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Der Redmonder Konzern arbeitet an einer Technologie, die es ermöglichen soll Spiele im Browser bei flüssigen 60 FPS zu zocken. Wir reden hier übrigens nicht von Farmville und auch nicht Xbox 360-Titeln. Es soll sich vielmehr um aktuelle Xbox One-Spiele handeln, die im Browser performant dargestellt werden. Als Backbone soll Microsofts Plattform Azure dienen.

Der Löwenanteil soll daher in der Clould realisiert werden. Dabei treten freilich ein Dutzend Barrieren auf. So ist eine davon die Lizensierung. Microsoft muss Publisher davon überzeugen den Browser zuzulassen. Dies könnte zu einer Schmälerung ihrer PC / Konsolen-Einnahmen führen.

Des Weiteren wird dieses Browser-Feature vermutlich eine hohe Bandbreite und einen schnellen Ping vorrausetzen und damit ähnliche Hürden haben, wie es bereits der OnLIVE-Dienst erfahren musste. Nicht jeder verfügt über einen solchen Anschluss.

Bislang ist aber noch nichts von Microsoft bestätigt oder dementiert worden. Es bleibt also abzuwarten wann ein solches Feature angekündigt werden wird.

Quelle: neowin

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