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  1. #1
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU ringdrossel
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    Gamertag: XBU Ringdrossel PSN ID: Flaming Gargoyle

    Standard Ubisoft - Das neue EA?

    Ein neuer Blogeintrag wurde auf XBoxUser.de veröffentlicht:

    Ubisoft - Das neue EA?

    Ubisoft leistet sich dieses Jahr einen satten Fehltritt nach dem nächsten. Diese nehmen so gravierende Formen an, dass mittlerweile sogar große Magazine wie Forbes von einem neuen EA sprechen. EA hat bislang mit großem "Erfolg" den Worst Company Of The Year-Award abgeräumt. Nun gibt eine beträchtliche Liste Anlass dazu, den Award vielleicht an Ubisoft zu vergeben.

  2. #2
    Erfahrenes Mitglied XBU Legende Avatar von XBU Razor
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    Gamertag: Ronhofjunge

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    Schön geschrieben. Habe da heute erst ein YOUTUBE Video darüber gesehen.

    Meine Erwartungen an The Division habe ich ganz tief angesetzt. Ich warte nur auf die Horrormeldungen mit schlechterer Grafik, D1 Patch, etc.


    Homer: “Ich weiß nicht…2 Dollar? Und es kann nur Materie teleportieren?"

  3. #3
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    Gamertag: Mattcher77 PSN ID: Mattcher77

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    Bild 2 ist ja regelrecht gruselig Der Auto-Vergleich ist absolut passend
    Ist schon irgendwie witzig, dass EA als das ultimative Übel in der Spielebranche gilt, dass es schon als Maßstab benutzt wird. Allerdings hat sich EA diesen Status auch redlich verdient.
    Was Ubisoft mit seinen Spielen und Kunden veranstaltet ist wirklich wahnsinn und kaum zu beschreiben. Ich denke, dass viele Spieler hart im nehmen sind, wenn es um eine Spielereihe geht. Aber diese Trailer, Teaser und Versprechungen die Monate im Vorraus veröffentlicht werden, beschwören bei den Spielern (zu Recht) Erwartungen herauf, die nicht eingehalten werden können und wollen.
    Es gibt neben Ubisoft noch diverse weitere Beispiele, vor allem in Sachen Mikrotransaktionen. Demgegenüber gibt es aber auch genug positive Beispiele für einen guten Spielesupport nach der Veröffentlichung.
    Und dieser Quatsch mit dem Verknüpfen von Inhalten mit einer App auf dem Smartphone können alle Spieleschmieden weglassen. Bestes Beispiel für die Sinnlosigkeit ist die App für Destiny. Pure Ressourcenverschwendung...

  4. #4
    XBoxUser.de - Team XBU Hero Avatar von XBU Philippe
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    Gamertag: XBU Philippe

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    Kenne ich nur allzu gut die Problematik. Als Reviewer sieht man so manches Problem. Mal abgesehen von Titeln wie Borderlands, die erst ganz anders vorgestellt werden, wie sie dann nachher sind, machen fast alle großen Publisher/Entwickler diesen Mist.

    Bei mir fängt es schon mit Screenshots an. Das, was heute als "Screenshot" verkauft wird ist nie Ingame und auch immer nur promotional mit einer speziellen Kamera aufgenommen usw. Aber mittlerweile sind ja sogar Ingame-Trailer getürkt oder "aufgehübscht". Furchtbar.


    „The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
    Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)

  5. #5
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    Wenn es einen Award für die grottigsten Server geben würde, würde Ubisoft auf jeden Fall gewinnen. Die Sympathie hat sich Ubisoft schon längst bei mir verspielt.

    So eine verfälschende Marketingstrategie wird hoffentlich keine Zukunft haben.
    XBU Bautze
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  6. #6
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Habe ja jetzt mal n bisschen das neue Unity gespielt.

