Die Xbox Live Vision Cam ermöglicht einem so manches, unter anderem das Spielen von Totemball, einem Gratis Xbox Live Arcade Spiel, welche sich jeder mit einer Vision Cam herunterladen kann. Ist das Spiel besser als Sonys EyeToy? Oder ist es gar grausam schlecht? Wir haben es uns für euch genau unter die Lupe genommen.
http://xboxuser.de/xbox_live_arcade/totemball.html
76% gab es in unserem nachträglichen Review. Was sagt ihr zu dem Spiel?
Ergebnis 1 bis 10 von 12
Thema: Totemball
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23.04.2007, 09:30 #1
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Totemball
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23.04.2007, 12:32 #2
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Das Spiel ist der letzte Schrott. Die Downloadzeit ist den Strom nicht Wert! Wer nur einigermaßen was EyeToy-Mäßiges sucht, sollte gleich auf das Spiel verzichten bevor er zu Enttäuscht ist, demnächst vielleicht mal ein anständiges Cam-Game auszuprobieren!
Sorry für mein vernichtendes Urteil!!!
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23.04.2007, 12:38 #3
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Zitat von VFF GIZM0
Das Ding ist für die Tonne und ich kann die Bewertung ehrlich von Embersfire ehrlich gesagt nicht nachvollziehen...
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23.04.2007, 14:13 #4
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Hab das Spiel schnell runtergeladen...
Und ich muss euch zustimmen! Das Spiel ist so sch****e gemacht...
Und die Steruerung erst, man kann doch nicht die ganze zeit die Arme in die Luft halten und die 10 Sekunden ausruhpause find ich persöhnlch noch gut hätte aber ein bischen länger dauern können!
Bin gerade am 20min Erfolg - Ist ganz einfach!
Sich schnell in eine Ecke verziehen und 20min chillen...
mfg
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23.04.2007, 18:15 #5
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Zitat von martiko
Philippe wird sich sicher zu euren Meinungen äussern
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23.04.2007, 21:08 #6
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Also, ich finde nicht, dass das Spiel direkt "für die Tonne ist". Es steckt eine Menge Arbeit in der Programmierung, und hat man den Trick ein bisschen raus (das dauert allerdings) kann es sogar Spaß machen. Das Spiel leidet halt an schlechter Sotware die zur Erkennung der Hände zuständig ist, und die Idee ist auch nicht sooo prickelnd.
Aber es gibt deutlich schlechtere Spiele. Man darf bei einem Review nicht ins Extreme verfallen und objektiv bleiben, deshalb hat das Spiel "noch" eine Bewertung von 76 %.
(hinzu kommt, dass die Gesamtbewertung ein Durchschnitt aller Bewertungen ist; somit kann der Spielspaß durch gute Grafik und einen großen Umfang in der Gesamtbewertung wieder kompensiert werden)
„The point of philosophy is to start with something so simple as not to seem worth stating, and to end with something so paradoxical that no one will believe it.”
Bertrand Russel in The Philosophy of Logical Atomism (1918)
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23.04.2007, 21:22 #7
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@XBU Philipe
Hattest du während dem spielen nie das Gefühl das dir die Arme gleich abfallen?
Also ich schon....
mfg
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23.04.2007, 22:12 #8
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Doch, aber ich glaube das ist beabsichtigt (siehe Erläuterung des Erfolges "Fitter Spieler")
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23.04.2007, 22:40 #9
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Apropo Fitter Spieler:
Ich habe 20min lang die Kugel in eine Ecke laufen lassen...
Nach etwa 15min kam plötzlich das Menu....
Muss ich 20min lang die Arme bewegen um den Erfolg zu kiegen? Oder einfach 20min in einem Level sein.
Denn nach 15min kommt bei mir ja plötzlich das Menu...
mfg
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24.04.2007, 06:59 #10
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Zitat von XBU Philippe
Anders sieht es bei Spielen aus, die z.B. eine unübliche und gewöhnungsbedürftige Steuerung haben. An sowas kann man sich mit der Zeit gewöhnen uns Spass haben. Das halte ich bei den Armverrenkungen bei Totemball aber für ausgeschlossen...