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Bereits vor Release des Titels Alan Wake war klar, dass weitere DLC-Episoden erscheinen werden und als Neukäufer des Titels erhielt man einen Code zwecks kostenlosem Download. Wir haben uns für euch wiederholt auf den Weg nach Bright Falls gemacht, um zu sehen, wie sich Alan Wake weiter durch seinen dunklen Alptraum schlägt, um Das Signal zu finden.

Der wahre Alptraum geht weiter

Die erste Zusatzepisode beginnt wie die bereits bekannten Alan Wake-Episoden mit einer kurzen Zusammenfassung der erlebten Geschehnisse. Da ihr mittlerweile mit dem Ende des eigentlichen Hauptspiels vertraut seid und wisst, dass Alan Wake viel tiefer im Schlamassel steckt als er selber jemals geahnt hatte, geht es mit Das Signal gleich zu Sache, ohne um den heißen Brei zu tanzen, wobei der gewohnten Alan Wake Spielstruktur nicht merklich abgewichen wird.

Die Realität rund um das kleine Städtchen Bright Falls ist völlig aus dem Ruder geraten und wie gehabt, macht sich die Ungewissheit und Orientierungslosigkeit breit, noch weitaus mehr Schattenwesen als im Hauptspiel wandeln durch die Gegend und euer Protagonist tappt wie bisher, durch eine spannend erzählte, verschachtelte Story, die die Geschichte um Alan Wake gewohnt gekonnt erzählt. Und obwohl ihr mittlerweile über weitaus mehr Hintergrundinformationen rund um die Hirngespinste des Schriftstellers verfügt, als es während des Hauptspiels der Fall war, weiß die Zusatzepisode zu gefallen und reißt euch noch weiter in den spannungsgeladenen Alptraum des Schriftstellers Alan Wake.

Bekannte Orte tauchen plötzlich an ganz anderen Stellen auf, während euer Protagonist an wiederum anderen Stellen, den Ort der Geschehnisse selbst manipuliert, wie er es schon zum Ende des Hauptspiels getan hat. Während der ganzen Zusatzepisode steht ihr unter Strom und seid hautnah dabei, während euer Protagonist das Signal sucht und zudem den Kampf gegen sich selbst bestreitet.

Kostenloses Spielvergnügen?

Wer das Hauptspiel Alan Wake als Erstkäufer erworben hat, erhält mit dem beigefügtem Code ein 75-120 minütiges Zusatzspielvergnügen. Gebrauchtkäufer ohne gültigen Code müssen für Das Signal 560 MS-Points investieren. Dem rasant erzählten Zusatzinhalt fehlt es leider an neuen Waffen und Überraschungsmomenten hinsichtlich Gegnerverhalten, aber die plötzlichen Ortswechsel, stimmungsvollen Flashback-Einlagen sowie neue Einsatzmöglichkeiten der Taschenlampe, sorgen für weitere Verwirrung, Spannung, Abwechslung und gewohnte Alan Wake Atmosphäre in actionreicherer Gangart. Durch die schneller aufeinander folgenden Kampfeinlagen wirkt Das Signal actionlastiger, was sicher einigen Gamern gefallen dürfte, aber dafür kommen im Gegenzug die großen, atmosphärischen Momente ein wenig zu kurz.

Die Präsentation des DLCs steht dem Hauptspiel in Nichts nach. Die Grafik überzeugt in gleicher Qualität, während sich der Soundtrack und der Hintergrund-Sound noch mehr bemühen, die Atmosphäre weiter hoch zu kurbeln.

Letztendlich erhaltet ihr einen inhaltlich voll bepackten Zusatzinhalt in -wie im Hauptspiel- gewohnter, hoher Qualität, jedoch bespickt mit etwas zu wenigen, echten Neuerungen.

Fazit:

Wer am Hauptspiel Alan Wake Spaß hatte, wird auch mit dem DLC Das Signal seinen Spielspaß-Genuss in Bright Falls fortsetzen können. Das Signal ist eine echte, wenn auch kurze Fortsetzung, die schneller, actionlastiger und abgedrehter erscheint, als die vorangegangenen sechs Episoden des Hauptspiels.

Es hätte zwar in Sachen Spieldauer, Neuerungen, Waffenauswahl und Gegnertypen auch gerne etwas mehr sein dürfen, aber für einen "kostenlosen" Zusatzinhalt wird euch hier auf jeden Fall ein nennenswerter Nachschlag spendiert, auch wenn ihr nach Das Signal nicht unbedingt schlauer aus Alan Wake werdet.

Unsere Wertung: 8,8 von 10 möglichen Punkten

Quelle: XBoxUser.de

34 Kommentare

XBU JulianT01 Mo, 09.08.2010, 13:20 Uhr

ja stimmt das Spiel und auch das DLC haben mir sehr gefallen, das DLC ist zwar etwas sehr kurz geraten, aber Barry war einfach coll:smt003

XBU Dirty Mo, 09.08.2010, 11:04 Uhr

Der Ärger ist im Großen und Ganzen schon nachvollziehbar, wenn man bedenkt, dass der Herausgeber den perfekten, nicht Fragen stellenden, Geld um sich schmeißenden Kunden/Käufer erwartet bzw. verlangt....dann muss ich auch selber zumindest halbwegs perfekt sein.

Verlange von deinen Kunden nichts, was du nicht selbst -auch nur annähernd- bieten kannst.

Was ich aber nicht nachvollziehen kann, ist die Behauptung, dass das Game Alan Wake nicht die Bombe war. Vielleicht trifft es nicht jeden Geschmack, aber ein Meilenstein ist es allemal.

XBU JulianT01 Mo, 09.08.2010, 00:41 Uhr

in meinen Augen und ziemlich sicher auch in den Augen von M$ ist es nicht umsonst, ungefähr so Umsonst wie der 1. Service eines Neuwagens...aber ich bin scheinbar einer der Wenigen, der das nicht einsieht, wenn dieser "kostenlose" Inhalt 1 Woche später erhältlich ist

aber ja man musste den Code ja nicht einlösen, da ja noch kein DLC erhältlich war...man konnte den Code aber einlösen, warum den das? Wenn es diesen Inhalt noch nicht gibt, warum erscheint nicht eine Fehlermeldung? Wie sonst bei Windows, äm M$ auch? aber neien es wird so ein tolles "exklusives" Video geladen...dieses Teufelswerk muss ja schließlich auch so ein M$-Master vollbracht haben, man könnte sich dann wenigstens Entschuldigen, aber M$ hat ja wohl zufriedene Kunden nicht nötig

dayX So, 08.08.2010, 19:39 Uhr

Da gibts einmal einen DLC umsonst und es wird immer noch gemeckert. Unglaublich.:roll:

XBU JulianT01 So, 08.08.2010, 18:53 Uhr

XBU Assi schrieb:
Aber ist ja egal jetzt.

Eigentlich nicht:roll:
aber lassen wirs, M$´s Bösheitsgrad ist nur mal wieden ein bisschen Gestiegen...bei diese Onlinesperre für Spiele wo der MP für Gebrauchtkäufer gesperrt ist wirds ja auch den Neukaufpreises eines Spiels nicht heben und da findet keiner den MP als kostenloses Geschenk für Neukäufer:D für mich ist das einfach 1:1- also bezahlter Inhalt, verstehst du?

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