Page

Mit dem schon in diesem Jahr erscheinenden Assassin's Creed Unity hat Ubisoft ein wirklich heißes Next-Gen-Eisen im Spielefeuer. Wir waren am Donnerstag zu Gast bei Ubisoft und durften mal selbst Hand an den mittlerweile siebten Teil legen.

Asassin's Creed Unity spielt im Paris des 18. Jahrhunderts zur Zeit der französischen Revolution. Dort nehmen wir die Rolle von Arno Dorian ein, der alles daran setzt die Wahren Gründe hinter der französischen Revolution aufzudecken. Neben der Singelplayer-Kampagne erwartet uns in Unity zudem noch ein umfangreicher Koop-Modus mit einer eigenständigen Kampagne. Beide Kampagnen sind von der Story her getrennt. Weder die Koop- noch die Singleplayer-Kampagne können sich gegenseitig in irgendeiner Art und weise spoilern. Somit kann jeder Spieler frei entscheiden, welchen Teil des Spiels er zuerst spielen möchte. 

Am Donnerstag konnten wir bei Ubisoft das erste Mal in Unity reinschnuppern. Zusammen mit einem Entwickler von Ubisoft Montreal spielten wir eine Koop-Mission, welche für zwei Spieler ausgelegt war. Nachdem uns eine kurze Zusammenfassung der Neuerungen zu Unity geschildert wurde, ging es auch schon mit dem umfangreichen Loadout-System weiter. Hier bietet sich eine wirklich große Ausrüstungsvielfalt, die auf jeden beliebigen Spielertyp zugeschnitten werden kann. Insgesamt können wir auf mehr als 200 verschiedene Ausrüstungsgegenstände zugreifen, die sich mithilfe von sogenannten Skill-Points freischalten lassen. Dabei unterscheiden sich die verschiedenen Ausrüstungsstücke nicht nur vom Aussehen, sondern auch von den jeweiligen Parametern wie Agilität, Tarnung oder Schadensresistenz. Auch eine recht große Waffenauswahl wird geboten. Von einer schweren Waffe wie einer Axt bis zu einer leichten Handfeuerwaffe lässt sich alles Ausrüsten. Mit einigen Spezialfähigkeiten kann man die jeweiligen Charaktere noch weiter verfeinern. In der von uns gespielten Demo-Version waren diese Fähigkeiten leider noch nicht implementiert. Den Charakter den man erstellt verwendet man für den Koop- als auch für den Singelplayer-Modus. Findet man zum Beispiel eine wirklich starke Waffe in einer Koop-Mission nimmt man diese auch in den Singelplayer mit. Das gilt übrigens auch umgekehrt.

Nachdem wir Arno nach unserem Belieben anpassten, konnten wir auch schon mit der Mission beginnen. Unser Ziel bestand darin, zusammen mit dem Entwickler ein Artefakt aus einem Pariser Spital zu stehlen. Zu beginn sprachen wir kurz das weitere taktische Vorgehen ab und mit einem gezielten Adlersprung in einen Heuwagen begann der Raubzug. Wie der Entwickler zuvor verriet, ist leises und unbemerktes Vorgehen enorm wichtig um die höchstmögliche Missionsausbeutung in Form von Geld zu erhalten. So töteten wir die erste Wache gezielt mit einem Attentat aus dem Heuwagen und schlichen leise weiter durch die Gassen von Paris. Dabei zeigt sich, dass der neu eingeführte Schleichmodus wirklich wertvoll und eine große Bereicherung für das Spiel ist. Auch das Kampfsystem wurde komplett überarbeitet und ist deutlich anspruchsvoller. Zum Glück hatten wir Unterstützung von unserem Partner und so konnten wir auch schwierige Passagen ohne größere Kämpfe meistern. Hier ist das Leveldesign auch ausschlaggebend. Alle Koop-Missionen sind auf die Spielerzahl ausgelegt und erfordert meist taktische Zusammenarbeit. Nachdem wir die Truhe ausgeräumt hatten, mussten wir noch aus dem Gebiet entkommen. Wie der Entwickler abschließend noch anmerkte, ist jeder Durchgang bei einer Mission einzigartig. Würden wir dieselbe Mission erneut spielen, patrouillieren die Wachen meist an anderen Positionen. So ist jeder Durchgang anders und erhöht den Wiederspielwert. 

Gespielt wurde zwar nicht auf einer Xbox One sondern nur auf einem PC. Die gezeigte Version wird aber der späteren Xbox One Version entsprechen, sagte der Entwickler. Grafisch und technisch kann der Titel wirklich überzeugen. Die Stadt und die dazugehörige Atmosphäre kann sich wirklich sehen lassen. Die Gebäude sind sehr detailliert und wissen zu beeindrucken. Wirklich fantastisch ist die Darstellung von Menschenmassen. Bei diesem Punkt zeigt sich die wahre stärke der neuen Anvil-Engine. Laut dem Entwickler kann die Engine bis zu 5.000 NPC´s verarbeiten. Das ist eine gewaltige Anzahl! 

Assassin´s Creed Unity kann auf eine fast vierjährige Entwicklungszeit zurückblicken und entstand parallel zu Assassin´s Creed 3, Black Flag und Revelations. Unity keimte kurz nach Assassin´s Creed Brotherhood auf. Damals waren die Jungs und Mädels aus dem Hause Ubisoft Montreal so von dem Gedanken begeistert ein speziell auf Koop ausgelegtes Assassin´s Creed zu entwickeln. Das XBoxUser-Team ist von Unity sehr angetan. Lange müssen wir aber nichtmehr warten. Denn Assassin´s Creed Unity wird schon am 28. Oktober 2014 für Xbox One erscheinen.

Quelle: XBoxUser.de

0 Kommentare