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Wir haben euch bereits über das Windows 10 Event am Mittwoch berichtet und wer nicht dabei war, kann sich den Xbox-relevanten Teil auch hier bei uns noch einmal ansehen. Wir haben euch unten zum einen den Trailer eingebunden, der das Thema kurz präsentiert, zum anderen habt ihr die gesamte Präsentation von Phil Spencer zur Verfügung. Der Head of Microsoft Xbox hat euch gezeigt, wie ihr mit der neuen Xbox App im kommenden Betriebssystem Windows 10 immer vernetzt seid.

Freundesliste, Nachrichten, Spielclips von Game DVDR und vieles mehr wird auf dem PC in der App verfügbar sein. Highlights sind aber sicherlich das Crossplattform-Spielen im Multiplayer, wo XBoxuser mit PC-Gamern gemeinsam spielen können, sowie das Streamen von Xbox Inhalten. Damit wird es euch möglich sein, auf allen Windows 10 Geräten Xbox Spiele zu streamen. Nicht nur auf PCs, sondern auch auf Surface wird das möglich sein.

Wie gefallen euch die Xbox-Features mit Windows 10? Sagt uns eure Meinung hier im Forum!

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3 Kommentare

Hanniball Sa, 24.01.2015, 14:13 Uhr

Ich finde die Ideen gut, aber bei Spielen wo es auf Aiming ankommt wie Cod wäre eher nicht gut

XBU Lunatik Fr, 23.01.2015, 15:38 Uhr

Also erstmal allgemein. Der Redmonder Konzern durchlebte seine größte und wohl auch häftigste Umstrukturierung seit Gründung. Mit dem emotionalen Ende von Steve Ballmer, den Aufstieg Satya Nadellas und der Rückkehr von Bill Gates hat sich der Konzern nicht um 180°, nicht um 360°, sondern um 720° gedreht. Wirklich alle Bereiche wurden Kernsaniert. Es wurde Frühjahrsputz in perfektion Betrieben. Das Grundkozept hat sich dabei aber nicht geändert. Der Konzern hat in dieser Zeit sogar wieder ein erstklassiges operatives Gewinnergebniss abgeliefert. Für einen Konzern dieser größe in einer Umstrukturierungszeit beachtlich. Auch in was für einer Geschwindigkeit Top-Manager aussortiert wurden und neue Unternehmenszukäufe getätigt wurden ist selten. Und diese Veränderungen zeigen mit dem Windows 10 Briefing Wirkung nach außen hin. Hat sich in der Xbox-Sparte schon jetzt ein Jahr viel bewegt kommen auch die restlichen Bereiche langsam ins neue Fahrwasser.

Das Insider-Programm wäre vor zwei Jahren nicht möglich gewesen. Microsoft war ein verschlossener Software-Entwickler. Selbstkritik wurde nicht geduldet. Microsoft gilt als Tanzschule der Fehlentscheidungen. Schon zur Xbox 360 Zeit (2006) und auch mit Windows Vista (2001 damals noch unter den Namen "Windows Longhorn") waren Fehlentscheidungen ohne Laufbahnkonsequenzen selbstverständlich. Ja selbst zuletzt mit Windows 8 oder der Xbox One setzte man sich selbst noch einmal die Krone auf. Wohl zuviel für die trotzdem gut betuchten Investoren oder Manager. Man weiß bis heute nicht, wer die Reißleihne Zog, ob Gates sogar höchstpersönlich. Aber frühestens mit Windows 8 wurde ein Machtwort gesprochen. Aber zurück zu Windows 10. Die Nähe zum eigenen Kunden. Das ist, was Microsoft wieder herstellen möchte. Man hat sich zu sehr ausgeruht und wurde durch das auftauchen neuer Konkurrenten aufgeschreckt. Großes Beispiel AMD. Hat der Halbleiterhersteller selbst mittlerweile noch geringe Chancen sich gegen Intel zu behaupten, hat man Mantle ins Leben gerufen. Eine Low-Level API, die in Anlehnung an Glide entstand, welche dabei eigene Nachteile in Games ausgleichen soll. Dabei verringert sie durch eine bessere Thread-Auslagerung der CPU Overhead. Dadurch kann AMD Hardware eine bis 40% höhere Performance erreichen. Mantle sticht dabei ins sehr eingeschlafene DirectX-Lager. Die Hauseigene Grafikschnittstelle ist aktuell in der DirectX 11.2 (18 Okt. 2013) nur für Windows 8.1 zu haben ist. Die Entwicklung hat dabei seit 2008 keine großen Fortschritte gemacht. Ja sogar von Stillstand kann ich hier sprechen. Microsoft war sich eigentlich sicher, dass kein Direct 12 mehr kommen wird. Dies sagte man jedoch 2011. Knapp 2 Jahre später kommt Mantle und man hat dann doch noch DirectX 12 in der Pipeline. Doch zu DirectX und Xbox äußere ich mich weiter unten.

