Ich muss sagen mir sind die GS relativ egal obwohl ich mich auch irgendwie immer noch freue wenn man GS holt oder ne Trophäe holt... Und ich bin da wie Assi, wirklich gezielt GS hab ich nur bei Gears erspielen wollen. Hier und da schaue ich mir mal an was es für Erfolge gibt aber war noch nie jemand der wirklich blödsinnige Erfolge erspielen wollte für ein paar virtuelle Punkte. Zumindest nicht wenn es keinen Spaß gemacht hat die zu holen. Und hier liegt in meinen Augen das Problem der GS/Trophies heute. Das sind oftmals einfach nur arbeits- und zeitintensive Zeitvernichtungserfolge die mehr Arbeit als Spaß sind. Zumindest in meinen Augen. Und schon zig Spiele gehabt wo es nach dem durchspielen gerade mal 150 Punkte geholt habe. Herausforderung schön und gut aber ich sage mal 70% der Erfolge sollten dem Spieler gegönnt werden mit ganz normalem spielen ohne irgendwelchen dämlichen Aufgaben...
Daher bis heute die GS ein zweischneidiges Schwert... Auf der einen Seite fesseln und motivieren sie und auf der anderen werden gerade auch online Spiele damit ein wenig kaputt gemacht da zu viele darauf bedacht sind diese Erfolge zu erspielen. Da ist es ja fast "enspannt" auf der Wii U zu spielen die nichts in die Richtung machen... Aber, dennoch fehlt es hier irgendwie.... die kleinen Belohnungen wenn es pling macht. Ihr seht, ich kann mich bis heute nicht entscheiden ob es nun Fluch oder Segen ist.... ;-)