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  1. #11
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Brummelbaer
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    Gamertag: Brummelbaer PSN ID: Brummelbaer90

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    Du sprichst mir aus der seele, vorallem das was Ubisoft abzieht ist unter aller sau. Hätte mir gerne Siedler 7 geholt da es anscheinend seit 2 oder 3 teilen wieder ein richtiges Siedler ist aber so mach ich da nicht mit. Im grunde bestrafe ich erstmal nur mich da ich dieses vermutlich gute spiel nicht spielen kann aber es gibt dennoch genugt "lemminge" die in den laden rennen und es sich trotzdem holen, vllt. weils ihnen egal ist oder weil sies garnicht wissen, schlieslich informiert sich nich jeder über die spiele so wie wir zb.

    Wobei ich mich auch oft genug erwische wie ich mir in Steam ein spiel kauf was ich dann nach 2-3 monaten nie wieder anrüher ^^.

  2. #12
    Erfahrenes Mitglied Eingespielt Avatar von Joshua
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    Dass PC-Spiele über das Internet aktiviert werden müssen, oder jetzt gar eine konstante Verbindung benötigen mußte zwangsläufig so kommen. Schuld daran sind die Spieler selbst, da immer weniger bereit sind sich das Original zu kaufen, da es nahezu problemlos die meisten PC-Spiele übers Netz oder in der Videothek mit NoCD Patch umsonst gibt. Jeder neue Kopierschutz ist 24h später gehackt, da bleiben den Publishern ja nicht mehr viele Möglichkeiten, oder?

    Glücklicherweise gibts das bei Konsolen nicht, außer mit komplizierten Modchips samt XBoxLive-Ban. Die PS3 ist bisher sogar noch ungehackt. Deswegen wird dies nie bei Konsolen eingeführt werden, solch eine Annahme ist Unsinn, zumal viele Konsoleros reine Offlinespieler sind.

    Der PC als Spieleplattform wird wohl früher oder später sterben wegen der Raubkopierproblematik, außer bei MMOs, da sie sich nicht über das Spiel sondern über die Spielzeit finanzieren.

    Trotzdem hast du natürlich mit der Überschrift recht: Das Internet wird uns alle Knebeln, denn in Zukunft läuft sicher alles übers Netz: Filme, Spiele, News, einfach alles und mit zunehmenden Bandbreiten werden alle anderen Medien aussterben.
    Geändert von Joshua (12.05.2010 um 17:45 Uhr)

  3. #13
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Gamertag: XBU Wu134

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    Raubkopien sind bei der PS3 auch möglich, aber da sind der Brenner und die Rohlinge noch teuer genug, dass es sich nicht lohnt.

    Ich hab es schon mal in einem anderen Forum geschrieben, dass der PC-Markt aufgrund des mehrheitlichen Verhaltens der Spieler selbst zum Nischenprodukt verkommt. Gerade noch so MMO-Spiele werden sich halten können. Der Rest wird primär für Konsolen erscheinen, da dort noch annehmbare Gewinnspannen drin sind.

    Der Ubisoft-Kopierschutz geht ja noch einen Schritt weiter um nicht gehackt zu werden. Auch die Spielstände werden alle online abgelegt, d. h. zum Laden deines Spielfortschrittes musst du online sein und dein Online-Accout muss gültig sein.

    Das Prinzip von EA wird wohl über die nächste Zeit das beste Prinzip eines Kopierschutzes und Kaufgrund sein. Der Online-Markt wird immer größer, die meisten Spieler sind zumindest teilweise auch online unterwegs. CoD:MW2 nur offline Die 10 € sind gleich bezahlt, vor allem wenn EA schlau genug ist, Paypal, XBox-Points und andere Prepaidsysteme zu integrieren.

    Gruß

  4. #14
    Ex-XBU Team Gaming Gott Avatar von XBU FloNÄ
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    Gamertag: XBU FloNAE

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    Mir fällt grad auf das EA das bei Bad Company 2 mit dem Vip Code schon durchzieht. Wer das Spiel gebraucht kauft kann die Map Erweiterungen nur spielen wenn der Vorbesitzer den Code nicht eingelöst hat oder man sich den Vip Status kauft.
    Ich kann jetzt leicht sagen ich kaufe sowas nicht, aber ich besitze Bad Company schon. Sollte diese Vorgehensweise aber Standard werden überleg ich mir 3x ob ich das Spiel unterstütze.
    Not my circus, not my monkeys

  5. #15
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von Black Jack
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    Gamertag: DrunKingCross

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    Zitat Zitat von XBU Wu134 Beitrag anzeigen
    Raubkopien sind bei der PS3 auch möglich, aber da sind der Brenner und die Rohlinge noch teuer genug, dass es sich nicht lohnt.

