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  1. #1131
    aka Juwelen Jupp Gaming Gott Avatar von Viva Colonia
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    Jops, Treyarch hat die Fehler echt immer sehr schnell behoben! Das passt aber zZ. auch wirklich, es kommt ein Patch, der wird sofort wieder zurückgezogen, da er neue Probleme verursacht

  2. #1132
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    Ich habe hier lange nicht mehr hineingeschaut. Der Thread platzt ja aus allen Nähten und die Suchfunktion hat mir nicht geholfen.


    Weiß jemand wie das nun ablaufen soll, mit dem DL-Code für CoD:Classic?? Wenn ich den Code auf der Rückseite das Manuals eingebe, sagt er mir "Code ungültig". Die VIP Zone auf infinityward.com ist immer noch nicht offen.

  3. #1133
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von ClearSky
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    ich hab ihnen in den kopf geschossen .. versaut zwar meine stats aber spass machts :-) scheiss cheater
    Richtige Einstellung keine macht den Cheatern und Glichtern

  4. #1134
    aka murdoc1987 Profi Gamer Avatar von die Badekappe
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    Ich hab eben zum ersten mal seit ein paar Tagen wieder online gespielt und im zweiten Match wunderte ich mich warum die ganze Zeit so viel zeug durch die Luft schwirrt.
    Da hat das gegnerische Team sich schön zig Kistern zusammengeglitcht. Erst wollt ich das spiel verlassen, habs mir dann aber anders überlegt und letztendlich hat mein Team noch gewonnen.

  5. #1135
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ajkster
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    Ich habe seit dieser ganzen Care-Package-Glitch-Sache ne neue Klasse erstellt die sich „Glitch-Rape“ nennt. Kann ich nur empfehlen: einfach Cooldblooded rein und dann noch ne Akimbo oder ne Shotty und dann renn ich immer hin, töte sie und klau denen die ganzen Care-Packages. Funktioniert wunderbar.

  6. #1136
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    Hm naja neu ist das nicht.

    Wenn Shroflinte dann am besten mit Marathon, Leichgewicht und Ninja.
    Das funktioniert wirklich effektiv wenn man sich erstmal daran gewöhnt hat.
    https://www.xboxuser.de/forum/image.php?type=sigpic&userid=4185&dateline=1236604  241

  7. #1137
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von bic_zip
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    Zitat Zitat von DonnerAlexej Beitrag anzeigen
    wenn man sich erstmal daran gewöhnt hat.
    ...das es ziemlich schwul aussieht wenn die Affen mit 2 Schrott!flinten durch die Gegend rennen..

    Das müsste auch gepatcht werden,das die mit ihren Onanierflinten quer über die Map Leute abknallen können.

  8. #1138
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    Ja ist ja auch nicht neu, aber viele spielen es noch nicht so lange und für die ist es vielleicht ein sinnvoller Tip.

    Achso und Lightweight hilft dir dann wenn der Chopper über dir kreist??? Das macht nicht so viel Sinn, daher ja cooldblooded. Welche Waffe man dann nimmt ist auch egal, es geht nur darum die Glitcher zu töten

  9. #1139
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Cr4nk
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    Also mich nervt es dass es voll wenig "Gut" aussehende Waffen gibt die dazu noch stark sind.

    Nehmen wir mal die UMP , ich finde sie sehr gut aber total hässlich im gegensatz zu Bad Company's UMP. Da sieht die realistisch aus und richtig geil.

    Die MP5k ist so schlecht, aber sieht dafür besser aus (Meiner Meinung nach) als die UMP.

    Bei den AR gibts für mich kaum eine Waffe die gut aussschaut außer der M4A1 und die AK. Der Rest ist für mich richtig gay, so z.B. die TAR 21 oder das m16a4 (einfach zu dünn)

    so ein dreck. Leider bin ich gezwungen mit so hässlichen waffen zocken, heißt ja nicht dass sie schlecht sind. (Ich zocke jetzt mit der Scar H und der ACR)

  10. #1140
    aka L0k1 GER Daddel König Avatar von XBU TenZeroNine
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    schonmal ein paar der waffen in real in der hand gehabt?!?

    Da ist keine so künstlich aufgepumpt á la UT bzw. was du anführst BC2

    Das Verschlussgehäuse der M4 bzw M16 ist nunmal (wenn man den Patronenauswurfwinkel ausser Betracht lässt, da er ja nicht signifikant zur Funktion beiträgt) an der dicksten Stelle gerade mal knapp 4cm dick.

    Das Problem ist einfach, dass viele Spieleentwickler ihre Waffen künstlich dick machen um Kiddies anzusprechen, damit sie dann rumprollen "Y34h b14tch, zieh dir meine fette Wumme rein! Damit rul0r ich alle weg!"

    Der größte Faktor der Gehäusegröße der Waffe ist im Regelfall das Kaliber, was damit verschossen wird und das ist bei keiner der verwendeten Waffen (abgesehen vom M203-Unterlauf Granatenwerfer, der ja bekanntlich 40mm Granaten verschießt) größer als Kaliber 50, was einem Projektil von 12,7mm Durchmesser entspricht.

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