Meine Gamescom 2011 Erfahrungen oder Wohin entwickeln sich Spiele?
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19. August 2011 - 16:15 - XBU Zwobby
Nachdem ich letztes Jahr aussetzen musste, war ich sehr erfreut, dieses Jahr wieder nach Köln zu fahren, um mit den Jungs von XBU ein paar nette Tage zu haben und auch das ein oder andere Game bestaunen zu dürfen. Vier Stunden Zugfahrt machten den Anfang, da ich in gefühlt mein halbes Leben im Zug verbracht habe, machte sich neben Vorfreude auch Langeweile breit, es sollte sich aber lohnen.
Nachdem wir alle unsere Zimmer bezogen haben, ließen wir den Abend bei einem Essen und dem ein oder anderem Kölsch ausklingen, schließlich haben wir uns auch immer viel zu erzählen, wenn wir uns treffen.
Nach einer kurzen Nacht und neuen Erkenntnissen über die Rating-Agenturen und die Finanzkrise zogen wir also zum Fachbesuchertag. Obwohl es dieses Jahr schwieriger war, Karten für diesen Tag zu bekommen, war es erstaunlich voll und es streunten wieder einige Menschen (Kinder zwischen 8 und 12 Jahren) über die Messe, bei denen man sich sicher sein kann, so richtiges Fachpublikum ist das nicht. So musste man auch an diesem „geschlossenem“ Tag schon für Top-Titel wie Modern Warfare 3 bis zu zwei Stunden Wartezeit in Kauf nehmen.
Auch im Team diskutierten wir darüber, wie sich die Messe mit der Zeit verändert. Auffällig ist, dass es wenig öffentliche Bereiche gibt, an denen noch Action gemacht wird oder Menschen versuchen die Spieler zu animieren. Immer mehr der Games und vor allem immer mehr der meist erwarteten Games sind USK 18 Spiele, was dazu führt, dass diese in riesigen abgesperrten Boxen präsentiert werden, bei denen die Gamer stellenweise bis zu 3 oder 4 Stunden Wartezeit in Kauf nehmen müssen.
Wohin führt diese Entwicklung? Werden Spiele härter bewertet? Zocken Gamer nur noch harte Games weil sie abgestumpft sind? Versuchen viele Entwickler mangelnde Qualität mit der Quantität der Gewalt aufzufangen? Es ist schwer zu sagen woran es liegt, doch es ist auf jeden Fall auffällig, denn die Titel, die öffentlich zugänglich waren, fanden einfach nicht so großen Anklang.
Trotz dieser Erkenntnis, dass mit den vielen Boxen Charme verloren geht, war es wieder eine spaßige Messe. Die Publisher und Entwickler waren wieder alle sehr nett zu uns und wir haben viele nette Games gesehen. Die große Überraschung blieb aus, es ist aber einfach schwer immer die große Bombe zu zünden, zumal die E3 kurz vorher war und somit Ankündigungen wie Borderlands 2 schon kurz vor der GC stattfanden. Wie gesagt gab es trotzdem einiges zu sehen, meine Favoriten waren – trotz wenig neuem- Borderlands 2 und – gerade wegen vielen neuem- The Darkness II.
Das Drumherum war es aber, was die Tage wieder zu einem kleinem Kurzurlaub gemacht hat, mit dem Team in Köln zu sein, hat immer ein wenig was von einer Klassenfahrt. Ich möchte mich an dieser Stelle bei den Redaktionsmitgliedern aus Düsseldorf und Köln bedanken für die organisatorische Arbeit im Vorfeld, es hat doch alles gut geklappt!
Am Ende stand dann nur noch eine erneute Reise für 4 Stunden mit dem Zug an. Wie ich es schon befürchtete kam es auch, Verspätung und eine ausgefallene Klimaanlage bei einer Affenhitze. Die Wut über diesen Zustand war es aber, was die Rückfahrt dann wenigstens unterhaltsam machte, denn so durfte ich noch zwei Damen einer Hamburger PR Agentur kennenlernen, die ebenso wie ich nicht begeistert von der Zugfahrt waren, auch so kann man 4 Stunden rumkriegen.
So bitte, hier habt ihr eure Erwähnung in dem Blogeintrag ;-)
Wie habt ihr die Messe Empfunden? Schreibt mir eure Meinung in den Kommentaren!
Mir bleibt nichts weiter zu sagen als: Bis nächstes Jahr.


Verfasst von xxxxMDxxxx am 19. August 2011 - 19:35.
