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  1. #1
    Administrator XBU Legende Avatar von XBU MrHyde
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    Gamertag: XBU MrHyde

    Standard Videospielen fehlen immer öfter wichtige Elemente

    Ein neuer Blogeintrag wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:

    Videospielen fehlen immer öfter wichtige Elemente

    Die Entwicklung von Videospielen hat in den letzten Jahren einen zum Teil doch recht merkwürdigen Kurs eingeschlagen. Man hat sich mittlerweile - man muss sagen traurigerweise - ja schon daran gewöhnt, dass Spiele unfertig auf den Markt geworfen werfen und der Endverbraucher zum zahlenden Tester mutiert.
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  2. #2
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    Ich denke, wir Gamer sind da zu einem großen Teil selbst dran schuld an dieser Entwicklung. Es wird zwar vorher immer viel gemeckert, am Ende kauft dann aber doch wieder jeder den unfertigen Mist. Und ich nehme mich da selbst nicht aus.

    Wenn die Spiele einfach im Laden stehen gelassen würden, sind die Entwickler dann irgendwann dazu gezwungen etwas zu verbessern.

    A generation born to witness the end of the world

  3. #3
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Finanzminister
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    Gamertag: Finanzminister Wii Code: NNID: Nuddlmaus

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    Ich kaufe unfertige Spiele nur wenn ich eine Idee dahinter entdecke die mir zusagt wie zb. Splatoon, Gameplay ist picobello aber kaum Maps und sogar private Lobby fehlt aber soll nachgereicht werden.
    Jedenfalls hat dieses Spiel es verdient mal ein Auge zu zudrücken einfach weil es mal was neues ist hätte ich das bei Splatoon 3 akzeptiert? Hm vermutlich nicht...

    Aber nehmen wir mal was anderes her zb. NHL 2015 oder Battlefield 4 da konnte man Spielen aber gekauft hätte ich es mir nur wenn das Spiel nicht so unfertig wäre entweder weil Inhalte fehlen und die inkarnation des tausenden Sportspiel das für mich nicht rechtfertigen oder noch schlimmer wie bei Battlefield es kaum noch spielbar ist weil kaum was klappt!

    Also ist "unfertig" auch wieder relativ, sei es nun Inhaltliche Mängel, Bugs und/oder Gameplay Probleme.

  4. #4
    Administrator XBU Legende Avatar von XBU MrHyde
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    Gamertag: XBU MrHyde

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    Ja das stimmt natürlich, dass man unfertige Spiele auch mit den technischen Mängeln gleichsetzen kann, weil vorhandene Teile einfach nicht funktionieren. Zu dem Thema gab es auch schon Blogs - im Grunde ist das jetzt hier eine neue Qualität, die dazu kommt.

    Wenn Dinge natürlich nachgereicht werden - kostenfrei - ist das für mich in Ordnung. Aber wie man beispielsweise bei Rainbow Six Siege einfach die gesamte Singleplayer-Kampagne streichen konnte, die sehr viel von dem Spiel früher ausgemacht hat, ist mir unverständlich.
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  5. #5
    Ex-XBU-Team Gaming Gott Avatar von TheGreenChris
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    Finde auch das Bugs und fehlende Qualitätssicherung zwar meist in "unfertigen" Spielen Enden, aber - je nach Ausmaß - eine andere Qualität sind.

    Einfach Features zu streichen, die in Vorgängern noch existiert haben finde ist ärgerlich. Trotzdem kann ich manche Entwickler verstehen. Die sehen halt an ihren Zahlen sicherlich auch ... "Ah XY % haben unseren Singleplayer gespielt". Das mach finanziell keinen großen Einfluss, konzentrieren wir uns lieber auf den MP.
    Ärgerlich ist es für Spieler aber schon, zumal sich nicht jeder Gamer so gut informiert wie die meisten hier. Solche Leute stehen dann nachher im Regen. :/

    Viel Schlimmer als fehlende Inhalte - zumindest wenn deren Fehlen ordentlich Kommuniziert wurde - finde ich aber den Prozess in dem viele Vollpreis-Spiele einfach Features hinter einer Pay-Wall verschanzen. Stichtwort Draft-Modus im neuen Fifa.

    Aber gut, solange die Leute es kaufen werden die Entwickler und Publisher nichts ändern. Und leider zähle ich mich auch mit zu den Deppen, die es oft genug mitmachen. Man will dann eigentlich nicht, dann hat das Spiel aber doch wieder irgendwas für sich ... usw. Da ärgere ich mich dann irgendwie auch immer selbst über mich.

    "Now I am become Death, the destroyer of worlds"
    - J. Robert Oppenheimer

  6. #6
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    Gamertag: SPEEDY2406

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    Es war zwar kein fehlendes Feature, aber der Umfang bei Forza 5 war einfach viel zu gering und passte nicht zum Spiel. Das hat mich schon sehr geärgert, dass sieht in Forza 6 schon wieder gut und normal aus.

  7. #7
    XBoxUser.de - Team Profi Gamer Avatar von XBU FloNÄ
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    Es läuft einiges, in der letzten Zeit, in eine Richtung die mir nicht gefällt, Stichwort: Unfertige Spiele, fehlende Feature, Mikrotransaktionen.
    Gute Beispiele für Spiele wurden hier schon genannt. Dem habe ich erstmal nichts hinzuzufügen.

