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  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU ringdrossel
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    Gamertag: XBU Ringdrossel PSN ID: Flaming Gargoyle

    Standard Spiele von heute sind Bananenware?

    Ein neuer Blogeintrag wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:

    Spiele von heute sind Bananenware?

    Wir haben mit der derzeitigen Generation der Konsolen leider nicht die nächste Generation der Qualität erreicht. Eher das Gegenteil. Wo man auch hinsieht, erscheinen Spiele fehlerhaft. Hinzu kommt das Faken von Grafiktrailern, welches heute ebenfalls schon als normal verkauft wird. Selbst der neue Battlefront-Trailer macht da keine Ausnahme.

  2. #2
    Ex-XBU Team Gaming Gott Avatar von XBU FloNÄ
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    Gamertag: XBU FloNAE

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    Schön geschrieben und du sagst das was ich, und viele andere wahrscheinlich auch, denke.
    Das Vorbestellen von Spielen schenke ich mir bereits, denn ich warte erstmal ab wie die ersten Meinungen ausfallen.
    So habe ich mir zum Beispiel das Geld für Evolve gespart.

    Auf Battlefront freue ich mich, aber ich befürchte dass es ebenso eine Banane wird. Daher wird auch hier erstmal abgewartet.

    Zum Glück habe ich mit meinen Freunden in GTA Online immer noch nicht genug und auch einige Games with Gold wollen noch gespielt werden.
    Langweilig wird es daher sicher nicht
    Not my circus, not my monkeys

  3. #3
    Administrator XBU Legende Avatar von XBU MrHyde
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    Gamertag: XBU MrHyde

    Daumen hoch

    Lustig, denn ich hatte einen ähnlichen Blog schon in Arbeit, der sich um unfertige Spiele (Day-One-Patches ftw!) drehte und so nimmt dein Blog diese Idee prima auf und ergänzt meinen Vorbesteller-Blog vom Februar.

    In der Tat sollten wir Gamer nicht mehr wie die Lemminge vorbestellen, und obwohl wir hier unter den Hardcore-Gamern immer wieder lesen "ich warte ab", "ich bestelle nicht mehr vor", so bekommen doch vor allem aufgewärmte Spielserien Jahr für Jahr neue Vorbestell- oder Verkaufsrekorde. Damit muss Schluß sein, wenn das Spiel derart verbuggt daherkommt, dass man Wochenlang auf einen Patch warten muss, der das teure Game spielbar macht.

    Guter Blog Sven


    In a moment you will see my other side
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    (c)2010 Disturbed, Sacrifice


  4. #4
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU Philippe
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    Gamertag: XBU Philippe

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    Vorbestellen = größte Dummheit auf Erden Lieber die Tester ranlassen und bewerten lassen.

    Kriegst von mir absolute Zustimmung, super Blog!


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

  5. #5
    Erfahrenes Mitglied Gamepad-Junkie Avatar von Bibo1
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    Gamertag: Bibo1GerUk

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    Ich glaub das einzigste Spiel daß ich jemals vorbestellt habe war Tomb Raider 2 für die Playstation. Gab's mit Duschgel bei Softsale IIRC, kennt noch einer die Werbung in den Zeitschriften?
    Solange die Leute wie die Lemminge vorbestellen (bei limitierten physischen Collector's Edition kann ich' noch halbwegs verstehen) um irgendwelche ingame-DLCs zu bekommen wird sich daran auch nichts ändern.
    Es ist ja auch unmöglich abzuwarten um reviews zu lesen ob ein Spiel verbuggt oder überhaupt gut ist.
    Wie gut das Schema funktioniert hat man ja bei AC:Unity gesehen. Review-embargo der erst mehrere Stunden nach Veröffentlichungszeitpunkt fiel und abgeschottete Testbedingungen damit keinem auffällt wie verbuggt das Spiel ist. Man möchte fast von einer kriminellen Vereinigung sprechen, so wurden die Verbraucher verarscht.
    Solange die Spieler ihr Kaufverhalten nicht überdenken wird sich daran auch nichts ändern.
    Geändert von Bibo1 (30.04.2015 um 16:25 Uhr)

  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Schöner Blog, trifft genau meine Meinung.

    Zu dem nerven auch noch die übergrossen Day One Patches. Wo also die Spiele im "Beta Status" schon mal auf die Disc gepresst werden, damit schon mal gigantische Stückzahlen produziert werden können. Den Rest vom "fertigen" Spiel muss sich der Kunde dann halt runterladen. Nur wohnen wir leider nicht alle in der Großstadt und 2 gb sind in wenigen Minuten geladen. Da sind es schon mal Stunden bis man endlich an sein Spielvergnügen kommt......

  7. #7
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Finanzminister
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    Gamertag: Finanzminister Wii Code: NNID: Nuddlmaus

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    Zitat Zitat von c0rtez Beitrag anzeigen
    Schöner Blog, trifft genau meine Meinung.

    Zu dem nerven auch noch die übergrossen Day One Patches. Wo also die Spiele im "Beta Status" schon mal auf die Disc gepresst werden, damit schon mal gigantische Stückzahlen produziert werden können. Den Rest vom "fertigen" Spiel muss sich der Kunde dann halt runterladen. Nur wohnen wir leider nicht alle in der Großstadt und 2 gb sind in wenigen Minuten geladen. Da sind es schon mal Stunden bis man endlich an sein Spielvergnügen kommt......
    Ich habe mal ne Frage, würdest du wenn dein Internet Blitzschnell ist und das Installieren der rießen Day One Patches für dich kaum fühlbar wäre, dass trotzdem ein Problem darstellen das Spiele teilweiße unfertig veröffentlicht werden?

