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Die gamescom in Köln ist im vollen Gange und wir nutzen die Gelegeheit zu Gesprächen mit all den unterschiedlichen Publisher und Entwicklern. SEGA bot uns die Chance zu einer Entwicklerpäsentation zum Action RPG Aplha Protocol, dass wir natürlich nicht ausschlagen konnten und haben anbei die wichtigsten Eindrücke für euch zusammen gefasst.

Die Präsentation wurde vom Lead Artist sowie dem Senior Product Manager Rayan Rucinski geleitet. Das Spiel verfügt über eine Gesamtspieldauer von bis zu 30 Stunden und mixt dabei einen 3rd Person Action Shooter mit RPG Elementen. Dabei haben alle Entscheidungen einen Einfluss auf den weiteren Spielverlauf und Erfahrungen, die der Charakter im laufe des Spiels macht.

So kann ein Kill eines Levelgegners einen hilfreichen Kontakt zu einer Splittergruppe verwehren. Verschont man jedoch den Gegner, kann man aus dieser Splittergruppe Hilfe in den Missionen bekommen oder Zugang zu Waffen, auf die man sonst nicht im Rahmen der eigenen Organisation zugreifen kann.

Die Spieltiefe kann der Spieler durch seine Handlungen und die erworbenen Erfahrungspunkte selbst bestimmen. So kann sich das Spiel auf Wunsch vom Stealth Spiel zum reinen Action Shooter verwandeln.

Die gezeigte Demoversion machte grafisch einen sehr guten Eindruck und dürfte bereits einen sehr späten Entwicklungsstand zeigen - Insbesondere die versprochene Interaktion durch Gespräche mit den Charakteren wirkt passend in das Spiel hineingegossen. Auch hier entscheidet jeder Spieler selbst, wie er sich verhält und wie er kommuniziert. Es zeigt sich schnell, das Leben als Geheimagent kann durch Kontakte erheblich erleichtert werden - aber wem kann man wirklich vertrauen?

Alpha Protocol erscheint bereits am 9. Oktober im Deutschen Handel.

Quelle: XBoxUser.de

1 Kommentar

EGOIST32 Do, 20.08.2009, 13:37 Uhr

hört sich ja vielversprechend an :smt023