mich auch mal interessieren welches Setup man braucht um auf 92 zu gelangen. Hab schon einige in der Pro Club Spielersuche gesehen.
199cm ist bestimmt kein gutes Setup. Manchmal kommt er mir selbst zu träge vor. Ist aber auch nur just 4 fun.
Ein anderer Kumpel hat mit den selben Werten gezockt den der Manuel Neuer im Spiel hat. War irgendwas mit 193cm bei 90 Kilo...
Er fands nicht schlecht.
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29.03.2011, 15:14 #169
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Habe jetzt im Internet ein Video gesehen, wo ein "Akrobatischer" Torwart gemacht wird. Der ist 195cm und wiegt 64 KG meine ich.
Die Werte haben meinen Torwart (91- traditionell, 2 fehlende Herausforderungen) nicht beeinflusst. Muss wohl jeder selbst wissen. Bzw. beim Torwart ist es auch nicht so wichtig/ entscheidend.
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29.03.2011, 15:28 #170
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Hmm nen Akrobaten hab ich mir am Anfang meiner Torwart Karriere gemacht. Auch nur weil er dann wenigstens einigermassen Reflexe und Springen dadurch bekam. Somit konnte ich wenigstens schon mal was halten.
Hinterher unterscheiden sich Reflexe und Springen vom traditionellen und akrobatischen kaum noch... dazu hat der traditionelle noch die Ballsicherheit. Die wird beim Akrobaten voll vernachlässigt.
Ich frage mich trotzdem noch wie man ihn auf 92 bringt.