    Ich hab es schon mal in einem anderen Forum geschrieben, dass der PC-Markt aufgrund des mehrheitlichen Verhaltens der Spieler selbst zum Nischenprodukt verkommt. Gerade noch so MMO-Spiele werden sich halten können. Der Rest wird primär für Konsolen erscheinen, da dort noch annehmbare Gewinnspannen drin sind.

    Der Ubisoft-Kopierschutz geht ja noch einen Schritt weiter um nicht gehackt zu werden. Auch die Spielstände werden alle online abgelegt, d. h. zum Laden deines Spielfortschrittes musst du online sein und dein Online-Accout muss gültig sein.

    Das Prinzip von EA wird wohl über die nächste Zeit das beste Prinzip eines Kopierschutzes und Kaufgrund sein. Der Online-Markt wird immer größer, die meisten Spieler sind zumindest teilweise auch online unterwegs. CoD:MW2 nur offline Die 10 € sind gleich bezahlt, vor allem wenn EA schlau genug ist, Paypal, XBox-Points und andere Prepaidsysteme zu integrieren.

    Gruß
    So ein Schwachsinn! Die PS3 wurde zwar gehackt, aber Raubkopien von PS3-Games lassen sich noch nicht abspielen! Warum schafft dass eigentl. nur Sony?? Entweder sind die echt so gut, oder keiner will den Müll hacken!! An ersterem könnte sich MS mal ne Scheibe abschneiden....am zweiten sollte sie das eher nicht!

    Ich finde es eine Sauerei, was die da jetzt abziehen! Klar, i-wo verständlich, aber darunter leiden ja wiedermal die ehrlichen Zocker....
    Geändert von Black Jack (14.05.2010 um 19:13 Uhr)

  6. #16
    Erfahrenes Mitglied Daddel König
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    Gamertag: XBU Wu134

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    Zitat Zitat von Black Jack Beitrag anzeigen
    So ein Schwachsinn! Die PS3 wurde zwar gehackt, aber Raubkopien von PS3-Games lassen sich noch nicht abspielen! Warum schafft dass eigentl. nur Sony?? Entweder sind die echt so gut, oder keiner will den Müll hacken!! An ersterem könnte sich MS mal ne Scheibe abschneiden....am zweiten sollte sie das eher nicht!

    Ich finde es eine Sauerei, was die da jetzt abziehen! Klar, i-wo verständlich, aber darunter leiden ja wiedermal die ehrlichen Zocker....
    Warum gleich so ein Schwachsinn? Du brauchst dich nicht gleich im Ton vergreifen.

    Die Preise für Bluray-Brenner und Rohlinge sind immer noch hoch genug um als "Kopierschutz zu dienen". Die Kopien bei DVDs sind auch nach oben geschnellt, als die Rohlinge ein niedriges Preisniveau erreicht haben und Brenner gängig in nahezu jedem Rechner wurden. Bis ich in meinem Rechner jetzt Blurays brennen kann, brauch ich knapp 250 € (Brenner ca. 200 € + ne größere Anzahl Rohlinge). Der DVD-Brenner ist drin und für 50 € bekomm ich 100 DVD-Rohlinge. Ein Bluray-Rohling liegt bei 2 € für 25 GB oder über 10 € für 50 GB.

    Wer sich an Wing Commander 4 für den PC erinnern kann, weiß was ich meine. Das Spiel erschien auf 4 CDs. Der anfängliche Preis eines CD-Rohlings lag damals bei 20 DM, so dass die Rohlinge zusammen teurer als das Spiel waren. Dazu noch die damals teuren Brenner. Paar Monate später wurde das Spiel nur noch kopiert, da die Preise für einen CD-Rohling auf unter 5 DM sanken.

