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  1. #1
    XBU Urgestein XBU Hero Avatar von Three Sixty
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    Standard Fallout New Vegas Tipps/Tricks Thread

    Hi,

    da in der Wucht der beiden Threads( Erste Eindrücke, Fragen/Hilfe) Viele Tipps untergehen, wolllte ich wie bei F3 einen Tipps und Tricks Thread eröffnen.

    Mein erster Trick bringt euch in 5 Min ca 5.000 Caps.

    Ihr braucht dafür:

    1. Dietrich 50
    2. Effektive Waffen um gegen eine Gruppe von 5-7 Leuten fertig zu werden.
    3. Begleiter empfehlen sich


    Es geht wie folgt:

    Ihr geht zu den Waffenschiebern/Gun Runner und knackt das Schloß. Nun greifen euch die Wachen draußen (2 stück+Isaac) an, ihr tötet alle und geht in die Werkstatt. Dort sollten 3-4 Wachen sein, schaltet diese aus und plündert alle( Komplett). Repariert die Rüstung nicht sondern behaltet dann die 5-6 halben Rüstungen und Helme. Geht dann zum Verkaufsroboter und verkauft die Rüstungsteile.
    Der Roboter hat immer 8000 Caps. Habt Ihr ihn mal darum erleichter wartet einfach 3 mal( je 24h) oder reist zum Mojave Outpost oder in Camp McCarran zum Lageristen. Die haben jeweils 8000 Caps ( gibt bestimmt noch mehr ).Habt ihr 3 mal beim Roboter bei den Gun Runnern gewartet könnt ihr wieder rein gehen und dort warten wieder 3-4 Wachen auf euch. Die Wachen haben jedes mal dabei:

    1. Kampfrüstung
    2. Kampfhelm
    3. Jagdgewehr
    4. 308er Munition
    5. 308er Hülsen
    6. Caps


    So das könnt ihr beliebig oft machen.

    Ein Video dazu mache ich gleich

    /Edit: Hier ist das Video


    Hier nochmal die Snowglobes Fundorte


    1. Goodspring's Cemetery - In der Nähe des Wasserturms auf einem Grabstein.
    2. Old Mormon Fort - In der Ecke des Forts führt eine Tür in
      den westlichen Turm. Geht nach oben und sucht in einem Regal im Zimmer
      von Julie Farkas.
    3. The Strip - In der nordöstlichen Ecke von Vault 21 (Vegas Strip) im Raum von Sarah.
    4. Test Site - In der Cocktailbar der Casinos Lucky 38 auf dem
      Tresen. Kann erst nach der Mission "Du weißt wann es passiert" gefunden
      werden.( etwas versteckt hinter einer Kasse )
    5. Mt. Charleston - In der Hütte in Jacobstown auf dem Empfangsschalter.
    6. Nellis Airforce Base - In Nellis Boomer-Museum auf einem Tisch in der Ecke.
    7. Hoover Dam - Im Besuchercenter auf dem Empfangsschalter.

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    postet doch auch eure Tipps.

    gruß Björn
    Geändert von Three Sixty (04.11.2010 um 01:44 Uhr)


  2. #2
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    Unbegrenzt Fertigkeitsmagazine (hauptsächlich Sprache, Medizin, Wissenschaft):

    Man gehe ins Old Mormon Fort und spreche dort mit Julie Farkas. Man spendet ihr solange Medikamente, bis die Option mit Magazinen zum Verkauf erscheint. Ach ja: man muß natürlich bei den Anhängern auch beliebt sein ...

    Danach kann man immer wieder den Dialog mit "Medikamente spenden" öffnen, über "schon gut" wieder verlassen und neu mit ihr handeln. Die Magazine erscheinen immer wieder neu in ihrem Inventar, müssen allerdings immer für je 20 Caps gekauft werden.

    Da es einige Sprachherausforderungen > 80 gibt, sind die Sprach-Magazine, das neckische Nachtgewand (+10 Sprache) und Party-Mentats der einzige Weg, das zu erreichen. Denn kaum jemand skillt Sprache im Spiel auf über 65 ...

  3. #3
    XBU Urgestein XBU Hero Avatar von Three Sixty
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    ich habe Sprache über 80 geskillt Aber Danke für den Tipp werde mir da mal ein paar Magazine besorgen


  4. #4
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    *lach...habe Sprache auf 92 geskillt...benutz die hefte so ut wie nie...
    "Es ist gelogen, dass Videogames Kids beeinflussen. Hätte PAC MAN das getan, würden wir heute durch dunkle Räume irren, Pillen fressen und elektronische Musik hören!"
    (-Kristian Wilson, Nintendo Inc., 1989)

    Wenn ich was geschnittenes haben will, kauf ich mir ein Brot!!!

