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Thema: Dead Money

  1. #1
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    Standard Dead Money

    Hallo liebe Zocker,

    seit gestern ist Dead Money im deutschen Markplatz verfügbar. Ich habe es eben beendet - hammergeiles Add-On mit Verweisen auf das, was noch kommt.

    Zieht's Euch - es lohnt sich.

    Der Levelcap wird angehoben auf 35, es gibt zusätzliche Skillbooks und neue Perks. Leider sind nur 2 anwählbar, weil es bei "1 Perk alle 2 Levels" bleibt.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Nebulah
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    Gamertag: Neboolah

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    Zitat Zitat von Bloodsucker Beitrag anzeigen
    Hallo liebe Zocker,

    seit gestern ist Dead Money im deutschen Markplatz verfügbar. Ich habe es eben beendet - hammergeiles Add-On mit Verweisen auf das, was noch kommt.

    Zieht's Euch - es lohnt sich.

    Der Levelcap wird angehoben auf 35, es gibt zusätzliche Skillbooks und neue Perks. Leider sind nur 2 anwählbar, weil es bei "1 Perk alle 2 Levels" bleibt.
    Gehts nun dann nach dem ende weiter oder ist es nur ein add on ?

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Erayzor2k7
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    Ich denke man kann, wie bei F3 auch, aus der Welt (Speicherstand) in der man gerade ist, die neue Location/questgeber aufsuchen. Werds mir nach Weihnachten erst holen.


  4. #4
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    Zitat Zitat von Nebulah Beitrag anzeigen
    Gehts nun dann nach dem ende weiter oder ist es nur ein add on ?
    FNV bleibt vorerst ein Spiel mit definitivem Ende ... sämtliche DLC's können nur von einem Speicherstand vor dem Endkampf aus aktiviert werden.

    Dead Money ist also ein Add-On ... nicht wie Broken Steel.

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Erayzor2k7
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    Ahso. Gut zu wissen. Danke.


  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von Nebulah
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    ahso ok danke. dann können sie es behalten

  7. #7
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    Angesichts der vielen Möglichkeiten, das Ende von FNV zu beeinflussen (alleine schon das Schicksal der 4 Hauptfraktionen, nicht zu vergessen die ganzen Nebengruppen wie Bruderschaft etc.) ist es technisch gar nicht oder nur unter äußerstem Aufwand möglich, daß Spiel mit einem DLC anständig weiterzuführen und dabei der Story glaubhaft zu folgen.

    Von daher werden alle noch kommenden DLC's vor dem eigentlichen Spielende stattfinden müssen.

    Bei Fallout 3 war es storytechnisch kein Problem, weil das Ende letztlich nur zwei grundlegende Möglichkeiten bot (schwarz und weiß) ... obwohl Broken Steel das Spiel nahezu vollständig aus der Balance gebracht und die Story speziell in der GOTY irgendwie zerstört hat. Ich erninnere mich z.B. daran, daß man gerade aus der Vault 101 kam, Galaxy News Radio eingeschaltet hat und Three Dog bereits erzählte, daß die Bruderschaft "vor zwei Wochen" Project Purity zurückerobert hat. Das war schon irgendwie krank ...

  8. #8
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    Bin mit dem Hauptspiel noch gar nicht durch und hab auch kaum zeit dazu

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