Mir persönlich erscheint es irgendwie normal. Es sind nicht mehr die Quantensprünge wie von 16 auf 32, oder gar von 32 auf 64 Bit. Jedes Jahr ein bisschen mehr Details in der Umgebung, jedes Jahr ein wenig mehr Auflösung. Die Framerate ist dabei nicht unbedingt eine Sache, die von der Hardware abhängt, sondern vom Programmieren. Und man sieht ja auch, wie viele Games erfolgreich sind ohen Bombengrafik - Technik ist eben nicht alles. Deswegen ist, glaube ich, der Markt länger "gesättigt".
Aber die werden schon genügend Marktforschung betreiben, um herauszufinden, wann eine neue Konsolengeneration Abnehmer findet. Wenn ich da an so 7-8 Jahre denke. Das ist (bei uns) eine ganze Sekundarschulzeit. Das erigibt Sinn: Um das Alter herum kaufen sich Kids eine Konsole / bekommen eine geschenkt. Und dann muss das Ding erst mal ein Weilchen funktionieren (bis alle eine haben, mit denen man zusammen zocken kann usw.), da kann man nicht sofort nach 4 Jahren ein neues System bringen.
Wobei die Kompatibilität bei dieser Generation Xbox ja garantiert ist - und das ist der Knaller. Du kannst also immer noch mit deinen Freunden zocken, die "nur" eine Xbox One haben (natürlich nur die alten Spiele).