Das mit den Wartezeiten wird iwie von Jahr zu Jahr schlimmer
Habe mir dieses Jahr 2 Stunden die beine in den Bauch gestanden zum Glück mit der Unterstützung von Paula
BF 3 hab ich mich garnicht erst getraut anzustellen und Call of Duty konnte man eh vergessen -.-
Also nur als Pressefutzi erfreulich die Gamescom.
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Verfasst von MiraBellenbaum (nicht überprüft) am 21. August 2011 - 0:06.
Ehrlich, echt ätzend.
Am Mittwoch konnte ich mich 5x anstellen und habe nur je 10-15 Minuten warten müssen. Nicht mal. Am Donnerstag dann über 2 Stunden. Und dann haben die Idioten auch noch den Horde Modus geändert. Als normaler Besucher würde ich mich richtig verarscht fühlen.
Ich finde es sinnlos und affig, sich für 10 Minuten Gameplay irgendwo so lange anzustellen. Das ist einfach nur wahnsinn. Das Gelände hat noch die Hallen 1-3. Wieso werden diese nicht genutzt? Eine ganze Halle sollte man für Blizzard einrichten. Die Fans sind echt die penetrantesten auf der ganzen Gamescom ^^
Generell kann ich Zwobby nur zustimmen. Der Mittwoch ist nicht mehr das, was er einmal war. Zu viele Leute die nix können kommen an ein Presse- oder Fachbesucherticket. Man sollte die Akkreditierungen verschärfen.
Hätte ich nicht dauernd irgendwelche VIP Karten gehabt, um direkt in die Spiele - ohne Anstehen - zu kommen, hätte ich in den 3 Tagen absolut gar nichts gesehen, weil ich keine Lust hatte, mir die Beine in den Bauch zu stehen.
Ich fand es auch absolut dreist, dass man an einem Mittwoch wo nur Fachleute da sind, die Genies von Sony (ich hasse Sony mittlerweile richtig) auf die grandiose Idee kommen, mit den 'wichtigen' Leuten irgendwelche Kinderspiele zu veranstalten und uns wie Affen (am Sony Ericsson Stand) an den Events mitmachen zu lassen, mit Minecraft Cubes zu locken, und dann - nachdem man das Affentheater über 30 Minuten mitgespielt hat - nicht ausreichend Cubes für jeden der anwesend war zu haben.
Ich war richtig wütend, hätte da am liebsten den ganzen Stand auseinander genommen wegen diesem dämlichen Papier-Minecraft-Teil. Nachdem wir denen aber klargemacht haben, dass es eine Sauerei ist, haben die noch nachträglich einen einzigen rausgerückt... -.-'
DIe Leute von League of Legends waren schon netter, gab unendlich viele Shirts, Anhänger, Codes, etc ^^
Eine defekte Klimaanlange hatten wir heute allerdings auch im IC. Ganze 2 Abteile wurden geräumt. Naja, bin dafür wieder umsonst Zug gefahren ;D Habe nicht eingesehen für diesen Service auch noch zu zahlen ^^ Da kam nicht mal eine Entschuldigung von der Bahn für die Gäste, die ihre Sitzplätze zahlen mussten und sich am Ende irgendwo im Zug einen neuen Platz suchen oder sogar stehen mussten.
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Verfasst von Ruepel am 21. August 2011 - 17:12.
Meine Eindrücke: Richtig miese Messe die ich nicht noch einmal besuchen werde. Total und massiv überlaufen. Einziges Spiel was ixhbmir angeschaut habe war Forza 4 und The darkness 2 wovon mir letzteres überhaupt nicht gefiel.
Ansonsten Warteschlangen die einem jede Lust nehmen überhaupt etwas ausprobieren zu wollen.
Irgendetwas muss sich da ändern. Vielleicht auf eine ganze Woche Laufzeit verlängern damit sich die Massen mehr verteilen.
Die PlayStation Vita hätte mich noch interessiert aber auch hier Warteschlangen von mind 2 Stunden.
An sich muss ich sagen: wenig Innovationen, wenig neues, alles Fortsetzungen etc. Und sich Titel wie battlefield anschauen unmöglich. Schätze Mal Wartezeit mind 4 Stunden.
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Verfasst von CeAzZ am 21. August 2011 - 17:16.
Wenn ich schon les 2-4 Std. Wartezeit ...
Könnt ich nie. Da ist der Tag auf der Messe nach einem Stand doch schon fast rum.
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Verfasst von xxxxMDxxxx am 21. August 2011 - 17:24.
Könnt ich nie. Da ist der Tag auf der Messe nach einem Stand doch schon fast rum.
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