  5. #5
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    Zitat Zitat von Lord2906 Beitrag anzeigen
    *lach...habe Sprache auf 92 geskillt...benutz die hefte so ut wie nie...
    Naja, ich habe Schußwaffen und Energiewaffen auf 100, Wissenschaft auf 90, Reparieren und Dietrich auf 80, Waffenlos und Sprache auf ~ 65 und den Rest so bei knapp 50 ...

    Habe natürlich früh "Verständnis" und "Gebildet" als Perks gewählt ...

    Hätte ich vorher gewußt, mit welchen spezifischen Outfits man seine Skills verbessern kann, hätte ich viel effektiver skillen können.

  6. #6
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    Ich hab aber auch falsch geskillt. Wird in lauf 3 besser


  7. #7
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    Zitat Zitat von Three Sixty Beitrag anzeigen
    Ich hab aber auch falsch geskillt. Wird in lauf 3 besser
    Bei mir auch ... jetzt weiß man ja, welche Kleidungsstücke einem entsprechende Boni bieten und kann die weniger häufig benutzten Skills (Wissenschaft, Sprache, Feilschen, Reparieren, Schleichen, Überleben) gerade soweit entwickeln, daß man mit Bekleidung, Drogen und Magazin locker auf 100 kommt, wenn man es dann zeuitweise braucht.

    Vor allem die Party-Mentats sind extrem hilfreich mit ihrem +5 auf Charisma ... das sind bei Basis-Charisma von 5 locker 10 Punkte auf Sprache und Feilschen und für kurze Zeit auch deutlich bessere Werte für die Begleiter (deren Nervenstärke hängt vom eigenen Charisma ab).

    So kann man z.B. mit nur 60 Sprache sowie 5 Charisma alleine mit dem "neckischen Nachtzeug" (+10), den Party Mentats (+10 über +5 Charisma) und dem Magazin (+20 mit dem Verständnis-Perk) temporär auf 100 kommen und jede Sprachherausforderung bestehen. Dazu kommen noch 4 Fertigkeitsbücher für Sprache, die alleine (mit Verständnis) 16 Punkte bringen. Das bedeutet, für 100 Sprache braucht man eigentlich nur bis auf 44 Punkte beim Leveln zu investieren und holt sich den Rest über die Items.

    Beim Feilschen sieht es ganz ähnlich aus, wobei einem Feilschen nicht wirklich viel bringt, da der Preis für die richtig teuren Sachen (hauptsächlich Reparaturen bei den 100%-Leuten) unabhängig vom Feilschen immer gleich teuer sind. Und wer .308-Munition selbst herstellt, kann richtig gut Geld verdienen ...

    Noch ganz wichtig: wer den Vier-Auge-Trait am Anfang nimmt, verliert 1 Punkt auf die Basis-Wahrnehmung und gewinnt 2 Punkte beim Tragen einer Brille. In der Summe bleibt 1 Bonuspunkt übrig, den man auch mit einem beliebigen Hut erreichen kann. Das wird einem anfangs nicht mitgeteilt. Somit ist Vier-Auge für mich kein wirklich empfehlenswerter Trait. Vor allem wird es ziemlich dumm, wenn man einen Perk wählen will, der hohe Wahrnehmung voraussetzt. Durch diesen Trait merkt man u.U. nichtmal, daß man den Perk nicht wählen kann.

    Wild Wasteland sollte nur derjenige nehmen, der unbedingt den Alien-Blaster haben will (aber Fallout ohne Alien-Blaster ist kein Fallout) ... ohne Wild Wasteland kriegt man an der Location ein einzigartiges Gaussgewehr - eventuell sogar die bessere Wahl für Sniper-Charaktere.

    Bei der BoS bekommt man übrigens unbegrenzt Energiewaffenmunition für lau ... wenn man die verschollene Laserpistole findet, wird man danach von einem Azubi angesprochen, der einem sagt, daß am Ausgang des Bunkers eine Kiste mit Munition bereitliegt. Dort befinden sich ca. 100-120 MFC bzw. EC - die Kiste ist bei jedem Betreten des Bunkers wieder neu befüllt. So kann man in nichtmal 15 Minuten zigtausende MFC ansammeln ...

  8. #8
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    Habe ich gerade entdeckt ...

    Wenn man Raul zu seiner Hütte zurückschickt, kann er das Inventar auf 100% reparieren. Zu teuer? Kein Problem ... man kann es per Stealth Boy getarnt zurückklauen (man wird zwar erwischt, aber über X - alles nehmen kriegt man das Geld trotzdem) und dann getarnt die Hütte verlassen. Raul wird nicht feindselig und man kann so die reparierten Gegenstände gut verkaufen.

    Stealth Boys sind allerdings selten ... man sollte daher nur die teuren Sachen reparieren lassen.

  9. #9
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Meine herren...was du so alles ausprobierst...
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  10. #10
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    Zitat Zitat von Bloodsucker Beitrag anzeigen
    Denn kaum jemand skillt Sprache im Spiel auf über 65 ...
    Doch, bin auf 75 (+10 mit dem "Leopardenanzug")

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