So weit ich das weiß kriegst du nachdem du deine Frau um Mitternacht geopfert hast, eine legendäre Nahkampfwaffe und danach kannst du weitere Menschen opfern um böser zu werden. Aber ein "richtiger" neuer Quest like "Sammel 4000 Punkte um dem Titel XY zu kriegen" gibt es glaube ich nachdem du deine Frau geopfert hast, nicht mehr.
Ergebnis 21 bis 30 von 57
Thema: Problem in Fable 2
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01.01.2009, 19:26 #21
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01.01.2009, 19:44 #22
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Schade nur das mein Charakter nicht noch böser werden kann
Und die Waffe davon der Mahlstrom (Mealstrom) glaube ich is auch nich so der Hammer.
Naja wenigstens konnte ich dank dem Tempel der Schatten eine Dämonentür öffnen.
Hat eigentlich wer von euch The Rammer oder The Perforator (die 2 lgendären Fernkampfwaffen)? Würde gerne den Schaden und die Verbesserungen wissen, um zu wissen ob es sich lohnt die zu holen. Hab zur Zeit The Enforcer und arbeite noch am Roten Drachen (Red Dragon).
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01.01.2009, 22:06 #23
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Also zu den beiden legendären Fernkampfwaffen hab ich das gefunden:
The Rammer
The Perforator
Dort stehen alle Verbesserungen und die Schadensmenge.
BTW kann fable.wikia.com nur empfehlen
Und aus eigener Erfahrung kann ich dir sagen das The Enforcer und Red Dragon echt geile Fernkampfwaffen sind.
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03.01.2009, 16:28 #24
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Wie macht ihr eigentlich wenn ihr böse seid die Attentäterquest ?
Bei mir endet das meist darin das ich das Ziel stumpf in der Stadt abknallen muss. Weil bei mir einfach immer alle schreiend wegrennen wenn ich in die Stadt komme. Wie soll ich das denn da einrichten das keine Zeugen dabei sind ... ich kann ja so schon mit keinem mehr richtig "reden" da sie sofort wegrennen oder zusammengekauert ab Boden sitzen.
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03.01.2009, 16:47 #25
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Das kenn ich. Am Anfang ist es noch so das man mit ihnen reden und weg führen kann und dann umbringt, aber nach ein paar mehr bösen Taten, kannst du sie einfach nur noch sofort erschießen nachdem du sie gesehen hast oder du läufst ihnen nach und sie laufen weg bis sie in einer dunklen Gasse sind und dort erschießt du sie dann, das passiert aber eher selten. Also wenn man wirklich böse ist dann ist es schwer einen Attentäter Quest ohne Zeugen zu beenden.
Böse zu sein hat nunmal die Konsequenz das die Leute vor einem weglaufen und Angst haben, was ziemlich schade ist wenn man nur mal eben so mit ihnen reden will.
Also ich selber geh in die Stadt, such die Person, lauf ihr hinterher bis ich sie erwische und bring sie um. Entweder bring ich dann die Stadtwachen die mich fangen wollen um oder wenn es mich nerven sollte bezahle ich das Bußgeld.
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03.01.2009, 16:53 #26
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Auch toll ist es dann wenn du einfach nur am Marktplatz bist und schmiedest und du die ganze Zeit schreie hörst und alles panisch rumrennt ... das geht einem echt auf die Nerven oder das man seinen Titel nicht ändern kann weil eine bestimmt Person immer vor einem flüchtet. Nur die Leute des Tempels der Schatten und Prostituierte haben keine angst vor mir
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03.01.2009, 17:09 #27
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03.01.2009, 23:11 #28
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Ich finde das mit den Stadtwachen toll die immer was gegen einen sagen und das obwohl die auch schreiend wegrennen sollten, weil die auch keine großen Chancen haben
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03.01.2009, 23:17 #29
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Also eine gute Alternative ist es immer die geimeinnützige Arbeit zu erledigen denn dann hat man den Vorteil, dass man garnichts zu machen braucht. Nach ein paar Tagen kommen die Wachen dann wieder und man drückt wieder auf gemeinnützige Arbeit. Vielleicht hat das ja auch irgendwann mal ein Ende aber bis dahin schiebt man die Strafe so weit weg, dass es in der Realität garnicht mehr gehen könnte.
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03.01.2009, 23:25 #30
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Aso ich dachte wenn man diese gemeinnützige Arbeit macht dann kriegt man "Gute-Punkte" aber wenn man diese nicht kriegt, dann ist die gemeinnützige Arbeit wohl besser als dauert Geld zu bezahlen.