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Alan Wake - kein Titel lässt bereits so lange auf sich warten und immer wieder kamen zwischenzeitig Zweifel auf, wann und ob es überhaupt zu einem tatsächlichen Release kommt. Auf der Gamescom konnten wir uns persönlich davon überzeugen, dass mit großen und unheimlichen Schritten etwas Besonderes auf uns zukommt. Titel mit Gänsehautgarantie sind heißbegehrt und somit sind die Erwartungen allerorts hoch und man schaut gierig nach Neuigkeiten.



Publisher:
    Microsoft Game Studios

Entwickler:    Remedy Entertainment Ltd.

Release:    Frühling 2010

Genre:        Psycho-Action-Thriller


Wir durften den für die Öffentlichkeit verschlossenen Bereich der Microsoft-Area betreten und einige Blicke in den Alptraum des Schriftstellers Alan Wake werfen. Hinter verschlossenen Türen wurde eine Gameplay-Demonstation von den Entwicklern vorgeführt und einige Informationen rund um das Game preisgegeben.

Alan Wake ist ein Schriftsteller in der Schaffenskrise und ein Ortswechsel wirkt bekanntlich Wunder. So macht sich Alan Wake auf den Weg in die Kleinstadt Bright Falls, einem idyllisch wirkenden Ort umringt von Wäldern und Bergen. Mit im Gepäck sind seine Frau und das Manuskript seines neuen unfertigen Psychothrillers. Kaum im paradiesisch gelegenen Örtchen angekommen, verschwinden Frau und Manuskript auf unerklärliche Weise. Zudem ereignen sich einige unerwünschte Dinge, die den Aufenthalt in Bright Falls auch nicht gerade angenehmer machen. Nun heißt es im wahrsten Sinne des Wortes, Licht ins Dunkle zu bringen und Frau sowie Manuskript wiederzufinden. Mehr darf leider nicht verraten werden.

Die Entwickler von Remedy Entertainment haben aber einen tiefen Einblick für Augen und Ohren zugelassen und so konnten wir ein excellentes Grafik- und Soundwunder bestaunen. Die Detailgrafik sowie Umgebungsgrafik zeigt, dass die Xbox 360 bisher noch nicht alle Muskeln hat spielen lassen. Hier kann man wirklich von einem WoW-Effekt sprechen, ohne auch nur eine Priese Übertreibung zuzulassen. Wie grandios die Entwickler hier mit Licht- und Schatteneffekten arbeiten, ist mit Worten gar nicht recht zu beschreiben. Alles sieht so realistisch aus, dass man ganz leicht dazu neigt, Spiel und Realität miteinander zu vermischen. Auch die Gestaltung und Animationen der Charaktere lässt einem schon fast allein die Luft im Halse stecken. Wem noch genügend Luft zum Atmen bleibt, der wird am Sound des Spieles zu knabbern haben, denn dieser passt sich bemerkenswert gut dem Spielgeschehen an und unterstützt die beklemmende Gänsehaut-Atmosphäre exzellent. Die englische Sprachausgabe hinterließ einen sehr guten Eindruck und rundet das perfekte Hollywood-Feeling gekonnt ab.

Der Phsycho-Action-Thriller greift auf bewährte Steuerungselemente von Shootern zurück, so dass mit den Sticks umgeschaut bzw. Bewegungen ausgeführt werden und mit den Tasten agiert wird. Dies alles sah gut umgesetzt aus, auch wenn wir nicht selbst den Controller in Händen halten durften.

Alan Wakes wirkungsvollste Waffe ist das Licht, denn die unheimlichen Gegner in Form von angriffslustigen aber lichtscheuem Gesindel sowie führerlosen Fahrzeugen sind mit Taschenlampe, Leuchtstäben sowie Leuchtpistolen und Fahrzeugscheinwerfern zu stoppen, um dann mit Schusswaffen ausgeschaltet zu werden. Reicht das Licht der Taschenlampe nicht aus, um unzählige Gegner in Schach zu halten, muss sich Alan Wake schnell etwas Gutes einfallen lassen, um beispielsweise Stromaggregate oder andere Lichtquellen zu aktivieren, denn mit dem Revolver oder dem Schrotgewehr allein, sieht Alan Wake recht schnell alt aus, zumal man eine führerlose Baumaschine nicht so einfach mit Kugeln mundtot machen kann.

Die Entwickler haben es geschafft, selbst erfahrene Spieler von Titeln wie Resident Evil, Silent Hill oder Dead Space in ihren Bann zu ziehen und die Zeit bis zum Release von Alan Wake noch härter und unerträglicher wirken zu lassen, zumal mit einer Spieledemo nach heutigem Stand nicht zu rechnen ist.
Unsere Prognose-Wertung: 94%

Wir bedanken uns herzlich bei Microsoft und Remedy Entertainment für die Präsentation von Alan Wake.

Quelle: XBoxUser.de

4 Kommentare

Revolvermann Sa, 22.08.2009, 21:23 Uhr

Seit Jahren wird das Spiel immer wieder angekündigt. Man liest überall davon. Aber leider wurde es auch immer wieder verschoben.
Freu mich aber trotzdem noch drauf! Erinnert stark an Silent Hill. Daher ein Pflichtkauf für mich. :smt023

Biermon Sa, 22.08.2009, 13:56 Uhr

Ist das schlimm wenn man Alan Wakre nicht kennt ? xD

An dem Spiel bin ich echt vorbeigeflogen :O
:smt023

XBU Zwobby Sa, 22.08.2009, 13:28 Uhr

Ah, ich bin heiss drauf, hört sich an als hätte Alan Wake das Zeug für einen "Alles dunkel machen und wehe es ruft jetzt jemand an" Titel ;)

ReinMan Sa, 22.08.2009, 09:21 Uhr

Hört sich ziemlich interssant an denke da wird was gutes auf uns zukommen..mehr mit Rätsel lösen etc als auf Action bezogen..bin gespannt :D