    Versteh mich nicht falsch ich finde ebenfalls das diese Bananensoftware die Industrie ruiniert, aber das würde mich wirklich mal interessieren.

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Natürlich wäre die Sache von der Tragweite nicht mehr dramatisch wenn mich die Installation eines Spiels nur noch ne halbe Stunde kosten würde. Aber da ich den Schmerz kenne und andere weiter damit leben müssten, so würde es mich weiter stören.

    Die Sache geht doch Hand in Hand. Die publisher wissen das sie x tausend Vorbestellungen haben. Somit produzieren sie diese und noch mehr zu einem Zeitpunkt zu dem sie es noch gut schaffen können, das Spiel aber eben noch alles andere als fertig ist. Keine Vorbestellungen = keine frühzeitige Produktion = fertige Spiele = keine Day One Patches

    Demnach um deine Frage direkt zu beantworten. Ja. Ab September habe ich um die 50 MBit, ab dann is der Schmerz nicht mehr so groß. Dennoch werde ich mit Sicherheit bei jeder Installation die mir ein update größer 200mb abfordert die Augen verdrehen und kritischer an das Spiel heran gehen als bei Spielen die kein update benötigen

  9. #9
    Erfahrenes Mitglied Daddel König Avatar von Finanzminister
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    Gamertag: Finanzminister Wii Code: NNID: Nuddlmaus

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    Danke für deine Antwort, ich habe gerne persönliche Meinungen die das erlebt haben.

  10. #10
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Ajkster
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    Grundsätzlich ist das natürlich absoluter Bockmist, wenn Spiele im unfertigen Zustand erscheinen. Ich glaube da sind sich alle einig. Trotzdem gibt es auch einige Dinge, die ich wesentlich angenehmer finde als noch in der letzten Generation.

    Die Updates z.B. erscheinen viel schneller. Kann mich noch erinnern dass man bei CoD manchmal ein halbes Jahr auf nen Patch warten musste.

    Day one Updates nerven natürlich wenn man keine gute Leitung hat, andererseits gibt es jetzt aber auch die preload Funktion. Für Vorbesteller ganz nützlich und für alle die eh erst einmal abwarten wollen kommt es dann auf den einen Tag eigentlich auch nicht mehr an. Bei Smartphones oder TVs ist das mit den Apps nicht anders. Regelmäßige Updates, Bugfixes und Co. sind mittlerweile fester Bestandteil der digitalen Welt. Daran wird sich erst mal nichts ändern, im Gegenteil.

    Ich weiss auch nicht, wieviel der grafisch "downgegradeten" Spiele vielleicht am Ende dem Release und der Entwicklung der Konsolen zu verdanken ist. Mittlerweile sollte das eigentlich nicht mehr passieren. Mir ist aktuell kein Spiel bekannt.

    Auch finde ich das, abgesehen von dem genannten Beispielen, die Spiele technisch sauberer zum Release sind. Das viele sich einen größeren grafischen Sprung erhofft haben, kann ich auch verstehen, aber in der letzten Generation ging es gegen Ende hin wirklich an die technische Grenze. Da liefen Spiele mit gefühlten 15fps mit Popups und Kantenflimmerm ohne Ende.

    Irgendjemand hier im Forum hatte auch mal gesagt, dass die Entwicklungskosten eines Spiels auf der aktuellen Generation wesentlich kostspieliger sind. Wenn dem wirklich so ist, finde ich es nur verständlich, dass die Publisher frühestmöglich wissen wollen, ob ihr Produkt überhaupt interessant ist für die Gamer. So kommen diese unfertigen Konzepttrailer überhaupt zustande. Ihr würdet euch wundern was alles betrieben wird bevor "neue" Produkte erscheinen um überhaupt in Erfahrung zu bringen, ob es am Ende jemanden auch nur Ansatzweise interessiert.

    Was ich damit meine ist, man muss auch manchmal die Konsumentenbrille abnehmen, so einfach ist das dann auch nicht. Man fährt nicht einfach mal 100 Mio. Entwicklungskosten und unzählige Arbeitsstunden in den Sand. Ich will damit auch nicht die Industrie als solches verteidigen, aber manchmal machen wir es uns als Gamer auch etwas leicht die Publisher zu verurteilen.

    Dann ist es auch noch so, dass es heutzutage unzählige Previews auf diversen Seiten und noch mehr YT Videos zu Spielen gibt, die noch nicht erschienen sind. Mittlerweile kann man sich da ganz gut einen Überblick verschaffen was einen erwartet. Wer unsicher ist, kann immer noch abwarten. Das ist einfach und wenn man ehrlich zu sich selbst ist auch die logische Konsequenz.

    Immer wieder wenn ich hier mal ins Forum schaue, merke ich dass ich einer der wenigen bin, die richtig Spass mit der neuen Konsolengeneration haben. Einerseits finde ich das Schade, andererseits verstehe ich es auch nicht so ganz, da ich zum Glück nicht davon betroffen bin.
    Geändert von Ajkster (30.04.2015 um 20:23 Uhr)

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