das ist das nervige an dem spiel finde ich. ich finds zwar in ordnung dass das zur Story und so dazugehört, aber ich möcht den typ nicht unbedingt jedesmal spielen. finde das zerstört irgendwie die speilmechanikZitat von killer360
Ergebnis 161 bis 170 von 255
Thema: Assassin's Creed
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15.11.2007, 19:55 #161
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15.11.2007, 20:02 #162
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Ich finde alles gut im Spiel außer halt diesen Typ da. Wenn Ubisoft das anders geregelt hätte, würde das Spiel perfekt sein. Man fühlt sich nicht im Spiel. Immer eine Umstellung von der Vergangenheit zur Gegenwart.
Der Professor sollte den Typ doch ins Komma setzen, dann würde er nicht ständig aufwachen.
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15.11.2007, 20:06 #163
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Dem kann ich nur zustimmen es stört schon sehr immer diesen Typen zu spielen.Aber ansonsten ist das Game der Hammer schon allein die Kontermoves sind so geil das könnte ich Stunden machen.
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15.11.2007, 20:14 #164
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Sooo, hier kommt dann auch noch meine Meinung:
Also erstmal Grafik: Die haut einen wirklich um, wenn man das erste mal auf einer Anhöhe steht und diese ganze Stadt überblicken kann. Und innen geht es genauso weiter, es seiht alles sehr lebensecht aus (10/10)
Gameplay: Alles geht locker von der Hand, das Klettern macht schlicht und einfach Spaß. Und es bewahrt immer Stil, alles sieht sehr spektakulär aus, aber nicht so, dass es übertrieben wirkt. Die Kämpfe sind auch interressant gemacht, manchmal greife ich Leute an, um einfach nur kämpfen zu können. Manchmal fehlt jedoch die Herausforderung (9/10)
Sound: Naja nichts besonders pompöses, mehr zweckmäßig (6/10)
KI: Die KI ist schlicht und ergreifend dumm. 2 Wachen stehen nebeneinander. Man geht zu der ersten und ersticht sie. Die 2. bekommt nichts mit und man geht einfach hin und ersticht diese auch. (3/10)
Die Aufgaben sind immer das gleiche. Aber wenn man mal keine Lust hat, dann geht man einfach eine Runde klettern oder sticht auf der Straße zum Spaß Leute ab (klingt makaber, macht aber einen heidenspaß). Das Einzige, was wirklich negativ auffält und den Spielfluss hemmt, ist der 2. Charakter, den man nach jedem Mord spielen muss (Ich will hier nicht zu viel verraten). Ich hoffe, der hat einen tieferen Sinn, sonst hat er einfach nur ein gutes Spiel zerstört.
Insgesamt würde ich dem Spiel bis jetzt 8,5/10 Punkte geben. Es ist ein Spiel, dass man bestimmt gerne mal wieder auspackt und sei es nur, um eine Runde klettern zu gehen.
PS: Ich denke, dass das Spiel ab 16 ist, da die Opfer in den Hauptquests ja alle schlechte Menschen sind, wie einem vorher demonstiert wird.
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15.11.2007, 21:57 #165
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ich wollte euch mal fragen wie weit ihr jetz seit.
ich habe gerade den 4.ten "hauptgegner" gekillt.
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15.11.2007, 22:04 #166
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Zitat von ThOmAsKrAmMeR
Das macht einfach riesen Spaß vorher Informationen zu sammeln (und die Orte dafür erstmal zu finden), man erfährt dadurch etwas über den Typen & Story, dann begibt man sich zum Zielort, checkt erstmal alles drum herum ab und guckt schon mal von wo aus man zu schlägt und in welche Richtung man entschwindet - HAMMER!
Zwischensequenz - Opfer zieht das letzte mal einen Dicken - REIN - zuschlagen - Raus
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15.11.2007, 22:25 #167
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Zitat von CiTyMonk
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16.11.2007, 06:02 #168
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Also ich habe jetzt ca. 1-2 Stunden gespielt und mußte mich durch diese ätzende Anleitung quälen.
"Kletter da, hol das, mach jenes"... Ich hab mir eigentlich versprochen das ich wie in GTA erstmal rumstehe, mir alles angucke und dann langsam anfange.
Ok nachdem langen Ritt, stand ich dann vor der großen Stadt... kam auf jeden Fall sehr geil!
"Rette die, renn dahin, mach das...." Orrr meine Fresse, wieder wird mir von A bis Z alles vorgegeben was ich zumachen habe und was nicht.
Da soll ich mich in der Stadt mit 4 Wachen anlegen wegen einem Zivilisten...super Tarnung. "Taschendiebstahl" und "lauschen" nerven mich auch...erstmal alle Bänke ausprobieren und rumgucken (bis einem schwindelig ist) wer das jetzt genau sein soll.
Zum verhören, gibs dann erstmal ein paar auf die Fresse...interessiert ja nicht weiter das dort Wachen daneben stehen. (Erpressen oder irgendwas elegantes mit der Klinge wäre auch fein gewesen).
Flüchten = Lauf wie nen Geisteskranker durch die Stadt und drück an der Wand mal 2 Tasten und schon ist man oben.... ab in son "Dachgarten" und die Verfolger sind weg.
Hoffentlich wird der erste Mord spannender...
Grafik -> Super
Gameplay -> zu einfach aber nett anzusehen
Story -> ätzend (Man ist eine Art Laborratte und kriegt andauernd nervige Einblendungen und darf das auch noch steuern)
Eine Assassin mit GPS...lol...
Trotzdem macht es Spaß und ich bin gespannt was da noch so passiert.
(Hoffentlich nicht noch ne Stunde Info´s sammeln!)
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16.11.2007, 09:44 #169
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Darf ich mal fragen was es eigentlich mit den 'Bildstörungen'`auf sich hat?
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16.11.2007, 18:27 #170
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Bei Videos kommt manchmal so ein blaues Wabenmuster auf dem Bilschirm. Wenn man dann A drückt sieht man das GEschehen aus einer besseren Perspektive