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Auf der gamescom in Köln hatten wir auch die Chance mit Marketing Director Jason Bates von RedLynx, dem Entwicklerstudio von Trials HD und Trials Evolution zu sprechen. Neben einer netten Plauderei, in der es vor allem um die neuen Features und die Arbeit der Entwickler ging, konnten wir Trials Evolution natürlich auch anspielen. Lest hier was uns mit dem Nachfolger des erfolgreichen Trials HD erwartet:

Trials HD hatte schon direkt nach dem Release einen enormen Erfolg und wird noch heute von den Spielern geliebt. Trotzdem erfährt der Spieler im Spiel immer wieder Frustmomente, die äußerst nervig sein können. Das soll der erste Punkt sein in dem sich Trials Evolution unterscheidet und es besser macht. In Trials Evolution lernt der Spieler langsamer, nicht mehr schnell und hart, sondern bedacht und gemütlich. Zudem muss man für schwerere Levels zuerst einen Test erfolgreich absolvieren, um diese überhaupt Spielen zu können. So soll die Motivation nicht so oft durch Frust gestört werden.

Im Gespräch mit Marketing Director Jason Bates kam vor allem zum Vorschein, das RedLynx die Wünsche der Community so gut wie möglich integrieren will und sehr auf das Feedback achtet. So wird es in Evolution, wie gewünscht, möglich sein, eigene Tracks, die im Editor erstellt wurden, hoch und runter zu laden. Natürlich lassen sich diese dann auch bewerten.

Damit kommen wir direkt zum neuen Strecken-Editor, welcher der Clou im ganzen Spiel ist. Trials Evolution ist nicht nur noch ein Geschicklichkeitsspiel, das mit Cross-Maschinen gespielt wird. Nein, vielmehr wird Trials Evolution ein kleines Spieleparadies. Ihr könnt im Editor natürlich ganz herkömmliche Strecken erfinden und bauen. Nach Lust und Laune! Ihr könnt aber auch ganz neue Spiele erfinden. Ohne Motorrad! Zum Beispiel könnt ihr einfach eine Strecke bauen, welche dann mit einer großen Kugel abgefahren werden muss. Fällt die Kugel runter oder in ein Loch, habt ihr verloren. Das Ganze dreht sich schon ein klein wenig in Richtung Little BigPlanet und hat uns auf der gamescom sehr gut gefallen.

Trials Evolution erlaubt es euch auch, euren Rider und euer Bikes im Aussehen zu verändern und personalisieren.

Worauf viele Spieler gewartet haben, ist der Multiplayer. Er lässt euch in Evolution direkt gegen andere Spieler antreten. Ebenfalls könnt ihr mit bis zu drei weiteren Spielern an einer Konsole Trials Evolution spielen. Dabei wird der Bildschirm nicht gesplittet sondern konzentriert sich immer auf die ersten Fahrer. Stürzt ein Fahrer, wird dieser wieder am aktuellen Standpunkt der vorderen Kameraden eingesetzt. 12 Verschiedene Strecken wird der Multiplayer zum Release von Trials Evolution enthalten.

Das TrackCentral in Trials Evolution listet euch in verschiedenen Feeds/Kategorien die am besten zu euch passenden Tracks auf. So gibt es zum Beispiel eine Liste die Tracks aus Deutschland beinhaltet, als deutscher Spieler, wird euch dann diese vorgeschlagen. So habt ihr relativ schnell einen Überblick über die Tracks der anderen Spieler und könnt nach euren Favoriten suchen.

Trials Evolution sah schon auf der gamescom sehr gut aus und wird uns so auch am Release-Tag vermutlich nicht enttäuschen. Die Grafiken, Schatten- und Lichtverhältnisse und natürlich die Fahrphysik wurden deutlich überarbeitet und verbessert. Am besten seht ihr euch dazu eines der vier neuen Gameplayvideos an, welche hier in der News und auf unserem XBoxUserTV Kanal auf YouTube lauern.

Zu guter letzt wollen wir euch das letzte angesprochene Feature nicht vorenthalten: Ein ,,Playtime Counter" der für euch die SpielTAGE zählt ;)

Wir freuen uns auf den Nachfolger von Trials HD und sagen Danke für die Präsentation von Entwickler RedLynx auf der gamescom 2011.

Quelle: XBoxUser.de

4 Kommentare

Revolvermann Mo, 22.08.2011, 21:58 Uhr

Das Setting in der Natur sieht ja schon mal viel ansprechender aus als beim Vorgänger. Diese Fabrikhallen waren ja total langweilig.

NinjaN Mo, 22.08.2011, 21:42 Uhr

Sieht vielversprechend aus...

Habe den Vorgänger schon verschlungen und spiele heute noch mal gerne eine Runden zwischendurch.

Habt ihr zufällig auch einen Release-Termin oder zumindest ein Fenster aus den Entwicklern gequetscht?

MfG, NinjaN

XBU Valle0204 Mo, 22.08.2011, 18:57 Uhr

Hat mich definitiv überzeugt!
Sieht gut aus, spielt sich gut und bringt coole neue Sachen mit sich. Red Lynx macht da alles richtig.

:smt039

Ruepel Mo, 22.08.2011, 16:58 Uhr

Oh ja, darauf freue ich mich sehr... Sieht sehr nett aus und der vorige Teil war spitze wenn auch wirklich oft frustrierend.