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Die Sonne scheint, der Frühling naht mit großen Schritten und Titanfall macht auch richtig Bock auf der Xbox One, eigentlich Grund für gute Laune. Aber so manche Gaming-Nachricht in den vergangenen Wochen hat mich dennoch sehr geärgert, da sie sich derzeit vermehren. Es geht um das Thema Grafik und die Darstellung in Videos zu Spielen, die vor allem auch den Titel "Gameplay-Trailer" tragen.

Groß diskutiert wurde vor einem Jahr der Fall Aliens: Colonial Marines, wo die Demo des Spiels deutlich besser aussah als das fertige Produkt am Ende. Bei Ryse: Son of Rome wurde Ende September bekannt, dass es zu einem Polygonen-Downgrade im Spiel kommen wird. Vorletzten Freitag haben wir dann über Watch Dogs berichtet und dass sich die Konsolen-Generationen kaum unterscheiden und zudem neue Gameplay-Videos schlechter aussehen als ältere Trailer. Nun folgte heute die Nachricht zu Dark Souls 2, dass es ein heftiges Grafikdowngrade in der Endversion gegeben hat.

Früher hatten die Entwickler und Publisher in ihren Videos immer Anmerkungen wie:

  • "Work in Progress"
  • "Still under Development"
  • "InGame Footage"

Als Betrachter dieses Materials haben nicht nur die expliziten Hinweise der Verantwortlichen die Erwartung geschürt, dass das aktuell Gezeigte derzeit noch in Entwicklung ist und verbessert wird. Man hat sich sicherlich nicht damit beschäftigt, dass das Spiel in den kommenden Monaten der Entwicklungszeit immer weiter leistungstechnisch heruntergeschraubt wird.

Ich möchte nicht soweit gehen, von einem Trend zu sprechen, aber die neuerliche Tendenz gefällt mir aus zweierlei Gründen nicht. Zum einen erwarte ich offensichtlich, dass sich die Leistung eines Spiels während einer Entwicklungszeit verbessert und nicht verschlechtert, zum anderen verlange ich, dass man nicht geschönte Demos oder Gameplay-Trailer zu Werbezwecken einsetzt, die dem fertigen Produkt am Ende nicht entsprechen.

CGI-Trailer und andere Werbefilmchen schließe ich davon aus, es geht vor allem um die Gameplay-Trailer, die dem Betrachter eben suggerieren, dass das Gezeigte auch am Ende mindestens so in der Qualität im Produkt zu erwarten ist. Ansonsten wäre vielleicht ein Warnhinweis in den Videos angebracht: "Vorsicht, das tatsächliche Spielerlebnis im fertigen Produkt kann deutlich von dem hier Gezeigten abweichen."

Ihr seht... sowas macht mich sauer. Wie ist das mit euch? Diskutiert im Xbox Forum mit mir darüber!

Quelle:

8 Kommentare

XBU MrHyde Mi, 16.04.2014, 00:10 Uhr

Wobei Brink jetzt nicht optisch das Problem hatte, die Spielmechanik war einfach im Eimer, online ging einfach nix... und das wochenlang. Wir hatten uns mit 5-6 Leuten das Spiel zum Release gekauft und dann kannst Du es nicht spielen. Das war echt bitter.

Nebulah Di, 15.04.2014, 23:44 Uhr

Es sollte für Gamer ne Verbraucherschutzzentrale geben, wäre doch top:smt023

Royale Do, 10.04.2014, 20:55 Uhr

Naja das ist ja das problem..das die meisten entwickler das game das auf ein hight end pc vorstellen. Es gibst bestimmt einige die denken das es die grafik der konsolen sind. Zur blühtezeit der 360 und playstation 3 war das besonders stark zu merken. Oder noch schlimmer die haben die pics komplett aufgewertet. Ich finde sowas ne frechheit und sowas sollte man unterbinden....gutes beispiel beim zurzeit entwickelten game Destiny...die wollen von anfang an die beta per livestream uebertragen. So krieg man gleich den ersten eindruck als nicht beta tester. Aber gut das ist wieder ne andere sache...aber kurz und knapp seit nicht zu enttaeuscht. Wenn das fertige game nicht die qualitaet vorzeigt, die man zuvor gesehen hat. wie schon erwaehnt wurde, ist die grafik eh etwas nebensaechlich. Wobei auf der Next Gen es wieder intressanter wird, das thema....aber wie MrHyde schon sagte ne kennzeichnung ist recht sinnvoll

Eins muss ich aber noch loswerden jetzt mal ehrlich wie viele games gab es die sooo vielversprechend aussahen aber letztendlich technich ein wrack war. Beispiel damals Brink...

xbumaik Do, 20.03.2014, 19:01 Uhr

Eine Kennzeichnung, so wie XBU MrHyde es gesagt hat, fände ich auch die einzig richtige und sinnvolle Option! Ok danke, dann werde ich das demnächst mit dem Blog mal in Angriff nehmen!

Bieberpelz Do, 20.03.2014, 14:38 Uhr

Mir ist es irgendwo egal da für mich nur das Gesamtpaket der fertigen Produkts zählt.

Nehmen wir da genannte Beispiele...
Alien Colonial Marines war eine Totgeburt die von Skandalen, Unstimmigkeiten und so weiter auch bei RTL hätte gezeigt werden können. Das da die Grafik nicht stimmt ist Nebensächlich, denn das ganze Produkt stimmte nicht.
Ein Dark Souls 2 hingegen unterhält mich schon um längen mehr als Dark Souls und begeistert mit auf aller länge. Da ist die Atmosphäre, Level- und Spieldesign daran schuld. Das die Grafik vielleicht nicht ganz das beste ist, was man auf einer Konsole zaubern kann, das ist irgendwo Nebensächlich da die Grafik ja ausreichend ist.

Und wie es vorher aussah, das "Werbe" Sachen immer besser als das Produkt aussehen, das wussten wir ja auch schon in den 80ern und 90ern. Ob es beim Burger von Mc Donalds oder dem Videospiel ist der Fall ist, die Werbebranche wird immer alles verschönern.

Genau aus diesem Grund haben wir ja auch diverse Medien die uns mit guter Berichterstattung vorzeitig (siehe XBox User) füttern und wir daher gute Entscheidungsmöglichkeiten haben.

Und aus diesem Grund bin ich bisher nie so sehr enttäuscht von dem gewesen, was mir gezeigt und was mir geboten wurde. Natürlich hängt das immer von der schwere ab, ich denke jedoch das ein Watch_Dogs weiterhin ein klasse Spiel werden wird das uns begeistern wird. Tendenz: 80% aufwärts

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