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  1. #1
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    Rund 20 Jahre ist es her, seitdem die gleichnamige Comicserie viele Fans für sich gewinnen konnte. Battle Chasers: Nightwar ist eine Hommage an die guten alten Zeiten und bedient das taktische Rollenspielgenre. Die Macher versprechen spannende...
    Battle Chasers: Nightwar | XBoxUser.de


  2. #2
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    Für 12 h Spielzeit würd ich den Test genau SO unterschreiben!

    Nicht unerwähnt bleiben sollte jedoch: Der Schwierigkeitsgrad (nicht einstellbar) zieht ab ca. Story-Mitte um einiges an, so dass durch ständiges Grinden und langwierige Levelaufstiege kein Vorankommen mehr möglich sein wird. Bedeutet im Klartext: Das Gamebalancing wird mit fortlaufender Spieldauer immer schlechter! Das ist übrigens ein bekanntes Problem (s.unten Link!). Um einigermassen vorwärts zu kommen ist wird kein Weg daran vorbeiführen, jeder Dungeon 2-3 mal (je nach Schwierigkeit, bis legendär) erneut zu spielen, egal wie geschickt man die Vorteilspunkte verteilt (und damit quasi die SKills festlegt). Ob zufallsgeneriert oder nicht: Das ist auf Dauer öde und bremst den Spielfluss gewaltig aus und kann schnell in Frust ausarten!

    Nicht falschverstehen: Das Spiel schliesst ein Lücke bzw. bedient ein Genre, dass es so auf Konsolen leider immer weniger gibt! Aber bis zu einem ausstehenden Patch (gibt es auf Konsolen scheinbar noch nicht) werde ich warten und das Spiel nicht mehr anfassen (nach ca. 40 h Spielzeit und 2/3 Story).

    Patch (PC): http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/36458/2170664/Battle_Chasers_Nightwar-Patch_mit_Balance-Aenderungen_in_Entwicklung.html


  3. #3
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    Sorry, verschrieben (s.oben): "... so dass NUR durch ständiges Grinden..."


  4. #4
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    Ok, die Punkte sind nachvollziehbar. Ich bin jetzt inzwischen bei ~ 20Std und noch nicht auf das Problem gestoßen. Ich denke aber, dass man den Balancing-Patch auch auf Konsole durchschieben wird.

    Edit: Es gibt jetzt im offiziellen Forum einen Post zu einem PS4-Patch, der sich gerade im QA-Testing befindet und bald live gehen wird. Das bedeutet, dass die Version für die Xbox One auch folgen wird. Hier der Original-Text:
    ortizgames Airship Team Member
    Hey everyone!
    The PS4 patch is not currently out, but is being tested by QA as we speak, and will be in Sony’s hands shortly. Barring unseen issues, we expect it should get approved pretty quickly.
    We’ll make an announcement on the forums as soon as it’s live!
    Geändert von XBU ringdrossel (25.10.2017 um 09:17 Uhr)

  5. #5
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