    Etwas ähnliches wird auch der PS3 noch blühen. Wenn dann demnächst Bluray-Brenner gängiger werden (was allein schon durch die stark steigende Zahl an Bluray-Filmen und -Playern passiert), sinken die Rohling- und Brenner-Preise und PS3-Kopien werden deutlich interessanter. Dazu noch die passende gehackte Firmware und es läuft. Allerdings bestehen da immer noch die gleichen "Hindernisse" wie bei der XBox: Man wird wohl auf die Online-Fähigkeiten verzichten müssen und kann keine aktuellen Updates mehr holen (außer die Firmware wird dementsprechend angepasst).

    Der "einzige" Vorteil der Bluray ist/war es, dass sie damals zur Veröffentlichung der PS3 nicht kopierbar war und die Preise für Brenner und Rohlinge waren damals astronomisch. Bei der XBox 360 war der Nachteil, dass das Kopieren von DVDs schon so einfach war, dass jeder nach 5 Min. Google und mit Hilfe eines "Flash-Service", der in bald jeder größeren Stadt angeboten wird, es schaffte, "Sicherheitskopien" zu erstellen. Dass dazu Videotheken mittlerweile auch breitgefächert Spiele verleihen machts noch einfacher. Spiel 3 Std. ausleihen (1 €), ein DVD-Rohling (50 Ct.), fertig ist die Sicherheitskopie. Und das mit einem Rechner, der weniger kostet, als ein Bluray-Brenner zum Nachrüsten ... es ist nur eine Frage der Zeit, und die Zeit wird der PS3 davonlaufen.

    Gruß

  7. #17
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    Hab mich nicht im Ton vergriffen, kommt nur etwas anders rüber im Text, als wie ich es sagen wollte! Ich denke, dass dann eher eine Art "Iso-Loader" über nen Homebrew für die PS3 veröffentlicht wird (wenn möglich), um die Games direkt von der Platte abzuspielen, ähnlich dem "JTAG" der Xbox! Aus dem Grund, wie du schon sagst, die Brenner und Blu-Ray Rohlinge noch zu teuer sind!

    Naja, wie auch immer, langsam aber sicher verlassen wir das Thema und hier sieht man solche Diskussionen auch nicht gerne! Abgesehen davon denken die Leute bestimmt, dass ich/wir uns in dieser Materie zu gut auskennen, als dass wir sowas nicht besitzen! Aber ne, meine Meinung dazu kennt man hier glaub ich....

  8. #18
    Erfahrenes Mitglied Gaming Gott Avatar von CeAzZ
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    Das gibt doch wieder Stoff für die ganzen Ars*hloch Kinder auf Youtube, welche dann wieder jedem ihre Viren/Trojaner, getarnt mit Namen wie "EA Multiplayer Keygenerator [NO VIRUS]", anbieten wollen. DAVOR sollten wir schiss haben!


    Na ich weiss nicht. Fifa 11 wird bestimmt noch geholt. Da ich eh kein grosser Tauscher oder Verkäufer von spielen bin, soll mich dasnicht stören. Für die Allgemeinheit natürlich voll für'n Ars*h.

  9. #19
    Erfahrenes Mitglied Profi Gamer Avatar von XBU JulianT01
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    Gamertag: JulianT01

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    Was soll ich sagen? die nächste Konsolen-generation könnte schon an Clouds(Großrechner) gebunden sein, für RAM, GPU usw. dann braucht man sowieso immmmmmmmmmmmmer eine Onlineverbindung, also am Ende wird so aussehen: wer spielen will, also was aktuelles muss zahlen und zwar viel...




    It´s not a bug, it´s a feature

  10. #20
    Ex-XBU-Team Hardcore Zocker Avatar von XBU Dirty
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    Solange das Konsolengeschäft läuft, wird es MS selbst wohl eher weniger interessieren, wie und woher die Kunden ihre Games beziehen, da sie genau wissen, dass viele Konsolenkäufer nur eine Xbox 360 besitzen, solange sie illegal an die Games kommen.

    Der Konsolenkauf ist für diejenigen sehr interessant, da Nachfolgekosten durch Games so gut wie kaum anfallen. Kämen für diejenigen monatlich 60-120 Euro dazu, würden sie niemals in den Konsolen-Verkaufsstatistiken auftauchen.

    Dies ist alles sehr ärgerlich für den zahlenden Kunden, aber weniger für MS.
    Gridlockveteran




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