Zitat von Sandman1812
geht das so schnell ?!
schafft man das an einem Tag oder wie?
dann könnt ichs ja ausleihen und muss es mir nicht kaufen
Ergebnis 111 bis 117 von 117
Thema: Dragonball Z: Burst Limit
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11.06.2008, 12:04 #111
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11.06.2008, 13:56 #112
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Zitat von Sandman1812
so wars bei mir auch.vorgestern gekauft,gestern durch gehabt.
PS:hat ma jemand lust mit mir zu zocken?
und ich hab meine xbox erst seid paar tagen,da muß mir dann ma jemand erklären wie das mit den gegen ne bestimmte personen spielen geht.
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11.06.2008, 14:11 #113
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ja game ist wirklich schnell durch.
egal auf wie schwer man spielt man hat nach einmal durchspielen alles charaktere frei geschaltet.
danach kan nman halt alles noch mal schwerer durschspielen aber da tut sich halt net viel bis auf ein paar kleine frteischaltbare objekte
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12.06.2008, 13:23 #114
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was meinst du mit freischaltbare objekte, was wird denn so freigeschaltet, wenn man die story z.b noch mal auf sehr schwer durchspielt?
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15.06.2008, 14:31 #115
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drama objekte.
bis jetzt haben sich bei mir nur drama objekte dazu gesellt charaktere gibts keine mehr wenn ich mich nciht irre.
hab gestern mal auf der ps2 dragon bal budokai tenkaichi 3 oder wie das heißt gespielt, und ich sag euch das ist echt umfangreich sau geil gemacht da gibts charaktere die hab ich noch nie gesehn.
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25.07.2008, 16:44 #116
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Also is das Game nicht so wirklich gut oder? Gibt es da auch den 3fachen SSJ? Oder bis wie weit wird es gehn ?
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20.01.2009, 19:08 #117
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@king alex
ich finde schon, dass es ein gutes spiel ist.
ich habe die budokai vorgänger nicht gespielt, kann darüber nichts sagen.
aber mir gefällt das neue. das gameplay ist sehr gut. schön schnell und hart wie in der sendung früher. auch die atmosphäre wurde genau getroffen.
der einzige nachteil für mich sind bloß die schlechten dialoge.
es ist zwar nur ein kampfspiel, aber da sind dialoge, da hätten die sich mehr mühe mit geben können.
wer dragonball damals geliebt hat, wird hier garantiert seinen spaß finden. aber so eine "kinderkacke" ist nunmal nicht jedermanns sache.