also ich muss sagen auch wenn ich die videos echt gut finde drückst du dich, wenn du es denn anders meinst als es im video rüber kommt, echt blöd aus
habe auch so in dem moment gedacht "huch, was geht n mit dem". ea erzeugt schon klassengesellschaften über das premium konzept und jetzt auch noch nach skills unterscheiden... bald kommen nur noch schlechte und gute spieler auf einen server, oder wo soll das hinführen?
Ergebnis 11 bis 20 von 21
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07.02.2014, 17:27 #11
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07.02.2014, 17:30 #12
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Ich muss ehrlich sagen, ich sehe das wiederum völlig anders.
Ich stimme in vollster Weise zu das, nennen wir es "Noobs" in Sachen Balancing lieber ruhig bleiben sollten. Wer jedoch als Noob zählt und wer nicht müsste wahrscheinlich erst einmal geklärt werden. Ich selber zähle mich zum Mittelfeld und trotzdem würde ich es mir nicht wagen irgendwelche Sätze raus zu hauen welche Waffe OP ist & welche nicht. Klar es gibt sie überall, auf jedem Server in jedem Spielmodus, besonders nervig finde ich in 1. Linie Autosniper und Granatwerfer.
Ich würde mir wünschen die Waffen so real wie möglich zu machen & wenn das eine Pistole halt nach 50 Metern ihre Power verliert, dann ist das halt so!
LG
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07.02.2014, 17:31 #13
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Da ich nicht mal weiß was "OP" bedeutet weiß ich ja schon mal wo ich mich dann einordnen darf
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07.02.2014, 17:47 #14
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Overpowerd
-Friday
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07.02.2014, 18:27 #15
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Soweit ich weiss wissen die Entwickler genau welche Waffe zu stark ist und nicht. Die tracken das alles und können das auch alles jederzeit einsehen. Eigentlich braucht es weder selbsternannte Pros noch Noobs um das Balancing zu verbessern, es sei denn es ist etwas Massives das ihnen entgangen ist. Eher unwahrscheinlich.
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09.02.2014, 10:32 #16
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Hier ein Guide zur M16A4
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10.02.2014, 17:16 #17
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Waffenguide zur F2000? ^^
Ist meine absolute Lieblingswaffe
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10.02.2014, 18:27 #18
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Sobald sie released wird auf dem PC sehr gerne, ist ein Top-Ding
Habe ich mir notiert
-Friday
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10.02.2014, 19:50 #19
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Jetzt haste die A4 gemacht aber nicht die 4
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11.02.2014, 10:05 #20
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Zur M16A4. Der Klappgriff und der abgewinkelte Griff sind soweit ich weiss absolut identisch. Den abgewinkelten Griff bekommt man jedenfalls wesentlich früher.
Burstwaffen würde ich persönlich nur auf weitläufigeren Maps verwenden, auf Maps wo es enger zugeht wird man meist den kürzeren ziehen. Vor allem auf Konsole. Kommt immer auf die Spielweise an, eigentlich kann man jede Waffe irgendwie sinnvoll nutzen. Bisher ist mir jedenfalls keine allzu negativ aufgefallen.