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Neulich habe ich mit ein paar Freunden einen gemütlichen Abend verbracht. Aufs Sofa gesetzt und gleich kommt einem natürlich die Idee: Mal wieder gemeinsam zocken! Xbox One angemacht und... festgestellt, dass eigentlich keines meiner Spiele ideal zusammen auf der Couch zu zocken ist. Die meisten haben nicht mal mehr einen lokalen Multiplayer-Modus. Was ist da bloß los??

Konsole vs. PC: Die Geschichte des Multiplayers

Egal auf welchen Ebenen man sich bei einem Streit Konsole gegen PC bewegen möchte, ein klarer Vorteil der Konsolen gegenüber des PCs war immer das gemeinsame Spielen. Der PC mit seinem Eingabegerät Maus und Tastatur, sowie dem PC-Bildschirm, machte es eigentlich unmöglich, zu zweit zusammenzuspielen. Deswegen hat man beim PC auch schon früh das Potential von LAN und auch Internet erkannt und war früh online oder auf organisierten LAN-Partys mit seinen Freunden am Spielen.

Die Konsolen hatten es aber von vorneherein leichter, was das angeht. Sie werden an den Fernseher angeschlossen (der in der Regel größer als der PC-Bildschirm ist) und bietet schon mal mehr Platz für Spielmodi mit geteiltem Bildschirm. Und die Controller oder Gamepads sind ebenfalls einfacher - sie kombinieren Maus und Tastatur zu einem kompakteren Eingabegerät das man in der Hand hält und das man nicht auf einen Tisch platzieren muss (platzsparend). Somit ist die Konsole dafür prädestiniert, mit Freunden auf der Couch zu zocken.

Wenn man bedenkt: Der Erfolg von Mario Kart, Fifa, Rennspielen oder Beat'em Ups wie Street Fighter basierte auf dem miteinander/gegeneinander spielen. Alleine war es nicht mal halb so unterhaltsam.

Der Wandel

Doch heute ist das nicht mehr so. Konsolen gingen erstmals mit dem Dreamcast online. Gleich wurden Vergleiche zum PC gezogen, Konsolen ins Lächerliche gezogen. Das wollte man nicht auf sich sitzen lassen und schon ging alles in die Richtung, PC-Spielern Konkurrenz zu bieten. Und das haben sie geschafft. Die Xbox-360-Generation, die es erstmals erlaubte ohne Kreditkarte (sondern auch per Prepaid-Mitgliedschaft) online zu gehen, öffnete den Markt für die Jugendlichen und explodierte. Xbox Live wurde nun richtig populär und online spielen gehörte zum Alltag.

Doch ist mir persönlich aufgefallen, dass der Fokus Stück für Stück zu sehr auf die Online-Features gesetzt wurde. Wenn heute ein Entwickler von Multiplayer-Features redet, dann meint er normalerweise die Online-Möglichkeiten. Was ist aus dem lokalen Mehrspielermodus geworden? Früher war man genervt, dass es nur 2 Anschlussmöglichkeiten für Controller gab, aber über 4 ist man nie wirklich hinausgekommen, da es einfach nicht mehr unterstützt wurde.

Ich habe in letzter Zeit so viele Spiele gespielt, die nur einen halbherzigen lokalen Multiplayer oder oftmals gar keinen hatten. Das nervt mich dermaßen! Da kann man noch nicht mal mehr mit Freunden zu Hause spielen. Und das nur, weil man den Online-Service Xbox Live Gold dermaßen pushen möchte. Das kann doch wohl nicht im Sinne der Allgemeinheit (der Gamer) sein?!

Ein paar Beispiele

In Fifa 14 wurden die Offline-Turniere laut EA ,,zugunsten" von Ultimate Team (Online-Feature) entfernt. Es gibt momentan kein einziges Rennspiel für die Xbox One, das man mit Freunden lokal, offline spielen kann. Der ,,Multiplayer" von Rayman Legends beinhaltet die gleichen Levels, nur zu zweit. Battlefield 4 hat keinen lokalen Multiplayer - kein CoOp, kein VS, keine Möglichkeit im Splitscreen online zu spielen.

In meinen Augen ist das eine Frechheit! Was soll das denn? Die Konsole ist nun mal kein PC und eignet sich gerade für lokale Mehrspielerpartien ungemein. Aber mittlerweile verkappen sie tatsächlich zum Rechner in anderem Gewand. Und für die Multiplayerspiele holt man sich dann doch besser eine Nintendo-Konsole, denn die haben verstanden, um was es geht.

Ich will den Teufel nicht an die Wand malen - es gibt noch gute Multiplayerspiele. Gears of War macht ungemein Spaß, da man es auch lokal und offline zu viert mit geteilten Bildschirm spielen kann. Auch kleine Racing-Spiele wie das Sonic & Sega All-Stars Racing ist sehr unterhaltsam mit mehreren Freunden. Da braucht man tatsächlich mehr als einen Controller. Doch momentan sind das alles Xbox-360-Spiele! Für die One gibt es noch nicht ein einziges, vernünftiges Mehrspieler-Spiel. Ich hoffe, das entspricht nicht dem Zeitgeist, sondern es wird ein Wandel kommen, denn ehrlich gesagt möchte ich tatsächlich öfter mal mit Freunden offline spielen, als mit die Konsole (bzw. die Spiele) die Möglichkeit dazu gibt!

Was denkt ihr? Wird der lokale Multiplayer tatsächlich zu sehr vernachlässigt? In welchen Spielen ist euch das aufgefallen? Oder kennt ihr gute Gegenbeispiele?

