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Der Publisher und Entwickler Codemasters hat heute ein Entwickler-Video zu Damnation veröffentlicht, welches die Vielfältigkeit der riesigen Spielwelt in dem neuen Steam-Punk-Shooter zeigen soll. Jacob Minkoff, Entwickler bei Blue Omega, gibt euch einen Überblick, wie man die Umgebungen und die vertikalen Level in Damnation umgesetzt hat. Das Video ist mittlerweile unter www.damnationthegame.de verfügbar.

"Jedes Gebiet hat mehrere Lösungswege und lässt dem Spieler die Wahl, wie er die Gegner angehen will" sagt Jacob Minkoff, Lead Game Designer. "Einige werden die direkte Konfrontation mit der vertrauten Railroad Spike Gun suchen. Andere wiederum bevorzugen es, den direkten Kämpfen aus dem Weg zu gehen, nach oben zu klettern und die Gegner von dort ins Visier zu nehmen."

Damnation soll euch die Möglichkeit geben, selbst zu entscheiden, inwieweit die Umgebung zum eigenen Vorteil genutzt werden kann. Die verschiedenen Areale bieten euch industrielle Städte, abgelegene Berglandschaften oder gefrorene Tundra. Zusätzlich zu der Einzelspieler-Kampagne, bietet Damnation online auch einen drop-in-drop-out Koop-Modus sowie weitere Mehrspieler-Modi. Alle neuen und gängigen Spielmodi, wie Deathmatch oder Capture the Flag, bekommen einen vertikalen Aspekt. Die Spieler müssen sowohl akrobatisch als auch zielsicher sein, damit sie einen Vorteil aus den riesigen vertikalen Level in Damnation ziehen können.

Damnation befindet sich gegenwärtig bei Entwickler Blue Omega in Annapolis, USA, in Arbeit und erscheint am 22. Mai 2009 für PC, PlayStation3 und Xbox 360.

Quelle: Codemasters

3 Kommentare

Diggler Do, 16.04.2009, 15:51 Uhr

hab das video gesehen, und wurde wie bei BS2, auch hier ernüchtert!

bisher nur paar bilder gesehen die mir gut gefielen.
finde die grafik veraltet hässlich in dem video!
Die Texturen der Felsen schaut aus wie in Quake3, und dann so Fantasymässig hohe "Western"türmchen...wirkt irgendwie kindisch. also hier bin ich net nur ernüchtert, sondern dazugelernt, denn ein weiteres Videospiele auf das die Menschheit verzichten könnte..(meine meinung)

Revolvermann Mi, 15.04.2009, 20:52 Uhr

Sieht gut aus! Vor allem der vertikale Aufbau der Karten ist interessant. Ist mal etwas Innovatives.

http://www.gametrailers.com/player/47994.html

XBU Bautze Mi, 15.04.2009, 18:27 Uhr

DAs ist garnicht mal so schlecht^^