Zu Windows 10 - Man will am Grundkonzept von Windows 8 festhalten. Wäre ja auch peinlich wenn nicht. Das Kachelwindows. Microsoft ist seit ein paar Jahren kein reiner Softwareentwickler mehr (Xbox beiseite). Mit dem Surface (auch Hub) und dem Zukauf der Handysparte Nokias ist Microsoft zum Gerätehersteller aufgestiegen. Klar das man das Betriebssystem ähnlich wie Apple auf allen Geräten harmonisieren will. Das Konzept - die Kacheln - sollen dabei den Weg freimachen. Mir solls recht sein. Es wirkt schlicht, edel und modern. Die Kritik an Windows 8 wurde ja schon mit 8.1 entgegengewirkt aber auch in Windows 10 noch einmal zu Herzen genommen. Dabei half auch das Insider-Programm. Die Startleiste ist zurück (ich vermisste sich ehrlich gesagt nicht) und die Modern UI wurde für Desktop-Nutzer dorthin verbannt. Lässt sich aber auf Wunsch wieder an Anlehnung des Originals verändern. Sehr guter Kompromiss. Auch Windows 10 für mobile Geräte sagt mir sehr zu. Auch wenn ich iOS bevorzuge, da ich beruflich ein sehr simples OS für unterwegs brauche, sieht Windows 10 sehr interessant aus. Doch meiner Meinung brauch man weiterhin ein großes Display ab 5". Und alles über 4,5" ist mir dann doch zu groß. Daher ist mir das Surface sehr ins Auge gefallen. Schon zur Surface 3-Vorstellung kribbelte es mir in den Fingern. Wenn ich meine Ausbildung beendet habe und Windows 10 mit dem Surface 4 erhältlich ist, werde auch ich zuschlagen.

Zur Xbox - Tja soviel wurde ja nichts für uns gesagt. Ziel waren eher die seit Jahren vernachlässigten PC-Gamer. Und erlich hatte man auch dort bis auf einen Miniausblick auf Direct X12 nichts nennenswertes für PC-Spieler. Die Xbox-App ist zwar ganz nett und die GameDVR für viele eine Bereicherung doch umhauen kann sie PC-Spieler nicht. Mir dagegen gefällt sie sehr. Großer Pluspunkt ist Cross-Chat und Cross-Play. Auch das Streaming ist, wenn ich mein Surface besitze, eine Berreicherung. Doch an meinem PC will ich doch keine Xbox Spiele spielen. Da bevorzuge ich die Couch. DirectX12 wird dagegen ein größeres Thema. Je nach Umsetzung können Spiele sehr leicht portiert werden. PC-Spiele haben daher eine bessere Qualität oder halt Konsolenspiele. Performance-Technisch wird sich auf der Xbox aber nichts verändern. Da brauch sich keiner Hoffnungen machen. Aber halt die Portierung und Draw-Call Verbesserung auf dem PC ist dagegen schon sehr positiv.

HoloLens - Microsoft Research arbeitet schon sehr lange an Holodarstellung. Zuletzt drang das HoloDesk an die Öffentlichkeit. Auch HoloKeyboards wurden erst vor kurzem patentiert. Auf allem baut wohl HoloLens auf. Zwar forscht auch die Konkurrenz aus Cupertino, doch dort ist man mittlerweile nicht mehr so schnell wie das Beispiel SmartWatch zeigt. Ich bin der ganzen Sache aber sehr skeptisch gegenüber. Nicht nach der Umsetzung oder am Konzept, denn in ein paar Jahren (10-20) wird das zu unserem Alltag wie das Smartphone gehören. Dann haben wir aber nur noch ein kleines Gerät um den Nacken, dass uns die Hologramme direkt ins Gehirn projeziert und unsere Sicht durch die Augen überschreibt. Nein eher bin ich an der Hardwareumsetzung in Anbetracht des heutigen technischen Stands skeptisch. Man muss mind. 4 Kameras in der Brille haben, welche die Umgebung im Sichtfeld scannt. Oder mind. 2, denn Kinect vereint auch viele Sensoren in einer Linse. Dann muss die Umgebung noch dynamisch abgeglichen werden (Entfernung, Beschaffenheit, Objektart - Tisch, Stuhl, Auto). Die Hologramme müssen dann durch eine perfekte Lichtbrechung der Projektorlinse erreicht werden, denn GoogleGlass hat so seine schwierigkeiten mit der Darstellung. Und das schon auf einer kleinen Fläche. HoloLens hat eine Abdeckung von mind. 190° des Sichtfelds. Dann müssen für objekte wie in Spielen Polygone in Echtzeit berrechnet werden. Dabei natürlich schneller als in Echtzeit. Denn je nachdem ich welche Richtung man sich bewegt oder den Kopf dreht müssen die benötigten Bilder vielleicht schon fertig sein. Man vermischt hier ja die Realität mit virtuellen Bildern. Ich gebe HoloLens ca. 8 Jahre Entwicklungszeit, bis es ausgereift wie im Video ist. Aber ich belehre mich eines besseren, wenn Microsoft bald erste Prototypen herausgibt. Es sollen ja schon Minecraft Versionen für HoloLens in Entwicklung sein :smt023

XBU MrHyde Fr, 23.01.2015, 13:43 Uhr

Persönlich finde ich es klasse, dass man mit der Xbox App viele Funktionen direkt am PC hat. Beim Thema Crossplattform-Gaming hoffe ich, dass keine Nachteile für XBoxUser entstehen... und das Thema Streamen auf PC oder Tablet ist jetzt nichts für mich. Ich bin der typische auf der Couch vorm TV Zocker :D