Quelle:

7 Kommentare

Klimbim Mi, 24.09.2014, 17:22 Uhr

Danke! Du sprichst mir aus der Seele! Ich war und bin immernoch ein großer Fan des Offline MP. Leider warte ich immernoch auf ein Rennspiel auf der One was das leistet. Forza ist mir leider zu sehr Simulation.

Das einzige "vernünftige" was ich besitze ist Powerstar Golf, was mir und drei Freunden am Wochenende mal wieder einen schönen Samstagabend beschert hat.

Fl4m3rX Mi, 24.09.2014, 15:25 Uhr

Also wenn ich andauernd bei einem seriösen Spiel wie Gears von meinen Freunden auf'n Sack kriegte, würde ich miese Laune bekommen und wäre gefrustet. Und dann ist der Zockerabend auch gelaufen.
Bei Mario Kart ist es mir irgendwie egal.

Ach so, wie gesagt, Co-op ist was anderes.

XBU ringdrossel Mi, 24.09.2014, 15:18 Uhr

Das dumme ist nur die Spiele wie Mario-Kart interessieren mich echt nicht so sehr. Zu viel quietschie-bunti und zu sehr auf casual for Kids ausgelegt. Sorry aber das kann keinen lokalen Gears-Koop ersetzen.

Fl4m3rX Mi, 24.09.2014, 15:06 Uhr

Also erst einmal: Forza Motorsport 5 hat einen lokalen MP.

So, natürlich fällt diese "Problematik" jedem auf. Einerseits hat es definitv damit zu tun, dass man im Splitscreen grafische Abstriche machen muss. Wenn ein Spiel die Hardware ausreizt, wird es im lokalen MP immer weniger Details geben. Und das alles anzupassen bedeutet mehr Aufwand, den die Publisher den Entwicklern kaum noch geben.

Weiterhin finde ich, ist die Nachfrage nach einem lokalen MP im Verhältnis zum Online MP zu gering. Früher habe ich sehr viel im lokalen MP mit Freunden gespielt, aber je älter wir wurden, desto weniger Zeit hat man gefunden zusammen zu hocken um zu zocken. Wir alle werden älter und erwachsener, haben Familie, Job und Verantwortung und da ist es oftmals viel einfacher und entspannter sich nach der Arbeitt in den Sessel zu schmeißen und nur mal schnell mit seinen Freunden online zu spielen, als sie einzuladen.

Und ein dritter Punkt, der aber definitiv nicht für alle zutreffen wird, sondern vorrangig nur für mich: Ich bin ehrgeiziger geworden, zu ehrgeizig. Ich spiele um zu gewinnen und das Spielen gegen Freunde ist keine Herausforderung mehr, da mir niemand in meinem lokalen Freundeskreis das Wasser reichen kann. Sie haben keinen Spaß und ich auch nicht.
Ein entscheidender Vorteil des Online MPs ist also die Vielfältigkeit der Spielerniveaus. Online findet sich immer jemand, der auf dem selben Niveau spielt. So jemanden im Freundeskreis zu haben ist schon ziemlich großer Zufall.
Für den Fall, dass man nur im lokalen Co-op spielt, ist das natürlich nebensächlich. ich beziehe mich grundsätzlich auf den competitve MP.

Meiner Meinung nach sind auch die Spiele an sich nicht mehr dafür ausgelegt. Es ist alles viel zu ernst, als dass man nicht gewinnen wollte. Und so macht das Spiel mit Freunden keinen Spaß mehr, sondern frustet eher.

Einzige Ausnahme: Nintendo Spiele! Diese Spiele sind noch auf lokalen Multiplayer ausgelegt und verfolgen auch ein ganz anderes Prinzip. In Mario Kart zählt nämlich nicht nur Skill, wie in Trials, sondern auch Luck durch random Items etc. Dadurch kann ich selbst das Spiel auch nicht mehr so ernst nehmen und will nicht um jeden Preis gewinnen.

Meine Empfehlung: Wer seriös spielen möchte kauft sich eine PS4 oder One.
Wer lokal Spaß an Spielen haben möchte legt sich eine Wii U zu. Da hat man dann auch eine wirkliche große Auswahl an sehr guten local MP Titeln. (Mario Kart, Super Smash Bros., Donkey Kong Country Tropical Freeze, Mario Party, etc.)

XBU TNT2808 Mi, 24.09.2014, 14:29 Uhr

Also ich mag beides gerne und beides ja seine Vor- und Nachteile. Online hat man einen ganzen Bildschirm und kann auch mit Freunden zocken, die nicht um die Ecke wohnen.
Allerdings zocke ich auch gerne im Splitscreen, wie Sven schon schrieb bei einem netten Bierchen. Ein Kumpel von mir wohnt in Bonn. Manchmal treffen wir uns, nehmen uns ein Spiel vor und zocken es an einem Abend durch. Allerdings fing das Problem schon zum Ende der X360-Ära an, dass Spiele, die für einen Koop prädestiniert waren, keinen oder nur über Internet boten und die One ist da noch schlimmer.
Übrigens: Diablo ist bisher das einzige Spiel, dass ich auf der Xbox im Lan gespielt habe. Ein Kumpel und ich wollten endlich das Spiel beenden, hatten aber keine Lust auf das bescheuerte Menü-Problem im Splitscreen und geteilten Loot. Aber es war uns halt auch wichtig mal gemeinsam in einem Raum zu zocken und nicht immer übers Internet.
Also, liebe Entwickler, her mit dem lokalen Splitscreen. Vor allem bei Rennspielen, habe ich schon damals bei dem Reboot von NFS Hot Pursuit nicht verstanden.

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