    Kann dem Blog schon irgendwie zustimmen. Das Spiel ist zwar schön und man kann es gut spielen, aber irgendwie wirkt es noch nicht so richtig fertig

  7. #7
    Neues Mitglied Newbie Avatar von DOP3SK1LLZ
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    Gamertag: DOP3SK1LLZ GRIM

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    Ich finde es vor allem sehr dreist, was Ubisoft bei Unity mit den Mikrotransaktionen abgezogen hat. Diese Funktion wurde praktisch bei den Vorab-Versionen für die Spielemagazine komplett deaktiviert, so das diese weder darüber Bescheid wussten, noch es sehen konnten. Erst nach dem erscheinen des Spiels, wurden die Mikrotransaktionen praktisch freigeschaltet. Viele Magazine werfen jetzt Ubisoft halt Täuschungsversuche vor und ich muss ganz ehrlich sagen, wenn ich das vorher gewusst hätte, hätte ich Unity auch wieder storniert. Aber Ubisoft wusste das ganz genau, dass die Mikrotransaktionen für viele Kunden ein Stornierungsgrund wäre, vor allem wenn man so eine Dreistigkeit von 99 USD sieht.
    Es heisst zwar immer man müsse ja nichts Kaufen aber meiner Meinung nach, ist das Problem damit nicht vom Tisch. Diese MT machen die Games einfach kaputt. Es nimmt auch irgendwie den Reiz aus dem Game, wenn ich weis, das was ich hier mit viel Mühe und Skill freispiele, kann sich jeder Depp auch einfach erkaufen. Hinzu kommt, das Ubisoft und andere Entwickler, bei dem Thema natürlich irgendwann einen Schritt weitergehen werden, wenn sie merken, das sich keiner wehrt.
    Vor allem kann mir keiner erzählen, dass das Gameplay dann nicht doch irgendwie noch abgeändert wird, nur um diese Mikrotransaktionen für jeden Gamer interessant zu machen.
    Vielleicht fällt es einem am Anfang nicht so auf aber irgendwann wird es wahrscheinlich so zäh vorangehen, das dann doch der ein oder andere damit liebäugelt.
    Das Schlimme ist, das die durchaus in der Lage sind, das Gameplay so clever zu verändern, das es absolut keinem auffällt, wenn man plötzlich aus irgendeinem Grund, trotzdem Interesse an den MT zeigt. Und sei es nur so etwas banales, wie das man an irgendeiner Mission scheitert, aufgrund dessen weil man zu schnell stirbt und zu wenig Gesundheit hat.
    Wieviel Gamer gibt es wohl, die absolut gegen MT sind, sich aber dann mit so simplen Tricks, doch manipulieren lassen.
    Ich find es einfach eine Sauerrei....ein Game was 70 Euro kostet und noch Geld für einen Season Pass abkassiert und dann auch noch halbfertig auf den Markt kommt, mit zig Bugs, extremen FPS Einbrüchen, Server Problemen usw. besitzt noch die Frechheit dem Gamer InGame Währung für 99 USD anzubieten....geht's noch ???
    Immer mehr Geld haben wollen und immer weniger bieten....wir Gamer lassen uns glaub ich echt zuviel gefallen und sollten mal unsere Ansprüche wieder hochdrehen 😂

  8. #8
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von c0rtez
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    Gamertag: CRAZYc0rtez

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    Ich fand schon auffällig wie wenig Geld man so im spielverlauf automatisch bekommen hat. Man musste schon fast beim Story spielen n paar nebenmissionen machen damit man sich neue Ausrüstung kaufen kann. Ich sag mal "Nachtigall ik hör dir trapsen"

    Ich habe überhaupt nichts gegen mt bei free to Play games. Das is halt das Prinzip dahinter. Aber bei vollpreistiteln.... Der Gamer soll hier mit den ganzen dlcs und mts echt ausgenommen werden

  9. #9
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    Geschieht den ganzen Hypetrain-Vorbestellerboni-Hoschies irgendwie ganz recht. Wer die Katze im Sack am Releasetag kauft braucht sich nachher nicht zu beschweren. Das heut zu Tage niemand mehr die Geduld besitzt und alles konsumieren muss, sobald es erscheint, weil er ansonsten (sinnbildlich gesprochen: ) auf dem Schulhof verprügelt wird und nicht "dazu" gehört, ist ein Armutszeugnis unserer Gesellschaft.