    Aber wie schon gesagt wurde, solange es verkauft wird, werden die Entwickler/Publisher so weiter machen.
    Ich für meinen Teil überlege mir zur Zeit länger ob ich ein Spiel kaufe oder nicht. Hoffentlich falle ich mit Tomb Raider nicht rein.

    Was mich aber stört ist die x-te Fortsetzung von Titel YZ in kurzer Zeit oder Spiele die einfach ähnlich sind. Bei Battlefront zum Beispiel fühle ich mich wie bei Battlefield nur in anderer Optik. Ich habe mich eigentlich drauf gefreut, werde es aber nicht kaufen.
    Andere Beispiele wären jährlich erscheinende COD's oder Sportspielserien. Da langweile ich mich schon wenn ich den Titel lese. Innovative Neuheiten sind rar, oder fallen mir die nur nicht auf?
    Sicher gibt es genug Spieler die es gerne Spielen und bei Sportserien auch die aktuellen Mannschaften wollen. Dass dürfen sie gerne, hauptsache sie haben Spaß dabei. Ich fühle mich hier nicht angesprochen, weil ich mich zum Teil schon sattgespielt habe.

    Elite Dangerous verspricht hier frischen Wind. Da werde ich einen genauen Blick drauf werfen.
    Not my circus, not my monkeys

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von LaVolpe
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    Gamertag: La Volpe666

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    Das mit dem Splitscreen bei Halo ist blöd, ich hoffe, der kommt irgendwann nach. ansonsten sollen die sich vor allem mal zeit nehmen, spiele wirklich fertig zu machen!
    Fuchs, du hast den Sieg gestohlen...

  9. #9
    Ex-XBU-Team Profi Gamer Avatar von XBU Lunatik
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    Naja vieles richtige wurde bereits angesprochen. Doch was soll man denn denken? Wir Spieler sind selbst schuld. Und was sollen denn die Publisher und damit auch Entwickler machen. Man sieht doch an Destiny, wie man mit lachhaft wenig Content Leute zufriedenstellen kann. Dann nach dem Launch schön ein paar überteuerte DLCs mit einem kleinen Raid und ein paar neuen Aufträgen veröffentlichen und die Leute kaufen es doch noch. Für mich wäre Destiny eher eine Machbarkeitsstudie gewesen, wie weit man gegen kann, um den heutigen Spieler zufriedenzustellen.

    Battlefront 3 ist auch da ein sehr gutes Beispiel. Hat man mal die Vorgänger gespielt und weiß mittlerweile was im finalen Spiel alles dabei sein wird, wirkt es auf ganzer Linie beschnitten. Nur 40 Spieler auf der Map, kein Wechsel zwischen Planet und Universum und somit auch keine Raumschlachten und und und. Die Grafik (zumindest auf dem PC) und der Sound ist bombastisch keine Frage, doch vom Content bietet mir Battlefront nichts weiter. Und das Problem ist einfach, dass der Erfolg ohnehin garantiert sein dürfte, da aus “Star Wars” in den vergangenen Jahrzehnten eine Milliarden-Dollar-Marke wurde. Bei mir war die Langzeitmotivation leider schon nach dem dritten Spiel verflogen.

    Und rein am Mythos Call of Duty dürfte man langsam merken, dass eine Marke nicht allein das Spiel verkauft. Denn einen stätigen Abwertstrend bei den Verkaufszahlen sieht man seit Black Ops 2 Zwar will Activision dies durch Meldungen wie "Neuer Vorbestellerrekord bei CoD XY" kompensieren aber vor 4 Jahren war es für viele noch nicht selbststverständlich Spiele vorzubestellen.

    Trotzdem muss man leider sagen, dass bisherige Titel auf Xbox One oder PlayStation 4 mich bis dato noch nicht aus dem Hocker gehauen haben. Weder vom Content oder der Technik (Ja doch, da wäre Ryse, Horizon 2 und Witcher). Bei den restlichen Spielen fehlt mir irgendwie noch was ... vor allem der WoW Effekt.



    "
    Wenn die Leute nur dann redeten, wenn sie etwas zu sagen haben, würden die Menschen sehr bald den Gebrauch der Sprache verlieren." - William Shakespeare, Hamlet

  10. #10
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    Gut, ich denke die großen WOW-Effekte wie zu Zeiten der Xbox 360, also sich nach 2-3 Jahren Spiele einfach deutlich von Vorgängern und der Xbox 1 absetzten, wird es so nicht mehr geben. Das Niveau wird zwar bei den Topspielen besser, aber eher in kleineren Schritten und auf Details bezogen. Daher müssen dann auch andere Dinge her... wie immer größere Welten, mehr Autos, mehr Waffen, mehr irgendwas...

    Ich sehe viele Spiele nicht ganz so kritisch wie du, da sind schöne Sachen dabei und ich denke mal, dass mit Halo, Tomb Raider, Quantum Break, The Division usw. noch einige nette Sachen auf uns warten.

    Aber recht habt ihr alle natürlich, dass die Spieler an sich Schuld sind, wenn immer mehr DLCs und Mikrotransaktionen zur Verfügung stehen, eben weil sie gekauft werden. Wäre ja mal klasse, wenn sie kaum einer kaufen würde

    Ich habe dieses Jahr tatsächlich vor, den CoD Season Pass zu meiden. Das war dieses Jahr nicht so prickelnd und der Preis ist es mir einfach nicht mehr wert.
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