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Electronic Arts und Visceral Games haben heute erste Details zum Mitgliedschaftsprogramm Battlefield Hardline Premium bekannt gegeben. Mit "Battlefield Hardline Premium" erhalten Spieler neue Inhalte und exklusiven Vorabzugriff auf Erweiterungen, monatliche Boni sowie Zugriff auf spezielle Ingame-Events und -Objekte. Einen ersten Eindruck können sich Interessenten zu "Battlefield Hardline Premium" mit einem passenden Trailer verschaffen. Battlefield Hardline erscheint am 19. März 2015 unter anderem für Xbox One und Xbox 360.

Die Battlefield Hardline Premium-Mitgliedschaft umfasst:

  • Vier exklusive Super-Features:
  1. Masken - Neue Spieler-Masken mit individuellen Gameplay-Vorteilen, die dem Thema der jeweiligen Maske entsprechen
  2. Waffenlabor - Optische Anpassungsfähigkeit der Waffen
  3. Wettkampfspiel - Unterstützung für wettkampforientiertes Spiel (Turniere und Ligen)
  4. Legenden-Status - Wiederspielbarkeit des gesamten Fortschrittsystems
  • Vier digitale Erweiterungen mit neuen Mehrspieler-Karten, Modi, Fahrzeugen und weiteren Ingame-Inhalten:
  1. Battlefield Hardline: Criminal Activity - Spieler müssen sich auf temporeichen und individuell zerstörbaren neuen Karten einen Namen machen (Erhältlich ab Sommer 2015)
  2. Battlefield Hardline: Robbery - Spieler fordern ihre Gegner heraus und kämpfen sich durch wichtige Schauplätze voller kinoreifer Action. (Erhältlich ab Sommer 2015)
  3. Battlefield Hardline: Getaway - Atemberaubende Highspeed-Verfolgungsjagden vertiefen das Banküberfall-Spielerlebnis (Erhältlich ab Herbst 2015)
  4. Battlefield Hardline: Betrayal - Verräter lauern überall. Die Spieler müssen herausfinden, wem sie vertrauen können (Erhältlich Anfang 2016)
  • Zweiwöchiger Vorabzugriff auf alle Erweiterungen
  • 12 Gold-Battlepacks
  • Neue Anpassungsoptionen wie Waffen-Tarnungen, Munitions-Skins und weitere exklusive Premium-Ingame-Objekte
  • Zugriff auf Doppel-XP-Events, Ingame-Missionen und weitere exklusive Premium-Events
  • Vorrang in Server-Warteschlangen

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Quelle: ElectronicArts

8 Kommentare

Three Sixty Di, 03.03.2015, 18:33 Uhr

Also mir hat die Beta gut gefallen, weswegen ich das Spiel kaufen werde.
:smt023

Finanzminister Di, 03.03.2015, 18:11 Uhr

Da GTA5 die Online Heists bekommt, Payday angekündigt ist und man bei BF Hardline gar nichts vom Räuber und Gendarm Konzept spürt, ist das doch alles völlig unwichtig.

BF4 (halbwegs gepatscht) und nächstes Jahr BF5 gibts ja auch noch. ;)

XBU MrHyde Di, 03.03.2015, 18:04 Uhr

Mir hatte beispielsweise BF Hardline auf der gamescom gut gefallen, denn die Maps waren super klein, es gab ganz schnelle Action und die Spielmodi wie das Befreien oder Sichern von Geiseln waren spaßig.

Die Beta hingegen war wie schon immer BF und hat mir überhaupt nicht gefallen und mich dazu bewogen, das Spiel nicht zu kaufen.

XBU ringdrossel Di, 03.03.2015, 13:30 Uhr

XBU Lunatik schrieb:
Hast du das Spiel denn ernsthaft gespielt, Sven? Panzer haben in diesen Spiel nichts zu suchen!

Du hast mich da nicht verstanden glaube ich :). Also nochmal für Lukas:

Also 1) ja, ich habe es gespielt und fand es langweilig. Ist ja wie du sagst echt persönlicher Geschmack und mein Fall war es nicht. Die Gründe kann ich gerne nochmal näher erleutern.

2) Mir ist klar, dass dort Panzer nichts verloren haben. Letztlich ist es aber nichts anderes, als exakt die gleiche Mechanik wie bei BF4. BF4 macht mir persönlich nur dadurch Spaß, dass es so vielseitig ist. Mapgröße mit Panzern,Hubschraubern und Jägern etc.

Wenn dies aber bei Hardline entfällt, dann muss das Gameplay zumindest mehr Dynamik hergeben. Also ähnlicher Speed, spannende Action wie bei CoD, quasi Titanfall-Speed ohne die Jetpacks und Titans. Das war aber leider nicht der Fall. Da fand ich beispielsweise Payday 2 auf der alten 360 sogar noch besser, weil (trotz ebenfalls schwacher Grafik) spannender umgesetzt.

Die Optik sah vor allem durch niedrig aufgelöste Texturen, sehr kantige Umgebungen und polygonarme Charaktere schwach aus. Habe mich unwillkürlich an Counterstrike-Source erinnert gefühlt. Da nutzen mir tolle Reflektionen auch nix. Das CSS-Niveau war vor 10 Jahren okay aber heute können die Konsolen mehr. Kann auch an der Beta gelegen haben aber irgendwie glaube ich nicht, dass sich die Endversion der Konsolen deutlich anders anfühlt.

Das mit dem PC mag sein, aber der interessiert mich als Konsolenspieler nicht. Wenn ein Spiel für Konsole rauskommt, sollte es auch für die Plattform optimiert sein. Mir völlig egal ob es noch andere Zielsysteme dafür gibt oder nicht :).

XBU Lunatik Di, 03.03.2015, 13:13 Uhr

XBU ringdrossel schrieb:
Bis auf die neuen recht lahmen Modi, alles wie gehabt und ohne Tanks, Hubschrauber etc recht langweilig. Da hätte man echt mehr draus machen können. Dazu fand ich die Grafik für Xbox One-Niveau echt schlecht.

Hast du das Spiel denn ernsthaft gespielt, Sven? Panzer haben in diesen Spiel nichts zu suchen! Des weiteren gibt es auch verschiedene Helicopter-Typen im Spiel und auch in der Beta sowie in der Alpha. Diese Aussage kann ich also überhaupt nicht bestätigen. Über Geschmäcker lässt sich bekanntermaßen streiten. Die neuen Modis wie dem Überfall sowie dem Conquest nur mit Autos sind aber alles andere als lahm. Grafik lässt sich in einer Beta nicht beurteilen. Doch sie Realtime Reflektionen bewegen sich auf einem sehr hohen Niveau. Wenn man sich mal vorstellt, dass der Titel 60fps und bis zu 64 Spieler bietet eine gute Performance. Doch es muss dringend ein vernünftiges AA kommen.

Doch ein Battlefield gehört auf den PC. Es ist also fraglich, ob man die grafikqualität bei einem Battlefield so auf die hohe kannte setzen kann. Da ist man einfach auf der falschen Plattform unterwegs.

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