    Klar: Früher war alles viel besser und Spiele erschienen "fertig", aber wozu die Mühe, wenn sie einem sowieso aus den Händen gerissen werden? Ich würde es ehrlich gesagt nicht anders machen. Das Ubisoft einen sh** auf Qualitätskontrolle gibt (überflüssige Kosten) und es wie EA macht, wundert mich nicht. Der zusätzliche Termindruck tut sein restliches. Hier geht es schon lange nicht mehr um Games für Gamer, sondern um Gewinne für Aktionäre!

    Und solange der durchschnittliche Spieler mit billigen Hypes weiterhin so leicht zu ködern ist, solange wird sich auch nix ändern.

    Ich finds gut, was EA und Ubisoft machen! Denen die Kohlen aus der Hose ziehen, die naiv genug sind und beim nächsten Hypetrain doch wieder sofort einsteigen. Ganz großes Damentennis! Ein Langzeit Gedächtnis besitzen die meisten sowieso nicht, die Politik macht es wunderbar vor.

    Gepaart mir dem Druck der Publisher bei Testberichten (die erscheinen nicht umsonst kurz vor knapp oder am/nach Release) zu einer "wohlwollenden" Meinung (Vergleicht doch mal Metascore und User score bei metacritic!) ist das einfach Kapitalismus in reinkultur. Respekt Ubisoft!

    Es ist übrigens ganz einfach diesem Verhalten Einhalt zu bieten: mit dem Geldbeutel!
    Geändert von Velmont (21.11.2014 um 12:47 Uhr) Grund: aus "sazu" ein "dazu" gemacht :D

    "Ok alright, so we bring a knife to a gun fight, but it's a BALANCED knife..."
    - Kommentar zur ausbalancierten X1-Hardware -


  10. #10
    Erfahrenes Mitglied XBU Legende Avatar von XBU Razor
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    Zitat Zitat von Velmont Beitrag anzeigen
    Geschieht den ganzen Hypetrain-Vorbestellerboni-Hoschies irgendwie ganz recht. Wer die Katze im Sack am Releasetag kauft braucht sich nachher nicht zu beschweren. Das heut zu Tage niemand mehr die Geduld besitzt und alles konsumieren muss, sobald es erscheint, weil er ansonsten (sinnbildlich gesprochen: ) auf dem Schulhof verprügelt wird und nicht "sazu" gehört, ist ein Armutszeugnis unserer Gesellschaft.

    Klar: Früher war alles viel besser und Spiele erschienen "fertig", aber wozu die Mühe, wenn sie einem sowieso aus den Händen gerissen werden? Ich würde es ehrlich gesagt nicht anders machen. Das Ubisoft einen sh** auf Qualitätskontrolle gibt (überflüssige Kosten) und es wie EA macht, wundert mich nicht. Der zusätzliche Termindruck tut sein restliches. Hier geht es schon lange nicht mehr um Games für Gamer, sondern um Gewinne für Aktionäre!

    Und solange der durchschnittliche Spieler mit billigen Hypes weiterhin so leicht zu ködern ist, solange wird sich auch nix ändern.

    Ich finds gut, was EA und Ubisoft machen! Denen die Kohlen aus der Hose ziehen, die naiv genug sind und beim nächsten Hypetrain doch wieder sofort einsteigen. Ganz großes Damentennis! Ein Langzeit Gedächtnis besitzen die meisten sowieso nicht, die Politik macht es wunderbar vor.

    Gepaart mir dem Druck der Publisher bei Testberichten (die erscheinen nicht umsonst kurz vor knapp oder am/nach Release) zu einer "wohlwollenden" Meinung (Vergleicht doch mal Metascore und User score bei metacritic!) ist das einfach Kapitalismus in reinkultur. Respekt Ubisoft!

    Es ist übrigens ganz einfach diesem Verhalten Einhalt zu bieten: mit dem Geldbeutel!
    Und was ist deiner Meinung nach eine angemessene Zeit um zu warten?


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