Hallo zusammen,
ich habe folgende Fragen:
1)
habt ihr auch in manchen Situationen einen krassen Lag beim Schießen?
Also ich konntei mehrfach Beobachten wie ich deutlich vorher schieße und der Gegner erst danach. Die Killcam zeigt aber mich ohne abzudrücken. Kommen die Schüsse aufgrund von einem seltsamen Versatz eventuell gar nicht an?
2) Kann man den allgemeinen Chat irgendwie ausschalten ?
Wenn man Kumpels zockt ist das ja ganz lustig aber die ganzen Kinder im Chat und manche andere singende Gesellen nerven schon etwas...
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Thema: MW2 Multiplayer Fragen
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25.11.2009, 08:57 #1
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MW2 Multiplayer Fragen
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25.11.2009, 09:08 #2
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Du kannst bei den allgemeine Xbox Live Einstellungen einstellen, dass du nur deine Freunde hörst
It´s not a bug, it´s a feature
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26.11.2009, 00:40 #3
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Das mit dem chat ist ja schön und gut. aber wenn ich dann deutsche treffe watt dann?Dann muss ich ja wieder ins Dashboard und alles umstellen...datt is mir zu umständlich da drück ich lieber ein paar mal a und jut is!
Ja das mit den Lags liegt dann am Host.
Habs schon öfter erlebt das sich ne deutschen runde zusammen gefunden hat und der einzige britte in der lobby host war -,,- dementsprechend jut liefet dann och
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26.11.2009, 08:24 #4
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26.11.2009, 12:03 #5
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Cool danke euch für die Infos - das mit dem direkt muten ist genau das was ich wollte
Habe noch ne Frage zur Hostwahl:
Wie kommt die zustande?
Three Sixty schrieb:
"... und der einzige britte in der lobby host war"
Wird der Host automatisch zufällig von IW bestimmt?
Bedeutet das man selbst wird dann eventuell auch zum Host? Bzw kann man das beantragen? (Habe ne ordentliche Leitung 100/10 und da würde sich das ja anbieten)
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26.11.2009, 12:12 #6
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xD noch nie im Leben ein MP Match von einem Spiel gespielt ? xD haha wird man von IW bestimmt (kann man eventuell auch zum Host ernannt werden)
Sorry aber diese Fragen kannste dir ja direkt selbst beantworten
Natürlich nicht, das macht der Computer , als ob IW dafür Zeit hätte ^^
Eine Maschine sucht den besten Host aus manchmal trifft es nun mal auch den schlechtesten..
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26.11.2009, 12:25 #7
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Was du nicht sagst... Ich wäre jetzt davon ausgegangen, dass ein einzelner armer Mitarbeiter alle Anfragen auswertet :
Normalerweise gibt es ja dedicated Server wenn man Multiplayer Spiele vom PC her kennt. Aber das scheint bei der Xbox also so zu funktionieren, dass die Konsole von nem Spieler selber hostet. Also auch bei nicht privaten Matches. Das würde dann die schlechte Performance bei manchen Matches erklären.
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26.11.2009, 12:33 #8
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26.11.2009, 13:05 #9
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26.11.2009, 16:08 #10